message = "hi"; //全局变量
}
这个例子省略了var操作符,因而message变成了全局变量,只要调用过一次test(),这个变量就有了定义,在函数外部任何地方被访问到全局变量message。
function test1(){
var message1 = "hello"; //局部变量
}
调用函数test1()后,仍访问不到变量messages1。
5种简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。
复杂数据类型Object
typeof()操作符:检测给定变量的数据类型。
Undefined:申明变量,未初始化。
Null:表示一个空对象指针;typeof操作符检测null值时会返回“object”。
如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null值而不是其它值。这样只要直接检测null值,就知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用。
Boolean类型
Boolean(0) //false
Boolean(1) //true
Boolean(2) //true
Boolean(-2) //true
Boolean("123") //true
Boolean("abc") //true
Boolean("") //false
Boolean(null) //false
Boolean(String) //true
Boolean(undefined) //false
Number类型:任何非零数值(包括无穷大),返回true;0和NaN返回false。
String类型:任何非空字符串,返回true;""空字符串返回false。
Object类型:任何对象,返回true;null返回false。
undefined类型:undefined返回false。
Boolean类型:true返回true;false返回false。
Number类型
parseInt()返回整数
parseInt(1) //1
parseInt(1.11) //1
parseInt(1.99) //1
parseInt("1.a2") //1
parseInt('a123') //NaN
parseInt('1') //1
parseFloat()返回带有小数的浮点数
parseFloat(1222222.2222) //1222222.2222
parseFloat(3.0000000052) //3.0000000052
parseFloat('1.222a555555') //1.222
parseFloat("11a.255555d11") //11
parseFloat('a2222.2556d4') //NaN
String类型
Object类型
对象其实是一组数据和功能的集合。
创建对象 var o = new Object();