3.4游戏引擎
姚军权
热爱软件开发工作从事这行已经20年以上工作之余写技术博客分享到广大的中国程序员
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游戏.粒子应用
/**************************************************WinMain.cppChapter 2 Particle Demohttp://blog.csdn.net/chinayaosir qq:44633197请在此程序目录下复制一个bmp图片文件并改名为Particle.bmpRequired libraries: WINMM....原创 2009-04-28 13:47:00 · 3543 阅读 · 0 评论 -
游戏.灯光演示程序
/**************************************************WinMain.cppLights Demohttp://blog.csdn.net/chinayaosir qq:44633197Required libraries: WINMM.LIB, D3D9.LIB and D3DX9.LIB********************...原创 2009-04-28 13:30:00 · 3285 阅读 · 1 评论 -
游戏引擎内核.network类
/*游戏引擎内核.network类基于DX9.0封装的C++network管理类http://blog.csdn.net/chinayaosir qq:44633197*/ /**************************************************Core_network.hGameCore Component**************...原创 2009-04-28 11:49:00 · 3745 阅读 · 0 评论 -
游戏引擎内核.Sound类
/*游戏引擎内核.Sound类基于DX9.0封装的C++Sound管理类http://blog.csdn.net/chinayaosir qq:44633197 */ /**************************************************Core_Sound.hGameCore Component********************...原创 2009-04-28 11:32:00 · 2446 阅读 · 0 评论 -
游戏引擎内核.input类
/*游戏引擎内核.input类基于DX9.0封装的C++input管理类http://blog.csdn.net/chinayaosir qq:44633197*/ /**************************************************Core_Input.hGameCore Component*********************...原创 2009-04-28 11:28:00 · 2077 阅读 · 0 评论 -
游戏引擎内核.system类
/**************************************************基于DX9.0+C++类封装的游戏引擎system部分system=Core_Global.h+Core_System.h+Core_System.cpphttp://blog.csdn.net/chinayaosir qq:44633197********************...原创 2009-04-28 10:51:00 · 1588 阅读 · 0 评论