图的存储结构与方法

图存储结构:

  1. 邻接矩阵
  2. 链式前向星
  3. C++中基于Vector的邻接表

(一)邻接矩阵

邻接矩阵是表示顶点之间相邻关系的矩阵。

基本思想为:

S[i][j]就可以表示顶点i到顶点j有条内部数值可以是边权或者bool标记有无边。
上图分别为无向图和有向图
邻接矩阵的使用特点:

  1. 方便检查任意一对顶点间是否有边
  2. 方便找任一顶点的所有邻接点(邻接边)
  3. 方便计算任一顶点的度(直接按行或按列遍历)

对于无向图,邻接矩阵的第i行(或第i列)非零元素的个数就是该顶点的度度。

对于有向图,邻接矩阵的第i行(或第i列)非零元素的个数就是该顶点的度出度(或入度)。

最大的问题是时空耗费大。

//n个顶点,邻接矩阵a[][]
for(int i=1;i<=n;i++){
	if(a[i][j]!=0){
		du[i]++;
	}
}

(二)链式前向星

链表可以节省空间,按边存储。

1.结构安排
//边的信息结构体,不需要存起始顶点,因为会有单独一个head[i]数组表示顶点i为起点的一条边的编号。
struct edge{
	int to;//存储有向边的尾顶点,也就是指向的顶点
	int next;//与此边相同起始点的下一条边
	int w;//边的权值或其它含义,非必须。
};
2.增边
int head[MAXN];//记录某一个点出发的最后一条边的编号
int cnt=0;//全局,记录边的序号和总数
edge e[MAXM[;//存边数组
void add_edge(int _from,int _to,int w){
	e[++cnt].to=_to;//先增加一条边,cnt先自增
	e[cnt].next=head[from];
	e[cnt].w=w;
	head[from]=cnt;
}
3.锚定

head[i]:记录了顶点i出发的最后一条边,也是遍历的起点

for(int i=1;i<=n;i++){//遍历所有起始顶点
	int p=head[i];
	while(p!=0){
		cout<<"从"<<i<<"到"<<e[p].to<<的边的权值为:e[p].w;
		p=e[p].next;
	}
}

(三)vector

vector就是(一)和(二)的结合。

1.建立
struct edge{
	int to;//  边是有向的,指向一个点 
	int w;  //边权,可有可无 
}e;

vector<edge> vec[MAXN];//

void  add(int from ,int to ,int w)
{
	e.to=to;e.w=w;  //借助中间变量暂时存一下
	vec[from].push_back(e);  //从from出发的边压了一条进去;
} 
2.遍历
for(int i=1;i<=n;i++)
{
	for (int j=0;j<vec[i].size();++j){
        	e=vec[i][j];  //借助中间量抽出我们的目的 
			cout<<"从 "<<i<<" 到 "<<e.to<<" 的值为 "<<e.w<<endl;
	} 
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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