HTML常见的语法

HTML是 hyper text markup language缩写,超文本标记语言,俗称网页

<html>
    <head> 
        子标签
    </head>
    <body> 
        子标签
    </body>
</html>

1 head中常见的标签

文件名字后缀必须是 *.html 或者 *.htm
```html
<title>网页标题</title>

标签表示是网页的标题

<meta charset="字符编码">

设置浏览器显示网页 内容所用的字符编码

用来包含网页的脚本

<script></script>

用来包含外部样式表

<link>

2 body中的标签

2.1 标题标签

<h1> <h2> ... <h6>

2.2 正文标签

段落标签

<p> 

换行

<br>

分割线

<hr>

特殊文字需要转义显示
例如:

<   &lt;
>   &gt;
    &copy;

3 超链接标签

<a href="链接地址">链接文字</a>

图片标签

<img src="图片地址" width="宽度" height="高度">

宽度和高度的单位都是px(像素)

让图片有链接的功能

<a href="链接地址"> <img src="图片地址"> </a>

页面内的链接(锚)
首先在目的地标签添加 id=“唯一编号”, 然后在超链接的 href="#唯一编号"

4 列表标签

有序列表

<ol>
    <li>列表项1</li>
    <li>列表项2</li>
    <li>列表项3</li>
</ol>

无序列表

<ul>
    <li>列表项1</li>
    <li>列表项2</li>
    <li>列表项3</li>
</ul>

5 表格标签

<table>
    <thead></thead> <!-- 头 -->
    <tbody> <!-- 体 -->
        <!-- tr 代表行 -->
        <tr> 
            <!-- td 代表列 -->
            <td></td>
            <td></td>
        </tr>  
    </tbody>
    <tfoot></tfoot> <!-- 脚 -->
</table>

table>(thead>tr>td2)+(tbody>tr5>td*2)
表格合并单元格,可以使用td 的属性 colspan(合并列)rowspan(合并行)

6 表单标签

接收用户的输入

<!-- 把填写的信息收集起来发送给服务器
        有name属性的表单,会把信息发送给服务器
-->
<form action="http://www.baidu.com">
    文本框 <input type="text" name="username">
    <br>
    密码框 <input type="password" name="password">
    <br>
    按钮 <input type="button" value="点我">
    <br>
    单选框 <!-- name 用来给单选框分组 checked 表示默认勾选--><input type="radio" name="sex" value=""><input type="radio" name="sex" checked value="">
    <br>
    多选框
    唱歌 <input type="checkbox" name="hobby" checked value="1">
    跳舞 <input type="checkbox" name="hobby" value="2">
    游戏 <input type="checkbox" name="hobby" value="3">
    睡觉 <input type="checkbox" name="hobby" value="4">
    <br>
    <input type="file">
    <br>
    <input type="date" value="2018-12-30">

    <br>
    <input type="submit" value="提交">
    <input type="reset" vlaue="重置">
</form>

7. iframe

内嵌另一个页面

<iframe src="http://www.baidu.com" width="100%" height="500"></iframe>
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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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