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转载 类的继承问题

一.多继承时派生类的声明 class 派生类名:继承方式1 基类名1,继承方式2 基类名2, ........... { 成员声明; } 注意:每一个“继承方式”,只用于限制对紧随其后之基类的继承。 二.继承时的构造函数 基类的构造函数不被继承,需要在派生类中自行...

2015-06-06 17:55:00 137

转载 继承的访问控制

一.不同继承方式的影响主要体现 派生类成员对基类成员的访问控制。 派生类对象对基类成员的访问控制。 二.三种继承方式 公有继承 私有继承 保护继承 注意:当在派生类中有与基类相同的成员数据或成员函数时,基类中的将被覆盖,派生类的将被使用,不再用基类中...

2015-06-06 17:26:00 107

转载 类的继承与派生

保持已有类的特征而构造新类的过程。 在已有类的基础上新增自己的特征而产生新类的过程称为派生。 被继承的已有类称为基类(或父类)。 派生出的新类称为派生类。 继承的目的:实现代码重用。 派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决(或不能完全解决)时,需要对原有程序进行...

2015-06-06 17:02:00 147

转载 指针与动态内存分布

一.指针 指针的类型是它所指向变量的类型,而不是指针本身数据值的类型,任何一个指针本身的数据值都是unsigned long int型。 允许声明指向void类型的指针。该指针可以被赋予任何类型对象的地址。 void 指针赋值给int指针需要类型强制转换例:void *pv;...

2015-06-06 16:51:00 92

转载 多文件结构和编译预处理命令

一.编译预处理命令 一.#include包含指令 将一个源文件嵌套到当前源文件中该点出。 #include<文件名> 按标准方式搜索,文件位于C++系统目录的include子目录下 #include"文件名" 首先在当前目录中搜索,若没有,再按照标准方式...

2015-06-03 16:41:00 186

转载 共享数据保护

一.常类型 常类型的对象必须进行初始化,而不能被更新。 二.常类型的分类 常引用:被引用的队形不能被更新。格式:const 类型说明符 &引用名 常对象:必须初始化,不能被更新。格式:类名 const 对象名 常数组:数组元素不能被更新。格式:类型...

2015-06-03 16:05:00 68

转载 友元

一.友元 友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。 通过将一个模板声明为另一个模板的友元,一个模板能够引用到另一个模板中本是隐藏的信息。 可以使用友元函数和友元类。 注意:为了确保数据的完整性,及数据封装与隐藏的原则,建议不使用或少使用友元。 二.友元...

2015-06-03 15:44:00 81

转载 静态成员

一.静态数据成员的引入原因 为了使一个类的所有对象具有相同的属性,属性值不同。 静态成员的类属性:描述类的所有对象的共同特征的一个数据项,对于任何对象实例,它的属性值是相同的。 二.静态数据成员的声明 用关键字static声明 该类的所有对象维护该成员的同一个拷贝(即所有...

2015-05-30 18:32:00 119

转载 类模板

一.引入的原因 使用类模板使用户可以为类声明一种模式,使得类中的某些数据成员、某些成员函数的参数、某些成员函数的返回值,能取任意类型(包括系统预定义的和用户自定义的) 定义的类模板不代表一个具体、实际的类,而代表一类类,在使用类模板就是讲类模板实例化为一个具体的类,它的格式是类名<...

2015-05-30 17:50:00 116

转载 类的组合

一.概念 类中的成员数据是另一个类的对象。 引入的原因:1.可以再已有的抽象的基础之上实现更复杂的抽象。 2.通过对复杂对象进行分解、抽象,使我们能够将一个复杂对象理解为简单对象的组合。 3.分解得到复杂...

2015-05-30 17:15:00 91

转载 类中的函数

类函数 一.构造函数与析构函数 使用构造函数的原因:由于类的封装性,类的变量不能像普通变量一样初始化 作用:在对象被创建时使用特定的值构造对象或者说将对象初始化为一个特定的状态。 构造函数在对象创建时系统自...

2015-04-21 20:56:00 251

转载 类与对象

类与对象 定义:类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为 两个主要的部分。2.类是一种用户自定义类型,声明形式:class 类名称{public:...

2015-04-21 20:28:00 92

转载 C++面向对象

面向对象的目的:实现软件设计的产业化。 程序设计方法:使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。 抽象a.定义:是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。b.分类:数据抽象和代码抽象 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对...

2015-04-21 20:01:00 90

转载 C++函数

一.参数传递机制 函数被调用时才分配形参的存储单元。 实参可以是常量、变量或表达式。 实参必须与形参相符(对应实参与形参的值相同)。 传递是传递参数值,即单向传递。 二.内联函数 声明时使用关键字 inline例如 inline int add(int a,i...

2015-04-12 21:52:00 105

转载 C++引用

引用是为对象取一个别名,不占存储空间。 引用类型说明符号为& 例如:int i; int &r=i; 3.声明一个变量时,必须同时使之初始化,即声明它代表一个变量,并且从此不可改变。 4.引用可以作为...

2015-04-12 20:53:00 63

转载 C++中x次方的n

#include<iostream.h>doublepower(doublex,intn){doubleval=1.0;while(n){val*=x;n--;}returnval;}voidmain(){doublez...

2015-03-20 16:14:00 735

转载 C++回文数的判断

#include<iostream.h>boolsymm(longn){longi=n,m=0;while(i){m=m*10+i%10;i/=10;}return(m==n);}voidmain(){longm;fo...

2015-03-20 15:54:00 810

转载 C++错误小节(1)

在C++中不要在#include<iostream>或main()语句的行末添加分号。 C++的每条语句都应该以分号结束。 在算数表达式中使用变量前,必须将其初始化。 一定要了解运算符的优先级。如果不能确定运算符的优先级,那么应该使用圆括号。使用圆括号时,一定要注...

2015-03-09 19:39:00 72

转载 C++

昨天写了一篇如何学好C语言,就有人回复问我如何学好C++,所以,我把我个人的一些学习经验写在这里,希望对大家有用。首先,因为如何学好C语言中谈到了算法和系统,所以这里就只谈C++语言。 C++是最难的语言。这个世界上最难的编程语言可能非C++莫属了。你千万不要以为几天就可以学好C++,...

2015-03-08 21:43:00 80

转载 C++类型转换

#include<iostream>usingnamespacestd;voidmain(){inta=10,b;floatc=2.4;floatd,e;d=a/c;b=a/c;e=a/4;cout<<"d="<&l...

2015-03-07 21:25:00 89

转载 C++的运算符

C++中运算符的种类:+(加)、—(减)、*(乘)、/(除)、%(求模)。 #include<iostream>usingnamespacestd;voidmain(){cout<<"OperatorUsedfor"<...

2015-03-07 20:57:00 89

转载 C++数据类型及大小

#include<iostream>usingnamespacestd;voidmain(){cout<<"DatetypeNumberofbytes"<<endl;cout<<"----------...

2015-03-07 20:20:00 98

转载 我的C++学习

我是一个C++的初学者,我想把我学习的都写到博客上去,希望大家观看我的博客,对我不对、不足的地方请给与指出。 转载于:https://my.oschina.net/u/2294392/bl...

2015-03-07 20:10:00 58

转载 简单的屏幕输出

#include<iostream>usingnamespacestd;voidmain(){intv1;floatv2;charv3;v1=65;v2=-18.23;v3='a';cout<<"v1hastheva...

2015-03-07 19:56:00 126

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