多文件结构和编译预处理命令

一.编译预处理命令

一.#include包含指令

  1. 将一个源文件嵌套到当前源文件中该点出。

  2. #include<文件名>

       按标准方式搜索,文件位于C++系统目录的include子目录下

  3. #include"文件名"

      首先在当前目录中搜索,若没有,再按照标准方式搜索。

二.#define宏定义指令

  1. 定义符号常量,已被const定义语句取代。

  2. 定义带参数宏,已被内联函数取代。

  3. #undef

        删除由#define定义的宏,使之不再其作用。

三.条件编译指令

  1. #if   常量表达式   //当“常量表达式”非零时编译

    程序正文

    #endif

    ...........

  2. #if    常量表达式   //当“常量表达式”非零时编译

    程序正文1

    #else     //当“常量表达式”为零时编译

    程序正文2

    #endif

  3. #if 常量表达式1     //当“常量表达式1”非零时编译

    程序正文1

    #elif 常量表达式2     //当“常量表达式2“非零时编译

    程序正文2

    #else

    程序正文3    //其他情况下编译

    #endif

  4. #ifdef    标识符               //如果定义这个标识符就执行程序段1

                  程序段1

    #else

                  程序段2

    #endif

  5.  

    #ifndif    标识符                 //如果没有定义这个标识符就执行程序段1

                 程序段1

    #else

                  程序段2

    #endif

二.多文件结构

一个源程序一般至少分为三个源文件:

                                                      类声明文件(.h文件)

                                                      类实现文件(.cpp文件)

                                                     类使用文件(main()所在的.cpp文件)

利用工程来组合各个文件。

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2294392/blog/424378

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