Java高级_多线程_day01_多线程的创建

目录

一、并发与并行

二、线程与进程

三、创建多线程

3.1 创建 Thread 类的子类(方式一)

3.2 多线程原理简述

3.3 Thread类

3.4 实现 Runnable 接口(方式二)

3.5 Thread 和 Runnable 的区别

3.6 匿名内部类方式实现线程的创建

3.6.1 继承 Thread 类

3.6.2 实现 Runnable 接口


一、并发与并行

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

二、线程与进程

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
  • 线程调度
    • 分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
    • 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),java使用的为抢占式调度。

三、创建多线程

java.lang.Thread类:描述线程的类

3.1 创建 Thread 类的子类(方式一)

  1. 创建一个Thread类的子类
  2. 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
  3. 创建Thread类的子类对象
  4. 调用Thread类中的start方法,开启新的线程,执行run方法

void start() :使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的 run 方法

         结果是两个线程并发地运行;当前线程(main 线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)

         多次启动一个线程是非法的,特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动

MyThread1.java 线程类

package com.cpz.demo1_Thread;
// 创建一个Thread类的子类
public class MyThread1 extends Thread {
    //在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run :" + i);
        }
    }
}

Thread1Test.java 测试类

package com.cpz.demo1_Thread;

public class Thread1Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Thread类的子类对象
        MyThread1 mt1 = new MyThread1();
        // 调用Thread类中的start方法,开启新的线程,执行run方法
        mt1.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main :" + i);
        }
    }
}

3.2 多线程原理简述

3.3 Thread类

  • static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
  • String getName():返回该线程的名称。
  1. 使用Thread类中的方法getName()
  2. 可以先获取到正在执行的线程,使用线程中的方法 getName() 获取线程的名称
  • void setName(String name):设置线程的名称。
  1. 使用Thread类中的setName()方法
  2. 创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字:Thread(String name) 分配新的Thread对象
  • public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。

3.4 实现 Runnable 接口(方式二)

  1. 创建Runnable接口的实现类,
  2. 重写该接口的run()方法,设置线程任务
  3. 创建Runnable实现类的实例
  4. 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象。
  5. 调用Thread类中的start()方法,开启新的线程执行run方法。

MyThread2.java

package com.cpz.demo2_Thread;

public class MyThread2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run: " + i);
        }
    }
}

Thread2Test.java

package com.cpz.demo2_Thread;

public class Thread2Test {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable run = new MyThread2();
        Thread t = new Thread(run);
        t.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main: " + i);
        }
    }
}

3.5 Thread 和 Runnable 的区别

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源
  2. 可以避免Java中的单继承的局限性
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立
  4. 线程池只能放入实现Runnable或者Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类

补充:在Java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实就是在操作系统中启动了一个进程。

3.6 匿名内部类方式实现线程的创建

3.6.1 继承 Thread 类

package com.cpz.demo3_Thread;

public class NoNameInnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {

       new Thread(){
           @Override
           public void run() {
               for (int i = 0; i < 20; i++) {
                   System.out.println("run: " + i);
               }
           }
       }.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main: " + i);
        }

    }
}

3.6.2 实现 Runnable 接口

package com.cpz.demo3_Thread;

public class NoNameInnerClassThread2 {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println("run: " + i);
                }
            }
        };
        new Thread(runnable).start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main: " + i);
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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