对于堆栈的一些理解

  本文以CHIPSE公司的CSU18MX86为例,对堆栈做一个简单的知识整理。

  该SOC总共由三个堆栈,PC, STATUS, WORK。其中 PC是硬件堆栈, STATUS, WORK是软件堆栈实现。

那么,硬件堆栈和软件堆栈有什么区别呢?

 然后,堆和栈有什么区别呢?

        栈内存:栈内存首先是一片内存区域,存储的都是局部变量,凡是定义在方括号中的都是局部变量(方括号外的是全局变量),for循环内部定义的也是局部变量,是先加载函数才能进行局部变量的定义,所以方法先进栈,然后再定义变量,变量有自己的作用域,一旦离开作用域,变量就会被释放。栈内存的更新速度很快,因为局部变量的生命周期都很短。

       堆内存:存储的是数组和对象(其实数组就是对象),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是实体(对象),实体用于封装数据,而且是封装多个(实体的多个属性),如果一个数据消失,这个实体也没有消失,还可以用,所以堆是不会随时释放的,但是栈不一样,栈里存放的都是单个变量,变量被释放了,那就没有了。堆里的实体虽然不会被释放,但是会被当成垃圾,Java有垃圾回收机制不定时的收取。

举个例子:

 int [] arr=new int [3];在内存中是怎么被定义的:

         主函数先进栈,在栈中定义一个变量arr,接下来为arr赋值,但是右边不是一个具体值,是一个实体。实体创建在堆里,在堆里首先通过new关键字开辟一个空间,内存在存储数据的时候都是通过地址来体现的,地址是一块连续的二进制,然后给这个实体分配一个内存地址。数组都是有一个索引,数组这个实体在堆内存中产生之后每一个空间都会进行默认的初始化(这是堆内存的特点,未初始化的数据是不能用的,但在堆里是可以用的,因为初始化过了,但是在栈里没有),不同的类型初始化的值不一样。所以堆和栈里就创建了变量和实体:

 那么堆和栈是怎么联系起来的呢?

     我们刚刚说过给堆分配了一个地址,把堆的地址赋给arr,arr就通过地址指向了数组。所以arr想操纵数组时,就通过地址,而不是直接把实体都赋给它。这种我们不再叫他基本数据类型,而叫引用数据类型。称为arr引用了堆内存当中的实体。

 

所以堆与栈的区别很明显:

            1.栈内存存储的是局部变量而堆内存存储的是实体;

            2.栈内存的更新速度要快于堆内存,因为局部变量的生命周期很短;

            3.栈内存存放的变量生命周期一旦结束就会被释放,而堆内存存放的实体会被垃圾回收机制不定时的回收。

部分转载于:https://blog.csdn.net/pt666/article/details/70876410  感谢博主分享!!
 

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