比如我随手定义一个一维指针:
typedef struct {
int *src_height;
int *src_width;
}structname;
然后我可以直接用这个指针名来当做数组用。
structname *structname;
structname->src_height[0] = pFrame->height;
structname->src_height_uv[0] = pFrame->height >> 1;
因为一维指针其实定义了一个地址,其后的地址也可以当作数组来用。