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转载 【转载】App的生死线:谈谈测试的重要性
很多创业团队在起始时都面临一个问题,由于不重视上线前的测试工作,产品上线后BUG不断,只好一边由客服跟进解释陪笑脸,另一边工程师加班熬夜改BUG。这样狼狈的景象屡见不鲜。那么,这时问题来了,为什么不在App上线前就做好产品质量的控制工作呢? 事实上,根据过往App行业从业经验,产品质量...
2016-09-26 15:15:00
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转载 【转载】外包测试管理之控制篇
1 加强测试用例的执行结果分析 软件测试发现的缺陷很多来自测试用例的执行结果。加强测试用例的执行效率,分析测试用例的执行结果,是确定软件测试有效性的因素,也是跟踪测试进度的指标之一。 为了有效的评价测试用例的执行结果,通常把测试用例的执行结果分为四类:通过(Pass)、失...
2016-06-24 16:01:00
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转载 【转载】功能测试需求分析
作为测试人员,对需求的理解和分析是必不可少的,需求理解的好坏直接影响测试最终的好坏,如何正确的理解需求成为测试人工作的重中之重,那么怎么样理解需求了?大致包含以下一些步骤: 1. 流程理解:站在测试人的角度,理解需求时首先应该理解清楚的是系统的流程,流程是系统的主线...
2016-06-13 14:48:00
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转载 【转帖】大多数人理解的移动无线 app 测试最多只能活两年
大多数人的理解 大多数人理解的移动无线app测试,我为什么要强调大多数人呢,一般是如下这类人 ·只关注UI自动化 ·只关注工具和框架本身 ·闭门造车 ·...(当然还有很多) 注:这里指的是只关注某个点,却不与行业接轨,自己在自己的世界或者圈子中闭门造车的人。通...
2016-05-09 17:34:00
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转载 自助功能测试专题(一):让苦不堪言的APP迭代开发更轻松
TestBird自助APP功能测试到底能为大家解决什么样的问题呢? 首先,大伙儿都知道随着移动互联网的飞速发展,移动APP的开发呈现出爆发式的增加,功能越来越多,复杂度不断上升,竞争也越发激烈。 而目前,APP最大的特点就是版本迭代“快...
2016-05-05 16:18:00
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转载 Google推出iOS功能性UI测试框架EarlGrey
经过了一段时间的酝酿后,Google很高兴地宣布了EarlGrey,一款针对于iOS的功能性UI测试框架。诸如YouTube、GoogleCalendar、GooglePhotos、GoogleTranslate、GooglePlayMusic等多款Google应用都...
2016-02-29 17:42:00
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转载 测试已成CP标配,TFC大会上TestBird手游测试专家级服务深受欢迎
9月10日,由上方汇举办的国内知名移动游戏行业盛会,第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展,在广州南丰国际会展中心拉开帷幕。大会吸引了来自全球各地的移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商等行业精英到场参加。TestBird作为游戏测试行业的佼佼者,在B-22展台为...
2015-09-11 14:22:00
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转载 紧随潮流!TestBird手游云测平台已支持安卓最新版本6.0
前不久,谷歌正式确定AndroidM操作系统的全称为“安卓棉花软糖”(AndroidMarshmallow),并将系统版本号提升到6.0。据业内报道,安卓6.0在流畅、稳定、省电上更胜iOS9,各手机厂商纷纷追逐升级潮流,三星、HTC、索尼、华为等等主流品牌均在...
2015-09-02 15:27:00
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转载 “游戏创客营”成立,TestBird教你如何利用手游测试打造S级游戏
7月31日,在Chinajoy活动上,Forgame云游集团、莉莉丝游戏、墨麟集团投资正式成立游戏创客营。全球最大手游云测平台TestBird,承诺为创客营提供手游测试服务支持,帮助众多创新型玩法团队在游戏圈成功,实现产品的商业化。TestBirdCEO李伟在创客营现场支招创客,如...
2015-08-03 15:06:00
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转载 连续5天!TestBird大摆龙虾宴,约你面基上海滩
一年一度的行业盛会ChinaJoy如期来临,全球最大手游云测试平台TestBird携旗下手游兼容性测试、手游真人众测和Tracking广告跟踪三大产品参展,展位就在W5-B732,免费测试机会、价值千万FaceBook免费流量和独家定制小米手环就在这里等着被你带走哟!同时Tes...
2015-07-29 11:57:00
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转载 TestBird助力《苍穹变》登顶IOS付费榜第一
TestBird参与测试,乐逗游戏发行的全新PK手游《苍穹变》。上月登陆安卓平台,本月强势登陆iOS平台,并借助着原著强大的影响力轻松空降付费榜第一。TestBird作为全球最大的手游测试平台,为苍穹变提供兼容性测试,顺利登顶IOS付费榜。 改编...
2015-07-13 17:32:00
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转载 TestBird战略合作伙伴龙渊网络获1亿B轮融资估值10亿
TestBird战略合作伙伴,手游发行厂商龙渊网络7月1日宣布完成1亿人民币B轮融资,公司估值10亿。作为同年成立、同在成都的兄弟企业,TestBird与龙渊一直携手相伴、共同成长,其旗下《自由之战》等多个爆款游戏在上线前都曾利用TestBird手游测试平台进行过专业细致的兼容性和性能测...
2015-07-09 17:08:00
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转载 如何从玩家那得到任何你想知道的事实?
开发者做手游测试,是希望能够获得的是一套完整的解决方案,而不是一个粗暴的手机游戏测试结果。TestBird真人众测平台与多数手游众测平台之间的天然优势在于,设计众测评估报告的目的,是通过合理的数据,将众测玩家的特征展示给开发者。高品质的测试数据将能指导开发者去理解玩家,并获取信息。为了让这...
2015-06-18 17:19:00
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转载 ELIFE S7、IUNI i1 加入TestBird手游云测试平台
国内的手机厂商们非常热衷于搞子品牌,有的厂商甚至觉得光是子品牌还不够痛快,直接弄一个小弟。 如果说ELIFE是金立旗下的一个系列,那么出身自金立的IUNI则是一个完全独立的品牌。今天的新机报到将为大家带来的是ELIFES7和IUNIi1这两款产品。 ...
2015-06-08 11:28:00
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转载 从手游测试的角度,如何打造一款好游戏
5月15日,TestBirdCOO卫少峰在重庆西游汇创业咖啡,携手曲速资本投资总监Jerry、天象互动副总裁蒙琨、墨灵科技CEO白亮等一众大拿,参加“重庆移动游戏DEMO秀”并根据TestBird手游云测平台一年多来的游戏与测试经验,介绍了从手游测试的角度,如何打造一款好游戏。 ...
2015-05-21 16:49:00
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转载 美国手游市场大调查
谷歌、FaceBook、LinkdIn全球最受瞩目的互联网巨头们大量来自美国,最出色的两大移动设备系统IOS、安卓来源于美国,EA、SUPERCELL、King、MachineZone等无数出色的移动游戏开发商同样来自美国。作为科技发展的引擎,硅谷有着超过1500家计算机公司...
2015-05-18 15:03:00
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转载 手游真人众测首度完成超千人压力测试
3月28日,TestBird首次千人规模压力测试通过旗下真人众测平台顺利完成。只花了短短几分钟,超2000人有序完成下载、安装、注册、登录整套操作。步骤整齐划一。这一次的测试服务帮助北京初见科技验证了其即将上线的全新手游——《魔王萌将》的服务器承载能力,测试过后游戏有望提前上线,TestB...
2015-04-13 18:39:00
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转载 游戏上线需要用到的工具
移动游戏在上线时需要用到很多的工具来进行辅助管理,今天分别列举出部分工具为广大游戏开发者提供一个选择。 游戏测试:TestBird是国内最早突破游戏引擎的手游测试工具,TestBird可以深入到游戏内部进行包括:安装、启动、新手引导等自动化游戏测试任务。国内还有一款测试工具叫做...
2015-04-01 11:15:00
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转载 如何进行手游平衡性测试
模仿用户的测试是手游测试里非常重要的一部分,先来讲游戏的数值平衡性测试吧!模型验证,测试团队应该针对设计模型验证该模型是否适合游戏设定的目标对象,验证是否满足了设计阶段的要求;用户体验测试,反复玩游戏判断游戏当中每一个环节的设置是否合理。 明确一个游戏平衡性的主要负责人,避免测试中...
2015-03-19 11:48:00
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转载 如何定位和处理内存泄露
由于内存泄露导致的游戏BUG在TestBird手游测试平台上的发生频率很高,我也在此前的文章中谈到过内存占用过高会对手机中的应用造成的影响,今天我们再深入探讨一下内存泄露的问题。 内存泄露是指程序中间动态分配了内存,但是在程序结束时没有释放这部分内存,从而造成那一部分内存不...
2015-03-16 20:13:00
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转载 给大家推介几款众测工具
现在不管是国内还是国外都有不少做众包测试的公司,但是各类众测公司提供的测试服务又有着很大的区别。这里给大家讲讲这些公司到底有什么不同。 乌云众测:乌云众测选拔的测试者是通过众包模式下集合起来的一群白帽子,在目前网络安全防不胜防的局面下用黑客反制黑客或许是目前我们能够想到的最好办法。...
2015-03-13 16:48:00
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转载 什么是鹰眼引擎技术
为什么多数自动化app测试工具不支持手游内部功能测试呢?这要说到游戏引擎,手游的本质是端游,开发手游需要使用到游戏引擎。游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计...
2015-03-02 17:34:00
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转载 手游开发需要用到的工具
Cocos2d-x是一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于OpenGLES,是一个开源的移动2D游戏框架,可免费使用。支持lua、javascript脚本语言,支持插件和二次开发。 Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩...
2015-02-27 14:26:00
251
转载 手游行业274亿市场孕育细分领域
2014年手游行业274亿的巨大市场下面,是10000多个厂商杀红眼的商业红海。去年不到3%的手游厂商盈利也在向市场暗示,目前短平快的研发模式已经不能够满足玩家挑剔的眼光,而巨大的市场蛋糕摆在面前,中小CP通过细分领域实现突围将会成为可能。 腾讯的王波就说过:“做细分领域一是针对用户...
2015-02-02 16:58:00
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转载 屏幕适配的原理
初级游戏开发者通常都会遇到屏幕适配的问题,由于安卓手机屏幕差异很大,不同的手机屏幕大小各不相同,同时屏幕不同分辨率也不同,因此在对手机游戏进行测试的时候,屏幕适配的工作就显得非常重要了。 接下来我们谈谈屏幕适配那些事儿。 不同分辨率对应的文件夹 首先我们知道andr...
2015-01-20 15:19:00
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转载 手机游戏行业格局
2014年过去,手机游戏行业创造了270亿收入,多少新老游戏人跳入这片红海。中国游戏厂商大约6000家,其中一些厂商凭借良好的产品品质和良好的运作实现盈利,而不少厂商正挣扎在生死线上,产品收益入不敷出,眼看公司资金链将要断裂,或许已经撑不到新产品上线了。市场饱和智能手机市场逐渐饱和,随着明...
2015-01-15 15:56:00
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转载 2015年手机游戏行业展望
手游圈今年格外热闹,不少游戏公司都在行业舞台上风生水起。昨日,知名移动游戏研发商及发行商蓝港互动将在全球发售股票。预计筹资额将超7.2亿港元。对于这样一些游戏厂商上市现象,行业里早已不会感到稀奇了,不少厂商也是磨拳擦掌,试图把自己的手游打造成又一款的精品大作,在明年的市场上占据一席之地。那么...
2015-01-06 14:44:00
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转载 一窥小米手游生态链
2014年12月10日《全民奇迹》上线刷新多个国内手游行业记录,充分展现了目前MIUI生态下游戏中心作为渠道的分发能力。雷军说小米的生态链打法:核心就是“相互拉动、相互支持”,整个手游各环节已经高度分化。小米自己不做游戏,而是通过投资参股游戏公司,给他们提供资金和产品研发支持,金山提供云计算支...
2014-12-17 16:43:00
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转载 TestBird助力新游把握市场先机
360发布了9月《360手游指数》报告,报告中公开了9月360手游平台下载及收入的排行榜、新游上线时间表、下载分类占比等数据。报告显示网游收入榜中以老款游戏为主流,在线超过半年的游戏占比较大,除了8月最新上线《海岛奇兵》借其知名度及良好品质在上线1个月后达到Top 3的位置外,一些经典的网游仍...
2014-11-14 16:00:00
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转载 安卓应用自动化测试工具合集
安卓应用自动化测试工具之一 - PerfectoMobile背景:美国/以色列公司,该工具已有6年历史。突出特点:测试脚本可以跨平台(Android/iOS/Blackberry...)执行,号称拥有市面上所有智能机。脚本编辑器有两种方式:一、纯Web的脚本制作界面;二、近年新开发的QT...
2014-11-06 14:53:00
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