上一篇中我记录了基于Flutter的开源中国客户端各个静态页面的实现,主要是UI的实现,没有涉及到任何网络请求,数据加载、存储等方面。本篇记录的是该项目中的网络请求和数据存储、加载的方式,希望自己在温故知新的同时能给Flutter初学者带来帮助。
Flutter中的网络请求
Flutter中已内置了网络请求库,可直接导入使用:
import 'package:http/http.dart' as http;
一个最简单的get请求代码如下:
import 'package:http/http.dart' as http;
main() async {
http.Response res = await http.get("https://cn.bing.com");
print(res.body); // 打印出get请求返回的字符串数据
}
控制台中会打印出请求返回的字符串数据。
另外也有一些开源的网络请求库,由于笔者暂时没有用过,所以在本篇中不详细说了。
在基于Flutter的开源中国客户端中,使用的也是Flutter内置的网络请求库,但是做了一些简单的封装,主要代码在lib/util/NetUtils.dart
文件中,代码如下:
import 'dart:async';
import 'package:http/http.dart' as http;
class NetUtils {
// get请求的封装,传入的两个参数分别是请求URL和请求参数,请求参数以map的形式传入,会在方法体中自动拼接到URL后面
static Future<String> get(String url, {Map<String, String> params}) async {
if (params != null && params.isNotEmpty) {
// 如果参数不为空,则将参数拼接到URL后面
StringBuffer sb = new StringBuffer("?");
params.forEach((key, value) {
sb.write("$key" + "=" + "$value" + "&");
});
String paramStr = sb.toString();
paramStr = paramStr.substring(0, paramStr.length - 1);
url += paramStr;
}
http.Response res = await http.get(url);
return res.body;
}
// post请求
static Future<String> post(String url, {Map<String, String> params}) async {
http.Response res = await http.post(url, body: params);
return res.body;
}
}
使用该工具类的方法也很简单,如下代码所示:
import 'util/NetUtils.dart';
main() {
Map<String, String> map = new Map();
map['name'] = 'zhangsan';
map['age'] = '20';
NetUtils.get("http://www.baidu.com", params: map).then((res) {
print(res);
});
}
Flutter中的数据存储
一般移动应用开发中的数据存储基本上都是文件、数据库等方式。Flutter没有提供直接操作数据库的API,但是有第三方的插件可以用,比如sqflite,关于这个插件的使用方法,可以查看这里,由于在基于Flutter的开源中国客户端项目中没有用到数据库,所以这几也不做详细说明了。
本项目中针对token,用户信息的存储,使用的是Flutter提供的类似于Android的SharedPreferences,这个库是以插件的形式提供的,并没有内置到Flutter中,所以我们需要为项目配置插件,在pubspec.yaml文件中,加入如下配置:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
shared_preferences: "^0.4.1"
然后执行flutter packages get
命令即可自动安装插件,如果你使用AndroidStudio作为开发工具,当pubspec.yaml文件做了修改后,页面上方会自动出现提示,点击Packages get
即可。
插件安装成功后,使用起来很容易,如下代码所示:
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
main() async {
SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
sp.setString("name", "zhangsan");
sp.setInt("age", 20);
sp.setBool("isLogin", false);
sp.setDouble("price", 100.5);
}
要获取存储的某个数据,只需要使用sp.get(key)
即可。shared_preferences
插件的主页在这里。
关于插件的使用方法,这里说明一下:https://pub.flutter-io.cn/是Flutter提供的一个插件仓库,可以发布有关dart或flutter的插件。如果我们需要实现某个功能,而flutter又没有提供类似的功能时,可以上这个网站上搜索相关关键字,也许就有人已经发布了他写的库,正好可以实现我们需要的功能。
上面简要说明了Flutter中的网络请求和数据存储,下面结合项目来说明如何加载网络数据,如何保存用户信息等数据。
从网络加载资讯列表并显示
上一篇中我记录了如何显示资讯列表,但是完全是一个静态的资讯列表,里面的数据都是测试的假数据,这一篇就记录下如何从接口获取真实的资讯数据并显示出来。
在基于Flutter的开源中国客户端项目中,由于开源中国官方的openapi提供的数据比较少,故资讯列表没有使用开源中国官方提供的接口,是笔者用python抓的网站数据,接口部署在香港的云服务器上,若有访问较慢的情况,请谅解。另外,接口没有做任何认证,请不要频繁请求接口。
显示加载中的Loading
既然是从网络上加载数据,那必然会有一个耗时的等待期,需要给加载过程展示一个Loading,这里我们为NewsListPage添加一个listData
变量,如果该变量为null,则显示Loading,否则就显示列表数据,显示Loading的同时从网络上请求数据,一旦有数据后,就通过setState更新listData
,主要代码如下(NewsListPage.dart文件):
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 无数据时,显示Loading
if (listData == null) {
return new Center(
// CircularProgressIndicator是一个圆形的Loading进度条
child: new CircularProgressIndicator(),
);
} else {
// 有数据,显示ListView
Widget listView = new ListView.builder(
itemCount: listData.length * 2,
itemBuilder: (context, i) => renderRow(i),
controller: _controller,
);
// RefreshIndicator为ListView增加了下拉刷新能力,onRefresh参数传入一个方法,在下拉刷新时调用
return new RefreshIndicator(child: listView, onRefresh: _pullToRefresh);
}
}
@override
void initState() {
super.initState();
getNewsList(false);
}
// 从网络获取数据,isLoadMore表示是否是加载更多数据
getNewsList(bool isLoadMore) {
String url = Api.NEWS_LIST;
// curPage是定义在NewsListPageState中的成员变量,表示当前加载的页面索引
url += "?pageIndex=$curPage&pageSize=10";
NetUtils.get(url).then((data) {
if (data != null) {
// 将接口返回的json字符串解析为map类型,需要导入包:import 'dart:convert';
Map<String, dynamic> map = json.decode(data);
if (map['code'] == 0) {
// code=0表示请求成功
var msg = map['msg'];
// total表示资讯总条数
listTotalSize = msg['news']['total'];
// data为数据内容,其中包含slide和news两部分,分别表示头部轮播图数据,和下面的列表数据
var _listData = msg['news']['data'];
var _slideData = msg['slide'];
setState(() {
if (!isLoadMore) {
// 不是加载更多,则直接为变量赋值
listData = _listData;
slideData = _slideData;
} else {
// 是加载更多,则需要将取到的news数据追加到原来的数据后面
List list1 = new List();
// 添加原来的数据
list1.addAll(listData);
// 添加新取到的数据
list1.addAll(_listData);
// 判断是否获取了所有的数据,如果是,则需要显示底部的"我也是有底线的"布局
if (list1.length >= listTotalSize) {
list1.add(Constants.END_LINE_TAG);
}
// 给列表数据赋值
listData = list1;
// 轮播图数据
slideData = _slideData;
}
});
}
}
});
}
上面的代码中是处理显示Loading和显示数据列表的不同逻辑,然后还有加载更多的逻辑处理,但是什么时候去加载更多数据呢?很显然,应该监听列表的滚动,当列表滚动到底时,主动去加载下一页数据。
加载下一页数据
在上面的代码中,我们在创建ListView时,传入了一个controller参数,这个controller就是为了监听列表滚动事件而传入的,它是一个ScrollController对象,我们在NewsListPageState类中定义这个变量并初始化:
ScrollController _controller = new ScrollController();
要监听列表是否滚动到底的事件,还需要给这个controller添加Listener,在NewsListPageState类的构造方法中添加如下代码:
NewsListPageState() {
_controller.addListener(() {
// 表示列表的最大滚动距离
var maxScroll = _controller.position.maxScrollExtent;
// 表示当前列表已向下滚动的距离
var pixels = _controller.position.pixels;
// 如果两个值相等,表示滚动到底,并且如果列表没有加载完所有数据
if (maxScroll == pixels && listData.length < listTotalSize) {
// scroll to bottom, get next page data
curPage++; // 当前页索引加1
getNewsList(true); // 获取下一页数据
}
});
}
给ListView加入下拉刷新能力
其实在上面的代码中已经为ListView添加了下拉刷新的能力,就是build方法返回时,为ListView包裹了一层RefreshIndicator:
return new RefreshIndicator(child: listView, onRefresh: _pullToRefresh);
_pullToRefresh
方法会在下拉刷新的时候调用,因为是下拉刷新,所以取的是第一页数据,并且不是加载更多,所以方法体如下:
Future<Null> _pullToRefresh() async {
curPage = 1;
getNewsList(false);
return null;
}
需要注意的是,onRefresh参数需要一个Future<Null>
类型的数据,所以上面的_pullToRefresh才会返回Future<Null>
。
改造过后的资讯列表如下gif图所示(图比较大,加载会有点慢):
保存登录后的用户数据
由于获取动弹信息,评论动弹等,都需要调用开源中国的openapi,而这些接口都是需要AccessToken和用户id的,所以我们必须把用户登录后的数据保存下来,以便在需要用到这些数据时能获取到。具体的如何实现登录将会放在下一篇——Flutter插件的使用中说明。本篇暂时忽略登录的过程,只说明登录后如何保存用户信息。
为了统一管理SharedPreferences,这里我们新建一个工具类DataUtils,文件目录在lib/util/DataUtils.dart
。开源中国openapi调用接口成功登录后,会返回以下信息:
字段名 | 字段类型 | 说明 |
---|---|---|
access_token | String | access_token值 |
refresh_token | String | refresh_token值 |
uid | int | 授权用户的uid |
tokenType | String | access_token类型 |
expires_in | int | 超时时间(单位秒) |
为了在SharedPreferences中保存以上信息,先在DataUtils中声明每个字段对应的key,代码如下:
static final String SP_AC_TOKEN = "accessToken";
static final String SP_RE_TOKEN = "refreshToken";
static final String SP_UID = "uid";
static final String SP_IS_LOGIN = "isLogin"; // SP_IS_LOGIN标记是否登录
static final String SP_EXPIRES_IN = "expiresIn";
static final String SP_TOKEN_TYPE = "tokenType";
然后提供一个静态方法用于一次性保存这些信息:
// 保存用户登录信息,data中包含了token等信息
static saveLoginInfo(Map data) async {
if (data != null) {
SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
String accessToken = data['access_token'];
await sp.setString(SP_AC_TOKEN, accessToken);
String refreshToken = data['refresh_token'];
await sp.setString(SP_RE_TOKEN, refreshToken);
num uid = data['uid'];
await sp.setInt(SP_UID, uid);
String tokenType = data['tokenType'];
await sp.setString(SP_TOKEN_TYPE, tokenType);
num expiresIn = data['expires_in'];
await sp.setInt(SP_EXPIRES_IN, expiresIn);
await sp.setBool(SP_IS_LOGIN, true); // SP_IS_LOGIN标记是否登录
}
}
登录成功后就可以调用开源中国的openapi获取用户信息了,跟上面类似,先定义用户信息每个字段对应的key:
static final String SP_USER_NAME = "name";
static final String SP_USER_ID = "id";
static final String SP_USER_LOC = "location";
static final String SP_USER_GENDER = "gender";
static final String SP_USER_AVATAR = "avatar";
static final String SP_USER_EMAIL = "email";
static final String SP_USER_URL = "url";
根据命名就知道每个字段代表的什么含义,这里就不细说了,然后还是提供一个静态方法,用于一次性保存用户信息:
// 保存用户个人信息
static Future<UserInfo> saveUserInfo(Map data) async {
if (data != null) {
SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
String name = data['name'];
num id = data['id'];
String gender = data['gender'];
String location = data['location'];
String avatar = data['avatar'];
String email = data['email'];
String url = data['url'];
await sp.setString(SP_USER_NAME, name);
await sp.setInt(SP_USER_ID, id);
await sp.setString(SP_USER_GENDER, gender);
await sp.setString(SP_USER_AVATAR, avatar);
await sp.setString(SP_USER_LOC, location);
await sp.setString(SP_USER_EMAIL, email);
await sp.setString(SP_USER_URL, url);
UserInfo userInfo = new UserInfo(
id: id,
name: name,
gender: gender,
avatar: avatar,
email: email,
location: location,
url: url
);
return userInfo;
}
return null;
}
保存用户信息是一个异步的过程,其中UserInfo是定义在lib/model/
下的一个实体类,代码如下:
// 用户信息
class UserInfo {
String gender;
String name;
String location;
num id;
String avatar;
String email;
String url;
UserInfo({this.id, this.name, this.gender, this.avatar, this.email, this.location, this.url});
}
为了方便的拿到保存的用户信息和AccessToken数据,以及判断当前是否登录,为DataUtils提供三个静态方法:
// 获取用户信息
static Future<UserInfo> getUserInfo() async {
SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
bool isLogin = sp.getBool(SP_IS_LOGIN);
if (isLogin == null || !isLogin) {
return null;
}
UserInfo userInfo = new UserInfo();
userInfo.id = sp.getInt(SP_USER_ID);
userInfo.name = sp.getString(SP_USER_NAME);
userInfo.avatar = sp.getString(SP_USER_AVATAR);
userInfo.email = sp.getString(SP_USER_EMAIL);
userInfo.location = sp.getString(SP_USER_LOC);
userInfo.gender = sp.getString(SP_USER_GENDER);
userInfo.url = sp.getString(SP_USER_URL);
return userInfo;
}
// 是否登录
static Future<bool> isLogin() async {
SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
bool b = sp.getBool(SP_IS_LOGIN);
return b != null && b;
}
// 获取accesstoken
static Future<String> getAccessToken() async {
SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
return sp.getString(SP_AC_TOKEN);
}
如果用户注销登录,需要清除已保存的用户信息:
// 清除登录信息
static clearLoginInfo() async {
SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
await sp.setString(SP_AC_TOKEN, "");
await sp.setString(SP_RE_TOKEN, "");
await sp.setInt(SP_UID, -1);
await sp.setString(SP_TOKEN_TYPE, "");
await sp.setInt(SP_EXPIRES_IN, -1);
await sp.setBool(SP_IS_LOGIN, false);
}
源码
本篇相关的所有源码都在GitHub上demo-flutter-osc项目的v0.3分支。
后记
本篇主要记录的是基于Flutter的开源中国客户端app中的网络请求和数据存储方式,写得不清楚的地方请多包涵,有问题可以留言告诉笔者。下一篇将记录Flutter中的插件使用。
我的开源项目
- 基于Google Flutter的开源中国客户端,希望大家给个Star支持一下,源码:
- 基于Flutter的俄罗斯方块小游戏,希望大家给个Star支持一下,源码: