hashcode与equals必须重写分析

Object对象的hashcode和equals方法

问题:

  1. 重写equals,则必须重写hashCode方法,这个结论与==运算符有关系吗?
  2. 两个对象比较,Collection、Map、一般的Object子对象对这两个方法覆写是否存在区别?
  3. equals相等,则hashcode值必须相同。(这是一个规范;如果违反了该规范,两个对象在使用hashMap、hashSet这些时进行比较,将会得到两个Map对象不相等)
== : 是通过两个对象是否指向同一内存地址来判断的

Object类


 # equals方法
 public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
 }
 
 # hashcode方法,native方法,由jvm实现。主要是对对象所指向的地址进行hash,获得一个int值
  public native int hashCode();

一般的Object子对象,可只覆写equals方法


如果只覆写equals方法,因为在使用时,只是简单的使用A.equals(B),所以不覆写hashcode方法也可以正常判断两个值是否相等。

List对象可只覆写equals方法


  1. 如ArrayList,首先查看其equals方法实现:
        # 见AbstractList:判断list中的每个对象是否相等
        public boolean equals(Object o) {
         if (o == this)
             return true;
         if (!(o instanceof List))
             return false;
    
         ListIterator<E> e1 = listIterator();
         ListIterator<?> e2 = ((List<?>) o).listIterator();
         while (e1.hasNext() && e2.hasNext()) {
             E o1 = e1.next();
             Object o2 = e2.next();
             if (!(o1==null ? o2==null : o1.equals(o2)))
                 return false;
         }
         return !(e1.hasNext() || e2.hasNext());
     }
    

Map(如HashSet、HashMap)需同时覆写equals和hashcode方法


如果只是重写对象的equals,而不重写hashcode方法;将会出现以下问题:首先在put方法时,会出现我们认为是同一个对象的key却出现多次。其次,在调用equals方法是,get方法会出现找不到对应的key值;所以我们误认为相等的两个map却不相等。

   # equals方法
   public boolean equals(Object o) {
      if (o == this)
          return true;

      if (!(o instanceof Map))
          return false;
      Map<?,?> m = (Map<?,?>) o;
      if (m.size() != size())
          return false;

      try {
          Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
          while (i.hasNext()) {
              Entry<K,V> e = i.next();
              K key = e.getKey();
              V value = e.getValue();
              if (value == null) {
                  # 最主要的逻辑在于:get方法或者是containsKey方法的实现
                  if (!(m.get(key)==null && m.containsKey(key)))
                      return false;
              } else {
                  if (!value.equals(m.get(key)))
                      return false;
              }
          }
      } catch (ClassCastException unused) {
          return false;
      } catch (NullPointerException unused) {
          return false;
      }

      return true;
  }
  
  # get方法
    public V get(Object key) {
      Node<K,V> e;
       # 在这里获取了key的hash值,里面调用了hashcode方法以及equals方法
      return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
  }
  
  # 另外见put方法,也调用了key的hashcode方法
   public V put(K key, V value) {
      return putVal(hash(key), key, value, false, true);
  }

重写equals方法,一般需要满足下面几条规则:

  1. 自反性。对于任何非null的引用值x,x.equals(x)应返回true。可使用:if (this == obj) return true;

  2. 对称性。对于任何非null的引用值x与y,当且仅当:y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才返回true。 (父类与子类比较)—— instanceof中存在的问题。

  3. 传递性。对于任何非null的引用值x、y与z,如果y.equals(x)返回true,y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应返回true。

  4. 一致性。对于任何非null的引用值x与y,假设对象上equals比较中的信息没有被修改,则多次调用x.equals(y)始终返回true或者始终返回false。

对于任何非空引用值x,x.equal(null)应返回false。

关于equals编写规则引用了他人的博客

转载于:https://my.oschina.net/u/3726928/blog/1608440

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