各版本JDK引入的主要新特性

JDK Version 1.0

开发代号为Oak(橡树),于1996-01-23发行。
 


JDK Version 1.1

于1997-02-19发行。
引入的新特性包括:
引入JDBC(Java Database Connectivity);
支持内部类;
引入Java Bean;
引入RMI(Remote Method Invocation);
引入反射(仅用于内省)。
 


J2SE Version 1.2

开发代号为Playground(操场),于1998-12-08发行。
引入的新特性包括:
引入集合(Collection)框架;
对字符串常量做内存映射;
引入JIT(Just In Time)编译器;
引入对打包的Java文件进行数字签名;
引入控制授权访问系统资源的策略工具;
引入JFC(Java Foundation Classes),包括Swing 1.0、拖放和Java 2D类库;
引入Java 插件;
在JDBC中引入可滚动结果集、BLOB、CLOB、批量更新和用户自定义类型;
在Applet中添加声音支持。
 


J2SE Version 1.3

开发代号为Kestrel(红隼),于2000-05-08发行。
引入的新特性包括:
引入Java Sound API;
jar文件索引;
对Java的各个方面都做了大量优化和增强。
 


J2SE Version 1.4

开发代号为Merlin(隼),于2004-02-06发行(首次在JCP下发行)。
引入的新特性包括:
XML处理;
Java打印服务;
引入Logging API;
引入Java Web Start;
引入JDBC 3.0 API;
引入断言;
引入Preferences API;
引入链式异常处理;
支持IPv6;
支持正则表达式;
引入Image I/O slot machine API。
 


Java Version SE 5.0

开发代号为Tiger(老虎),于2004-09-30发行。
引入的新特性包括:
引入泛型;
增强循环,可以使用迭代方式;
自动装箱与自动拆箱;
类型安全的枚举;
可变参数;
静态引入;
元数据(注解);
引入Instrumentation。
 


Java Version SE 6

开发代号为Mustang(野马),于2006-12-11发行。
引入的新特性包括:
支持脚本语言;
引入JDBC 4.0 API;
引入Java Compiler API;
可插拔注解;
增加对Native PKI(Public Key Infrastructure)、Java GSS(Generic Security Service)、Kerberos和LDAP(Lightweight Directory Access Protocol)的支持;
继承Web Services;
做了很多优化。
 


Java Version SE 7

开发代号是Dolphin(海豚),于2011-07-28发行。
引入的新特性包括:
switch语句块中允许以字符串作为分支条件;
在创建泛型对象时应用类型推断;
在一个语句块中捕获多种异常;
支持动态语言;
支持try-with-resources;
引入Java NIO.2开发包;
数值类型可以用2进制字符串表示,并且可以在字符串表示中添加下划线;
钻石型语法;
null值的自动处理。
 


Java Version SE 8

开发代号是Spider(蜘蛛),于2014-03-18发行。
支持 lambda支持;
增强日期与时间API的功能;
对垃圾回收的性能也进行了改进;
并且移除了permgen区。
Lambdas表达式与Functional接口
接口的默认与静态方法
方法引用
重复注解
更好的类型推测机制
扩展注解的支持
Java Version SE 9.0

Java 平台级模块系统
Linking
JShell : 交互式 Java REPL
改进的 Javadoc
集合工厂方法
改进的 Stream API
私有接口方法
HTTP/2
多版本兼容 JAR
Java Version SE 10.0

本地变量类型推断,可以使用本地变量的初始化去推荐对应变量的类型。
提升了并行垃圾收集器G1的性能,降低了收集延时。
应用优化了启动时刻的数据共享,已经存在的类更好的共享。
一个试用的即时编译器Grral,只支持linux x64平台
能够感知到docker的存在,如果运行在linux平台,可以感知到是否运行在 docker容器中,可以查询到操作系统给容器分配的cpu和内存等等物理资源信息.
修复从主机Java线程连接到容器内Java线程的一个问题。
更短的jShell REPL tool启动时间.
提供了新接口,可以获取可变化的集合类,copyOf,Set.copyOf, 和Map.copyOf等方法创建一个新的集合对象,toUnmodifiableList, toUnmodifiableSet, 和toUnmodifiableMap获取不可修改对象,让Stream操作可以获取到不可变对象。
本地变量类型推断。可以减少类型的生命,同时也保证了static类型的安全性。
提供一个垃圾收集的接口去提供各个垃圾收集器隔离的能力,这样可以让内置的垃圾收集器正常运行,同时可以更容易向hotspot添加新的垃圾收集器。
改进的并行的垃圾收集器G1,可以有效降低延迟。
让hotspot支持寻找可用的任何内存,例如 NVDIMM存储模块,用户可以去指定它,这也是为未来的异构内存提供支持。
在Linux/x64平台提供一个实验性的即时编译器。
让jdk使用单一仓库管理,现在分离在不同的仓库,这样给源码管理带来了一些困难。
提升了内存的共享,减少了应用的启动时间。
本地线程握手,可以在虚拟机的全局安全点暂停而不用等待其他的任何线程。
为openJDK提供Oracle根认证,这样可以吸引更多的开发者使用openJDK。
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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