C语言基础知识整理(一)

1 static(静态)变量的作用

    a.在函数体内,静态变量具有记忆功能,即:一个被声明为静态的变量在这一函数调用过程中,其值保持不变

    b.在模块内(但是在函数体外),它的作用域范围是有限的,即如果一个变量被声明为静态的,那么该变量可以被模块内的所有函数访问,但是不能被模块外的函数访问,它是一个本地的全局变量。如果一个函数被声明为静态的,那么该函数与普通函数的作用域不同,其作用域仅在本文件中,它只可被这一模块内的其他函数调用,不能被模块外的函数调用/

   

2 静态全局变量和普通全局变量的区别

    静态全局变量只初始化一次,这样做的目的是为了防止在其他文件中被引用


3 静态局部变量和普通局部变量的区别

    静态局部变量只被初始化一次,下一次的运算依据是上一次的结果值。


4 静态区,堆和栈的区别

   a 静态区:保存自动全局变量和static变量(包括static全局变量和static局部变量)。静态区的内容在整个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。

   b 堆:由malloc系列函数和new操作符分配的内存,其生命周期由free和delete决定,在没释放之前一直存在,直到程序结束,其特点是使用灵活,空间大,但易出错。

   c 栈:保存局部变量,栈上的内容只在函数的范围内存在,当函数运行结束,栈上的内容会被销毁,其特点是效率高,但空间小。



参考http://blog.csdn.net/babygjx/article/details/5738182

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