js事件的捕获和冒泡

事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡,意思就是到我为止,我的爹和祖宗的事件就不要触发了。

这是HTML结构

1
2
3
< div  id="parent">
  < div  id="child" class="child"></ div >
</ div >

现在我们给它们绑定上事件

            document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){
                alert("parent事件被触发,"+this.id);
            })
            document.getElementById("child").addEventListener("click",function(e){
                alert("child事件被触发,"+this.id)
            })

结果:

child事件被触发,child
parent事件被触发,parent

结论:先child,然后parent。事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。

现在改变第三个参数的值为true

       document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){
                alert("parent事件被触发,"+e.target.id);
            },true)
            document.getElementById("child").addEventListener("click",function(e){
                alert("child事件被触发,"+e.target.id)
            },true)

结果:

parent事件被触发,parent
child事件被触发,child

结论:先parent,然后child。事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。事件捕获是到自己这里为止,例如点击了parent,就是从parent的父元素开始找,找到parent就停,不会涉及parent的子元素。

l貌似没什么卵用,上一个利用事件冒泡的案例,反正我是经常会用到。

复制代码
    <ul>
            <li>item1</li>
            <li>item2</li>
            <li>item3</li>
            <li>item4</li>
            <li>item5</li>
            <li>item6</li>
        </ul>
复制代码

需求是这样的:鼠标放到li上对应的li背景变灰。

利用事件冒泡实现:

       $("ul").on("mouseover",function(e){
                $(e.target).css("background-color","#ddd").siblings().css("background-color","white");
            })

也许有人会说,我们直接给所有li都绑上事件也可以啊,一点也不麻烦,只要……

       $("li").on("mouseover",function(){
                $(this).css("background-color","#ddd").siblings().css("background-color","white");
            })

是,这样也行。而且从代码简洁程度上,两者是相若仿佛的。但是,前者少了一个遍历所有li节点的操作,所以在性能上肯定是更优的。

还有就是,如果我们在绑定事件完成后,页面又动态的加载了一些元素……

$("<li>item7</li>").appendTo("ul");

这时候,第二种方案,由于绑定事件的时候item7还不存在,所以为了效果,我们还要给它再绑定一次事件。而利用冒泡方案由于是给ul绑的事件……

高下立判!


ps:然而方案一鼠标在li之外ul之内时,ul的背景色也会改变,这就涉及到event.target

由于js事件是会冒泡的,因此如果使用this,会有事件冒泡,this也会一直改变,往上一级一级触发同类型的事件,指向正在被触发的元素。

而如果使用event.target指向的话,可以阻止事件冒泡,target属性就用于返回最初触发事件的DOM元素,例如在上例,虽然是给ul绑定了事件,但是如果触发了li,event.target就会指向li,它会返回最初触发事件的DOM元素,也就是这里的li,只要是ul的子元素,都可以触发以上方法。

一个更加明显的例子:

请参考下面这段HTML示例代码:

<div id="n1" style="height: 100px; background: #eee;" >
    <br>
    <p id="n2" style="background: #999;" >段落文本...段落文本...<br>
        <span id="n3" style="background: #fff;" >专注于编程开发技术分享</span>
    </p>
</div>

jQuery示例代码如下(以下点击事件中的event.currentTarget属性始终指向div元素):

$("div").click( function(event) {
    alert("最初触发事件的是:" + event.target.tagName + "#" + event.target.id);  
} );

// 点击span元素区域,弹出:"最初触发事件的是:SPAN#n3"
// 点击p元素自身区域,弹出:"最初触发事件的是:P#n2"
// 点击div元素自身区域,弹出:"最初触发事件的是:DIV#n1"

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额的逻辑。
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