d3 随机条形图

前几天在群里面看到有人在问这个图怎么画, 正好当时有空, 就画了一个, 贴出来, 让需要的人能用一用

还是先上图吧

实现的效果是, 最右边的那个条条, 每秒高度自增1, 一分钟之后,整个界面右移一个条条的位置,最右边的一根删除,在最左边在加一根新的,继续自增,看代码

html部分

<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<title>Timeline</title>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="css/ha_timeline.css" />
<body>
	
<script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js" charset="utf-8"></script>
	<script type="text/javascript" src="js/d3test2.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="js/lib/jquery-2.0.3.min.js"></script>
	<script type="text/javascript">
	</script>
</body>
js部分

var dataset=[20,12,13,19,21,25,22,18,15,13,11,12];
var w = 500, h = 200, barPadding = 1, time=0;
var svg = d3.select("body")
	.append("svg")
	.attr("width", w)
	.attr("height", h);
	
	var g1 = svg.append("g")
		.attr("id", "g1");
		
	var g2 = svg.append("g")
		.attr("id", "g2")
	
	g1.selectAll("rect")
		.data(dataset)
		.enter()
		.append("rect")
		.attr("x", function(d,i){return i*(w/dataset.length)})
		.attr("y", function(d){return h-d})
		.attr("width", w/dataset.length-barPadding)
		.attr("height", function(d){return d})
		.attr("fill", "rgb(223,240,248)");

	g2.selectAll("rect")
		.data(dataset)
		.enter()
		.append("rect")
		.attr("x", function(d,i){return i*(w/dataset.length)})
		.attr("y", function(d){return h-d})
		.attr("width", w/dataset.length-barPadding)
		.attr("height", 3)
		.attr("fill", "rgb(118,170,194)");
		
		
function interval(){
	dataset[dataset.length-1]+=2;
	g1.selectAll("rect")
		.data(dataset)
		.transition()
		.delay(200)	
		.duration(1000)
		.ease("linear")
		.attr("x", function(d,i){return i*(w/dataset.length)})
		.attr("width", w/dataset.length-barPadding)
		.attr("y", function(d){return h-d})
		.attr("height", function(d){return d});
		
	g2.selectAll("rect")
		.data(dataset)
		.transition()
		.delay(200)
		.duration(1000)
		.ease("linear")
		.attr("x", function(d,i){return i*(w/dataset.length)})
		.attr("y", function(d){return h-d})
		.attr("width", w/dataset.length-barPadding);
		
	time++;
	
	if(time >= 60){
		time=0;
		dataset.shift();
		dataset.push(Math.round(Math.random()*50));
		
		var g11=g1.selectAll("rect")
			.data(dataset);
		g11.exit()
			.remove();
		g11.enter()
			.append("rect")
			.attr("x", function(d,i){return i*(w/dataset.length)})
			.attr("y", function(d){return h-d})
			.attr("width", w/dataset.length-barPadding)
			.attr("height", function(d){return d})
			.attr("fill", "rgb(223,240,248)");
			
		var g22=g2.selectAll("rect")
			.data(dataset)
			.transition();
		g22.exit()
			.remove();
		g22.enter()
			.append("rect")
			.attr("x", function(d,i){return i*(w/dataset.length)})
			.attr("y", function(d){return h-d})
			.attr("width", w/dataset.length-barPadding)
			.attr("height", 3)
			.attr("fill", "rgb(118,170,194)");
	}		
}

setInterval("interval()", 1000);
查看效果




转载于:https://my.oschina.net/hellangelll/blog/158077

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值