D3基础 | 条形图

引言

《复仇者联盟4:终局之战》如今正在热映当中。最高高达300多元的票价也真的是“前无古人,后无来者”,出现了“今天你请我看《复联4》,明天我们就是兄弟”的江湖义气。

《复联4》的大火,很大程度和去年的《复仇者联盟3:无限战争》的悲惨的结局有关——宇宙里一半的生命消失了。而这个结果是由很多因素导致的,但是超级英雄的之一的星爵的最后一顿坑爹操作得负很大的责任。影迷们都异常愤怒,于是根据《复联3》中超级英雄的表现,下面这张图诞生了。
在这里插入图片描述十七世纪的大科学家伽利略曾经说过:“我们要测量那些可以测量的东西,至于那些无法测量的东西,我们也要想办法加以测量”。的确,“坑”这种说法太模糊了,下面我们就来“测量”一下星爵“坑”的程度。假如星爵的战斗力为1,并且高一级别的每个英雄的战斗力是低一级别的2倍,那么就获得如下的这张表格。

级别 每个英雄的战斗力 人数 总战斗力
超神 32 1 32
很厉害 16 2 32
有帮上忙 8 4 32
尽力了 4 11 44
废物 2 5 20
一坨屎 1 1 1


看了这个表,大家应该能隐隐约约地感受到了星爵的坑队友行为了,但是这还不够。接下来我们要一起可视化一下这些数据,用D3写一个可以在浏览器展示的可以交互的条形图,一起更真切地感受星爵的坑爹行为。效果如下:
在这里插入图片描述
现在我们来仔细看看这个条形图(如下图)。星爵的“坑”简直铺面而来,有没有?在队友的战斗力面前,他就像蚂蚁遇见了姚明一样微不足道。另一方面我们也可以很快地发现一个有趣的现象,那就是虽然“尽力了”级别每个英雄的战斗力不高,但是这个级别的战斗力总和却是最高的!难道三个臭皮匠真的可以顶一个诸葛亮?
在这里插入图片描述
下面我们就从0到1来实现上面到效果,当然这里必须强调说明上面的数据纯属娱乐,大家不要当真。

本篇文章一共有两个部分:第一部分介绍网页的组成和开发基础(HTML、CSS、JavaScript等),让你们可以开发和调试一些简单的网页;第二部分介绍D3的基本概念和使用,并且一起来完成上述条形图。

如果按耐不住内心激动的同学,可以先看看这个条形图的在线效果或者完整代码(代码量不多)。

同时本人水平有限,接下来内容若有讲解得不恰当的地方,希望大家指出,我感激不尽!
  

D3介绍和使用

  到目前为止,我们已经搭建好了网页的大概框架,下面我们要做的就是用D3完成可视化部分的代码。按照惯例我们先来了解一下D3。
  D3(Data-Driven Documents)是一个基于JavaScript的库(就像Processing是基于Java一样),主要目的是通过HMTL,SVG,CSS来给数据生命。D3允许我们将任意数据和基于网页的文档(Documnts)绑定起来(就是任意可以被浏览器渲染的东西,比如HTML、SVG),在数据和文档之间建立联系,这个就是所谓的数据驱动(Data-Driven)。
  在学习D3之前,我们先来谈谈我们选择D3进行可视化的理由。
  首先我们得说说为什么需要计算机来参与可视化的过程,直接用笔在纸上画为什么不行?。一方面是数据太多,将每一个数据画出来需要花太多的时间。比如下面的a图还勉强可以让人来画,但是面对b图,人就显得无能为力了。另一方面,数据集随着时间一般在变化,用一个基于计算机的工具显然可以节省更多人力。最后还有一个原因就是纸上的图表都是静态的,但是计算机可以给图表添加交互,前面我们也提到了,交互是可视化工具的一个法宝。
在这里插入图片描述
  其次计算机上可视化的软件可以说是很多,那为什么我们选则网页来探索和展现可视化的结果。那是因为给大家展现的可视化结果是很重要的,网页是一个获得全球性观众的最快途径。但是必须说一句,D3并不支持一些比较老的浏览器。
  最后就是为什么在众多相当优秀可视化的开源库选择了D3。诸如百度的Echarts,阿里蚂蚁金服的AntV,可以用很短的代码(甚至不用写代码),在很快的时间生成很漂亮的图片。相比之下D3的代码更多和更难以理解,呈现的结果不确定性也很大。
  那是因为D3更加底层,它没有给我们提供一些组件,而是给我们提供了一些数据驱动的函数来帮助我们创造自己的组件。也就说,其他的库就是卖汽车的,我们只要给商家说明我们想要汽车的型号、颜色等,就可以获得一辆崭新的汽车。但是D3是卖零件的,需要按照自己的需求组装这些零件,从而获得汽车。D3更像一个探索可视化原理的库,而不是一个可视化的库。
  同时D3的作者是纽约时报的工程师,而D3 项目的代码托管于 GitHub(一个开发管理平台,目前已经是全世界最流行的代码托管平台,云集了来自世界各地的优秀工程师)。在众多开源库中是一个很流行的库,目前star的数量在所有github开源项目里排11位,并且是这11位中唯一一个数据可视化的开源库。
  流行就意味着D3有很好的生态环境,有很多案例、教程和社区,我们能很容易找到学习资源、问题解答。
  如果你想在短的时间作出优美的可视化,你可以使用Echarts和AntV等,但是如果你希望了解每种可视化方法的原理,那么D3将是一个不错的选择。了解原理有很多好处,比如出了问题我知道问题的根源在哪里,同时可以制造更个性化和新颖的可视化图表。
  下面激动人心的可视化部分就要开始了。我们使用的是最新版本的D3(5.9.2)。
  

确定大概流程

  第一步我们来确定代码的大概执行流程,在之前代码的基础上我们加入一些代码,最后结果如图:

<html>
<head>
	<!-- 一个简单的html -->
	<meta charset="UTF-8">
	<title>条形图</title>
	<style>
	/*之前定义的一些样式信息*/
	</style>
	<!-- 在这个script标签里我们引入D3.js这个库,只有加了这一行的代码我们才能用D3.js中的方法
	当让你可以D3.js的代码下载下来,然后引用。-->
	<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
	<script>
		function changeColor(){
    
			//之前些的代码....
		}
		//这个函数是将data对应的条形图现实在网页中
		function drawBarChart(data){
    
			//设置svg
			//获得svg
			//设置比例尺
			//绘制条形
			//绘制坐标轴
			//绘制标题
			//添加交互
		}
	</script>
</head>
<body>
	<h1 class='text' onclick="changeColor()">D3与可视化的第一次邂逅</h1>
	<p class="text" id="introduction">星爵的“坑”简直铺面而来,有没有?在队友的战斗力面前,他就像蚂蚁遇见了姚明一样微不足道。</p>
	<!-- 这个是我们的画布,我们将在它上面完成我们的可视化 -->
	<svg></svg>
	<script>
		//这个是我们要可是化的数据
		let data = [
			{
    key: '一坨屎', value: 1},
			{
    key: '废物', value: 10},
			{
    key: '尽力了', value: 
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### 回答1: 使用 d3.js 构建条形图需要以下步骤: 1. 准备数据:首先需要准备条形图所需的数据。这通常是一个数组,其中包含每个条形图的值。 2. 配置坐标轴:接下来,需要确定条形图的 x 轴和 y 轴。x 轴通常是分类轴,而 y 轴则表示数值轴。 3. 添加条形图:使用 d3.js 中的 `selectAll` 和 `data` 方法将条形图添加到图表中。接着,使用 `enter` 方法为每个数据创建一个条形图。 4. 设置条形图的样式:使用 d3.js 中的 `style` 方法为条形图设置颜色、宽度等样式。 5. 添加标签:最后,可以使用 d3.js 中的 `text` 方法在条形图上添加标签,以显示每个条形图的值。 例如,以下是使用 d3.js 构建条形图的示例代码: ``` // 准备数据 var data = [30, 50, 80, 40, 70]; // 配置坐标轴 var x = d3.scaleBand() .range([0, width]) .padding(0.1); var y = d3.scaleLinear() .range([height, 0]); x.domain(data.map(function(d) { return d.letter; })); y.domain([0, d3.max(data, function(d) { return d.frequency; })]); // 添加条形图 var svg = d3.select("body").append("svg") .attr("width", width + margin.left + margin.right) .attr("height", height + margin.top + margin.bottom) .append(" ### 回答2: 使用d3.js构建条形图需要以下步骤: 1. 导入d3.js:首先需要将d3.js库导入到HTML页面中。可以通过在<head>标签中使用<script>标签来实现。 2. 创建SVG容器:在HTML页面中,通过使用d3.select或d3.selectAll选择器来选择一个容器元素,然后使用d3.append方法添加一个SVG元素,作为条形图的容器。 3. 设置图表尺寸:使用d3.select选择SVG容器,并使用attr方法设置其宽度和高度。 4. 构建坐标轴:使用d3.js提供的比例尺(scale)来映射数据到图表的坐标轴上。可以使用d3.scaleBand创建一个用于x轴的序数比例尺,并使用d3.scaleLinear创建一个用于y轴的线性比例尺。然后使用d3.axisBottom和d3.axisLeft来创建x轴和y轴。 5. 绘制条形:使用d3.selectAll选择条形图容器中的rect元素,并使用data绑定数据。然后使用enter方法创建新的元素,并使用attr方法设置其位置、高度和颜色。 6. 添加动画效果:可以使用d3.transition方法创建一个过渡效果,为条形图的更新提供动画效果。可以使用duration和delay方法设置过渡的持续时间和延迟时间。 7. 添加图例和标题:可以使用d3.select选择SVG容器,并使用append方法添加文本元素或其他图形元素来创建图例和标题。 8. 数据更新:如果需要根据新的数据更新条形图,可以在更新数据后重复步骤4至7。 9. 设置交互:可以使用d3.js提供的事件处理方法来实现交互效果,例如通过添加鼠标悬停事件(mouseover、mouseout)来显示柱状图的数值或其他信息。 10. 样式设置:可以使用d3.js提供的样式设置方法来设置条形图的颜色、样式和边框等属性。 使用d3.js构建条形图可以灵活地实现各种样式和交互效果,同时也能够方便地实现数据的更新和动画效果。 ### 回答3: 使用d3.js构建条形图是一种简单直观的数据可视化方法。D3.js是基于JavaScript的开源数据可视化库,可以用于创建各种交互式图表和可视化效果。构建条形图可以帮助我们更好地理解数据的分布和趋势。 首先,我们需要定义一个HTML元素作为图表的容器。可以使用d3.js提供的选择器方法选择容器,并设置其属性和样式。接下来,需要准备要显示的数据集。可以从服务器获取数据,或者直接使用静态数据。 然后,我们使用d3.js提供的方法将数据映射到柱状图的高度。可以使用d3.js的比例尺方法将数据值映射到柱形的高度范围。设置好柱形的宽度、颜色和位置,以及柱形之间的间距。 接着,需要将柱形绘制到图表中。可以使用d3.js的选择集方法选择表示柱形的元素,并使用数据绑定方法将数据和柱形元素关联起来。然后,使用d3.js的过渡方法设置柱形出现和更新的过渡效果。 最后,我们可以添加一些交互功能,使条形图更具有可操作性。例如,可以添加鼠标悬停效果,当鼠标悬停在柱形上时,显示柱形的详细信息。还可以添加点击事件,当柱形被点击时,执行相应的操作。 使用d3.js构建条形图可以帮助我们更好地理解数据,并进行更深入的数据分析。同时,d3.js提供了丰富的方法和功能,可以根据需要自定义和扩展图表。无论是在网页应用程序还是数据可视化项目中,d3.js都是一个强大而灵活的选择。

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