引言
《复仇者联盟4:终局之战》如今正在热映当中。最高高达300多元的票价也真的是“前无古人,后无来者”,出现了“今天你请我看《复联4》,明天我们就是兄弟”的江湖义气。
《复联4》的大火,很大程度和去年的《复仇者联盟3:无限战争》的悲惨的结局有关——宇宙里一半的生命消失了。而这个结果是由很多因素导致的,但是超级英雄的之一的星爵的最后一顿坑爹操作得负很大的责任。影迷们都异常愤怒,于是根据《复联3》中超级英雄的表现,下面这张图诞生了。
十七世纪的大科学家伽利略曾经说过:“我们要测量那些可以测量的东西,至于那些无法测量的东西,我们也要想办法加以测量”。的确,“坑”这种说法太模糊了,下面我们就来“测量”一下星爵“坑”的程度。假如星爵的战斗力为1,并且高一级别的每个英雄的战斗力是低一级别的2倍,那么就获得如下的这张表格。
级别 | 每个英雄的战斗力 | 人数 | 总战斗力 |
---|---|---|---|
超神 | 32 | 1 | 32 |
很厉害 | 16 | 2 | 32 |
有帮上忙 | 8 | 4 | 32 |
尽力了 | 4 | 11 | 44 |
废物 | 2 | 5 | 20 |
一坨屎 | 1 | 1 | 1 |
看了这个表,大家应该能隐隐约约地感受到了星爵的坑队友行为了,但是这还不够。接下来我们要一起可视化一下这些数据,用D3写一个可以在浏览器展示的可以交互的条形图,一起更真切地感受星爵的坑爹行为。效果如下:
现在我们来仔细看看这个条形图(如下图)。星爵的“坑”简直铺面而来,有没有?在队友的战斗力面前,他就像蚂蚁遇见了姚明一样微不足道。另一方面我们也可以很快地发现一个有趣的现象,那就是虽然“尽力了”级别每个英雄的战斗力不高,但是这个级别的战斗力总和却是最高的!难道三个臭皮匠真的可以顶一个诸葛亮?
下面我们就从0到1来实现上面到效果,当然这里必须强调说明上面的数据纯属娱乐,大家不要当真。
本篇文章一共有两个部分:第一部分介绍网页的组成和开发基础(HTML、CSS、JavaScript等),让你们可以开发和调试一些简单的网页;第二部分介绍D3的基本概念和使用,并且一起来完成上述条形图。
如果按耐不住内心激动的同学,可以先看看这个条形图的在线效果或者完整代码(代码量不多)。
同时本人水平有限,接下来内容若有讲解得不恰当的地方,希望大家指出,我感激不尽!
D3介绍和使用
到目前为止,我们已经搭建好了网页的大概框架,下面我们要做的就是用D3完成可视化部分的代码。按照惯例我们先来了解一下D3。
D3(Data-Driven Documents)是一个基于JavaScript的库(就像Processing是基于Java一样),主要目的是通过HMTL,SVG,CSS来给数据生命。D3允许我们将任意数据和基于网页的文档(Documnts)绑定起来(就是任意可以被浏览器渲染的东西,比如HTML、SVG),在数据和文档之间建立联系,这个就是所谓的数据驱动(Data-Driven)。
在学习D3之前,我们先来谈谈我们选择D3进行可视化的理由。
首先我们得说说为什么需要计算机来参与可视化的过程,直接用笔在纸上画为什么不行?。一方面是数据太多,将每一个数据画出来需要花太多的时间。比如下面的a图还勉强可以让人来画,但是面对b图,人就显得无能为力了。另一方面,数据集随着时间一般在变化,用一个基于计算机的工具显然可以节省更多人力。最后还有一个原因就是纸上的图表都是静态的,但是计算机可以给图表添加交互,前面我们也提到了,交互是可视化工具的一个法宝。
其次计算机上可视化的软件可以说是很多,那为什么我们选则网页来探索和展现可视化的结果。那是因为给大家展现的可视化结果是很重要的,网页是一个获得全球性观众的最快途径。但是必须说一句,D3并不支持一些比较老的浏览器。
最后就是为什么在众多相当优秀可视化的开源库选择了D3。诸如百度的Echarts,阿里蚂蚁金服的AntV,可以用很短的代码(甚至不用写代码),在很快的时间生成很漂亮的图片。相比之下D3的代码更多和更难以理解,呈现的结果不确定性也很大。
那是因为D3更加底层,它没有给我们提供一些组件,而是给我们提供了一些数据驱动的函数来帮助我们创造自己的组件。也就说,其他的库就是卖汽车的,我们只要给商家说明我们想要汽车的型号、颜色等,就可以获得一辆崭新的汽车。但是D3是卖零件的,需要按照自己的需求组装这些零件,从而获得汽车。D3更像一个探索可视化原理的库,而不是一个可视化的库。
同时D3的作者是纽约时报的工程师,而D3 项目的代码托管于 GitHub(一个开发管理平台,目前已经是全世界最流行的代码托管平台,云集了来自世界各地的优秀工程师)。在众多开源库中是一个很流行的库,目前star的数量在所有github开源项目里排11位,并且是这11位中唯一一个数据可视化的开源库。
流行就意味着D3有很好的生态环境,有很多案例、教程和社区,我们能很容易找到学习资源、问题解答。
如果你想在短的时间作出优美的可视化,你可以使用Echarts和AntV等,但是如果你希望了解每种可视化方法的原理,那么D3将是一个不错的选择。了解原理有很多好处,比如出了问题我知道问题的根源在哪里,同时可以制造更个性化和新颖的可视化图表。
下面激动人心的可视化部分就要开始了。我们使用的是最新版本的D3(5.9.2)。
确定大概流程
第一步我们来确定代码的大概执行流程,在之前代码的基础上我们加入一些代码,最后结果如图:
<html>
<head>
<!-- 一个简单的html -->
<meta charset="UTF-8">
<title>条形图</title>
<style>
/*之前定义的一些样式信息*/
</style>
<!-- 在这个script标签里我们引入D3.js这个库,只有加了这一行的代码我们才能用D3.js中的方法
当让你可以D3.js的代码下载下来,然后引用。-->
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
<script>
function changeColor(){
//之前些的代码....
}
//这个函数是将data对应的条形图现实在网页中
function drawBarChart(data){
//设置svg
//获得svg
//设置比例尺
//绘制条形
//绘制坐标轴
//绘制标题
//添加交互
}
</script>
</head>
<body>
<h1 class='text' onclick="changeColor()">D3与可视化的第一次邂逅</h1>
<p class="text" id="introduction">星爵的“坑”简直铺面而来,有没有?在队友的战斗力面前,他就像蚂蚁遇见了姚明一样微不足道。</p>
<!-- 这个是我们的画布,我们将在它上面完成我们的可视化 -->
<svg></svg>
<script>
//这个是我们要可是化的数据
let data = [
{
key: '一坨屎', value: 1},
{
key: '废物', value: 10},