QML是一种被设计用来描绘用户的程序界面的声明式语言:例如它让界面看起来像什么,它如何运作。在QML中,一个用户界面实际上就是一组树形的指定了特定树形的对象。在这个教程里面,我们将会为你展示如何使用PySide和QML创建一个简单的Hello World应用。
一个PySide/QML应用有至少两个不同的文件构成——一个描述用户界面的QML文件,和一个用来指明在哪载入qml文件python文件。现在为了避免出现问题,不要忘记将所有文件都保存到同一文件夹下。
这里是一个名为view.qml简易的QML文件:
import QtQuick 1.0
Rectangle {
width: 200
height: 200
color: "red"
Text {
text: "Hello World"
anchors.centerIn: parent
}
}
我们通过导入QtQuick 1.0开始,理论上讲,QtQuick有一个不同与Qt/PySide的发行时间表。
剩余的QML代码对于那些使用过HTML或XML文件的人来说相当简单。我们创建了一个红色的尺寸为200*200的矩形,在矩形的内部,我们添加了一个文本元素并显示Hello World。代码anchors.centerIn: parent 会使文本出现在它关系最近的父对象的中间。
现在,让我看看在PySide里面如何编写python代码。让我们叫它main.py:
#!/usr/bin/env python
# -'''- coding: ut