C/C++进程内存分布

一、进程的内存分布图:                                     

 

二、简单说明:

代码区(.text):也称文本段(Text Segment),存放着程序的机器码和只读数据(常量),可执行指令就是从这里取得的。如果可能,系统会安排好相同程序的多个运行实体共享这些实例代码。这个段在内存中一般被标记为只读,任何对该区的写操作都会导致段错误(Segmentation Fault)。

数据区:包括常量区、已初始化的数据段(.data)、未初始化的数据段(.bss),.data段用来存放保存全局的和静态的已初始化变量,.bss用来保存全局的和静态的未初始化变量。数据段在编译时分配。

堆栈段分为堆和栈

         堆的大小并不固定,可动态扩张或缩减。其分配由malloc、new等这类实时内存分配函数来实现。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free、delete等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减) 堆的内存释放由应用程序去控制,通常一个new就要对应一个delete,如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后操作系统会自动回收。

        栈的特性: 最后一个放入栈中的物体总是被最先拿出来,这个特性通常称为先进后出(FILO)队列。

        栈的基本操作: PUSH操作:向栈中添加数据,称为压栈,数据将放置在栈顶; POP操作:POP操作相反,在栈顶部移去一个元素,并将栈的大小减一,称为弹栈。

       堆和栈的区别:

                1.分配和管理方式不同 :栈有静态分配与动态分配,堆只有动态分配, 栈的动态分配由编译器进行释放,但是堆的动态分配由程序员进行分配与释放。(静态分配发生在编译、链接期间;动态分配则发生在程序调入内存和执行期间)。         

                2.生长方向不同:堆从地址高位到低位扩展,栈从地址高位到低位扩展。

三、线程的内存分布

现代 linux 有多线程(linux 的线程其实是个轻量级的进程),一个进程的多个线程之间共享全局变量、堆、打开的文件…,但栈是不能共享的:栈中各层函数帧代表着一条执行线索,一个线程是一条执行线索,所以每个线程独占一个栈,而这些栈又都必须在所属进程的内存空间中。进程的内存分布就变成了下面这个样子:

四、其它

1、编译时需要-g选项,这样才可以看elf信息(使用命令:readelf -a a.out )。
2、可执行文件包含代码段、数据段和BSS段(没有调入到内存运行)。如果一个数据未被初始化那就不需要为其分配空间,所以.data和.bss一个重要的区别就是.bss并不占用可执行文件的大小,它只是记载需要多少空间来存储这些未初始化数据,而不分配实际的空间。

3、而当程序被加载到内存单元时,则需要另外两个域:堆、栈。一个正在运行的C程序占用的内存区域分为代码段、初始化数据段、未初始化数据段(BSS)、堆、栈5个部分。

4、在将应用程序加载到内存空间执行时,操作系统负责代码段、数据段和BSS段的加载,并将在内存中为这些段分配空间。栈亦由操作系统分配和管理,而不需要程序员显示地管理;堆段由程序员自己管理,即显示地申请和释放空间。

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