LinkedBlockingQueue知识点

特点

1.无界队列(基于链表实现),从头部获取元素,在尾部插入元素,比基于数组的队列吞吐量更高

2.双锁队列的变种实现,一把写锁,一把读锁(这点和ArrayBlockingQueue有本质的区别)

3.默认队列的大小是Integer的最大值,如果添加速度大于读取速度的话,有可能造成内存溢出

4.因为是两把锁,所以元素的个数使用了一个原子类型的变量来维护(AtomicInteger)

主要方法

1.插入方法,put(E e),offer(E e, long timeout, TimeUnit unit),offer(E e)

1.1 put(E e)

队列如果元素满了,则阻塞当前线程;如果队列有空余,直接队尾插入,然后通知其他阻塞的插入线程

public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();//检查元素是否为空
        int c = -1;//数量标识
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock putLock = this.putLock; //获取锁
        final AtomicInteger count = this.count;
        putLock.lockInterruptibly();
        try {
           
            while (count.get() == capacity) {//如果当前队列已经满了,阻塞当前线程,进行等待
                notFull.await();
            }
            enqueue(node); //插入元素
            c = count.getAndIncrement();//原子的增加数量
            if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal();//如果数量小于队列的大小,说明有空间,可以通知等待的线程进行插入元素
        } finally {
            putLock.unlock();//释放锁
        }
        if (c == 0) //如果队列元素中,存在一个元素,则通知阻塞的消费端来读取元素,(如果消费元素速度远远大于插入速度,那么会有消费线程会被阻塞)
            signalNotEmpty(); //该方法下面单独说明
    }
1.2 offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)

队列如果元素满了,则在一定时间内阻塞当前线程;如果队列有空余,直接队尾插入,然后通知其他阻塞的插入线程

public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {

        if (e == null) throw new NullPointerException();//检查元素是否为空
        long nanos = unit.toNanos(timeout);//转换为纳秒
        int c = -1;
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;//获取锁
        final AtomicInteger count = this.count;
        putLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == capacity) {//如果队列元素已满,阻塞当前线程到一定时间
                if (nanos <= 0)//如果阻塞时间已经到了,那么直接返回false
                    return false;
                nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
            }
            enqueue(new Node<E>(e));//插入元素
            c = count.getAndIncrement();//增加元素数量
            if (c + 1 < capacity)//如果队列没满,通知阻塞的插入线程
                notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();//释放锁
        }
        if (c == 0)//如果队列元素中,存在一个元素,则通知阻塞的消费端来读取元素,(如果消费元素速度远远大于插入速度,那么会有消费线程会被阻塞)
            signalNotEmpty();
        return true;
    }
1.3 offer(E e)

队列如果元素满了,则直接返回false,并不会阻塞线程;如果队列有空余,直接队尾插入,然后通知其他阻塞的插入线程

public boolean offer(E e) {
        if (e == null) throw new NullPointerException();//检查元素是否为空
        final AtomicInteger count = this.count;
        if (count.get() == capacity)//如果队列已满,直接返回
            return false;
        int c = -1;
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        putLock.lock();//获取锁
        try {
            if (count.get() < capacity) {//如果队列未满,插入元素
                enqueue(node);
                c = count.getAndIncrement();
                if (c + 1 < capacity)//如果队列未满,通知阻塞的线程
                    notFull.signal();
            }
        } finally {
            putLock.unlock();//释放锁
        }
        if (c == 0) //如果队列元素中,存在一个元素,则通知阻塞的消费端来读取元素,(如果消费元素速度远远大于插入速度,那么会有消费线程会被阻塞)
            signalNotEmpty();
        return c >= 0; //如果小于0的话,代表没有插入成功
    }

2.signalNotEmpty()

想要通知消费线程必须,先获取对应的锁,才能通知

private void signalNotEmpty() {
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lock();//获取锁
        try {
            notEmpty.signal(); //通知
        } finally {
            takeLock.unlock();//释放锁
        }
    }

3.获取元素的方法,take(),poll(long timeout, TimeUnit unit),poll(),peek()

3.1 take()

如果队列空了,阻塞当前线程;如果队列不为空,获取元素并删除,通知其他的阻塞线程进行获取元素;

public E take() throws InterruptedException {
        E x;//记录获取的元素
        int c = -1;
        final AtomicInteger count = this.count;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; //获取锁
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == 0) {//如果队列已经空了,阻塞当前线程
                notEmpty.await();
            }
            x = dequeue();//获取元素,并删除
            c = count.getAndDecrement();//返回之前的数量,
            if (c > 1) //队列还有元素,通知之前的阻塞线程
                notEmpty.signal();
        } finally {
            takeLock.unlock();//释放锁
        }
        if (c == capacity)//如果原来队列已经满,那么现在取出一个,通知阻塞的插入线程
            signalNotFull();
        return x;
    }
3.2 poll(long timeout, TimeUnit unit)

如果队列空了,在一定时间内阻塞当前线程;如果队列不为空,获取元素并删除,通知其他的阻塞线程进行获取元素;

public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        E x = null;
        int c = -1;
        long nanos = unit.toNanos(timeout);//转化为纳秒
        final AtomicInteger count = this.count;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;//获取锁
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == 0) {//如果队列为空,阻塞一定的时间
                if (nanos <= 0)
                    return null;
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
            }
            x = dequeue();//获取元素并删除
            c = count.getAndDecrement();//返回之前的数值
            if (c > 1)//队列还有元素,通知之前的阻塞线程
                notEmpty.signal();
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
        if (c == capacity)//如果原来队列已经满,那么现在取出一个,通知阻塞的插入线程
            signalNotFull();
        return x;
    }
3.3 poll()

如果队列空了,直接返回null;如果队列不为空,获取元素并删除,通知其他的阻塞线程进行获取元素;

public E poll() {
        final AtomicInteger count = this.count;
        if (count.get() == 0)//队列如果为空,直接返回null
            return null;
        E x = null;
        int c = -1;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lock();//获取锁
        try {
            if (count.get() > 0) {//如果队列不为空,获取元素
                x = dequeue();//获取元素并删除
                c = count.getAndDecrement();
                if (c > 1)//队列还有元素,通知之前的阻塞线程
                    notEmpty.signal();
            }
        } finally {
            takeLock.unlock();//释放锁
        }
        if (c == capacity)//如果原来队列已经满,那么现在取出一个,通知阻塞的插入线程
            signalNotFull();
        return x;
    }
3.4 peek()

如果队列空了,直接返回null;如果队列不为空,直接获取元素但并不删除;

 public E peek() {
        if (count.get() == 0) //如果队列为空,直接返回null
            return null;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lock();//获取锁
        try {
            Node<E> first = head.next;
            if (first == null)//如果头元素为空,直接返回为空
                return null;
            else
                return first.item;//否则返回元素
        } finally {
            takeLock.unlock();//释放锁
        }
    }

4.signalNotFull()

想要通知生产线程必须,先获取对应的锁,才能通知

private void signalNotFull() {
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        putLock.lock();
        try {
            notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
    }

应用场景

转载于:https://my.oschina.net/nixi0608/blog/3085388

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