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转载 后端、前端编写过程以及交互流程

1.根据业务需求在数据库定义合适的表(定义合理的表字段) 2.编写Daomain层: (a)定义映射类,与数据库中的表字段对应起来; (b)配置JDBC、MyBatis配置文件(在mybatis配置文件中将映射类的变量与数据库的表字段完成映射,使之一 一对应),连接数据库...

2017-08-04 22:39:00 2207

转载 第一个小项目

可视化记事本项目后端编写大体思路: 1.在数据库中设计合适的表格(根据需求选择合适的表字段) 2.在数据库中编写测试增删改查SQL语句 3.在eclipse中创建一个用户类,与数据库表格中的表字段相对应起来 4.导入JDBC驱动包,连接数据库,建立测试类,测试是否成功连接数据库 5....

2017-07-28 21:29:00 94

转载 多线程

系统的应用程序是以进程存在的,而进程的任务则是由线程执行的。。 在一个程序中至少有一个进程,而一个进程可以存在多个线程,但至少有一个线程。 进程与线程的运行主要是由系统的CPU进行资源的分配决定的 线程的创建有两种,一种是继承Thread类,重写run方法;另一种是实现Runnable接...

2017-07-17 23:06:00 107

转载 Exception(异常)

异常体系:Throwable()是所有异常类的父类,有Error和Exception两个子类。其中Error异常主要是JVM底层异常,在应用程序层面不能解决,而Exceotion则是在编写代码时所出现的异常。此处主要讨论的是Exception类型的异常。 Exception下又可以分为非检查...

2017-07-08 20:46:00 144

转载 Object类中的常用方法

Object类作为java中所有类的父类,具有clone、equals、finalize、getClass、hashCode、toString以及一些线程的方法(notify、notifyAll、wait,此处先不谈线程方法) 上面几种方法除finalize()是无返回值的,其余都是有其相应...

2017-07-07 20:49:00 102

转载 接口与抽象方法Top2

抽象类通过abstract来修饰定义:abstract class Animal{ }; 抽象类不能直接实例化,只能通过其子类间接实例化 抽象类定义方法,只定义签名,不定义方法体。 比如:abstract void move(); 抽象方法只能定义在抽象类中 抽象类中可以定义普通方法 ...

2017-07-04 19:47:00 98

转载 继承中的一些细节

父类的引用指向子类对象时 例如Animal animal = new Dog();(此处Animal时父类,Dog是子类)在new Dog这个子类的实例对象之前,编辑器会首先将父类Animal进行类初始化,如果父类中有静态的属性或者方法,就会随着父类的初始化进行运行,因为静态的属性或者方法是...

2017-07-03 21:33:00 82

转载 继承之重写

子类继承父类是需要使用extends关键字来修饰 子类继承父类后,可以重写父类中的方法 重写和重载是两个不同的概念。 重写的前提是必须是有继承关系的两个类,子类才可以重写父类中的方法,子类重写父类中的方法时,方法名与入参必须与父类保持一致,子类重写父类中的方法时可以重写的方法进行修饰权限...

2017-07-03 20:49:00 149

转载 数组初识

定义类型:什么类型定义的数组,那么该数组内只能存放此种类型的变量,数组基本上是用来收集数据的 数组定义方式: int[] age = {1, 2, 3};//此种定义方式既定义了数组的长度,有初始化赋值了数组 int[] age = new int[3];//此处只是定义了数组的长度,并...

2017-06-28 21:14:00 76

转载 接口的实现与接口之间的继承

上接接口与抽象方法 实现接口的方式是用implements来实现的,比如B类实现A接口:public class B implements A{ }; 如果一个普通的类实现了一个接口类,那么这个普通类在编写时,必须将接口类中所有的抽象方法重写覆盖 接口类在java中是可以实现多继承的,即...

2017-06-27 09:47:00 1620

转载 接口与抽象方法

抽象方法是一种特殊的方法,由abstract来修饰,没有方法体,具体实现由其子类根据子类本身需求来重写,抽象方法的定义方式一般为:修饰符+void+方法名();例如:public abstract void move(); 抽象方法与普通方法在定义时的区别: 普通方法:public vo...

2017-06-27 09:27:00 124

转载 有关封装的一些总结

程序的封装主要是通过public、protected、default以及private四个关键字来实现的。 通常由public修饰的类、方法或者变量 ,可以在任意包或者类中调用 由protected修饰符修饰的类、方法或者变量则相对于public有一些局限性,只能在同一包或者同一类和其子类...

2017-06-22 21:01:00 120

转载 构造器的定义与使用

构造器:作用是为了在main方法中建立实例时同时完成赋值,不用在另起一行代码来赋值。另一个作用就是根据新建对象的需求,来改变所要调用的初始值。 构造器在new出新对象时就已经存在。 比如:Cat cat = new Cat(); 其中new后面的Cat()就是构造器的体现。 构造器是没有返...

2017-06-21 20:33:00 234

转载 局部变量、成员变量、静态变量以及this的用法

全局变量:定义在类的里面,方法体的外面,也叫做成员变量,在整个类的方法都可以调用该类型的变量 局部变量:定义在方法体的里面,只作用于自己本身所存在的方法体中。 全局变量与局部变量基本类型的定义区别:全局变量定义基本类型(int,String等)时自带默认值,局部变量定义时,默认值失效,如...

2017-06-20 20:42:00 435

转载 对象的定义以及static修饰符的作用

自定义类时,需要根据自己的想法抽象类属性和方法,比如Dog中的属性(狗的名字,颜色,年龄等)、方法(会跑、会跳之类),定义好自己的类后,在主函数的调用时需要根据定义的类名来new一个实例对象,才能调用你所定义的Dog类中的属性以及方法。 如果定义的Dog类中属性和方法的定义是由static所...

2017-06-20 20:38:00 259

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