对象的定义以及static修饰符的作用

自定义类时,需要根据自己的想法抽象类属性和方法,比如Dog中的属性(狗的名字,颜色,年龄等)、方法(会跑、会跳之类),定义好自己的类后,在主函数的调用时需要根据定义的类名来new一个实例对象,才能调用你所定义的Dog类中的属性以及方法。

如果定义的Dog类中属性和方法的定义是由static所修饰的,那么在主函数中可以通过定义的类名直接调用类中的属性,这种调用会改变自定义类中的属性,如果主函数在以后通过新建实例来调用Dog的属性或者方法时,就会发生改变。此种方法的好处时不用再去new一个新的实例,可以直接使用自定义类名直接调用,使属性表达的更为直观。

(就是如果自定义的属性或者方法中有用static修饰的,在主函数调用此属性或者方法的时候,如果进行更改,其实就是在更改自定义方法中的静态属性,那么以后用new出来的实例对象就会受到影响)


static修饰属性方法为静态属性方法,从属于类。建议用类名直接访问调用,因为在以类名作为实例的程序中,首字母都是大写,所以只要一看到首字母大写,就能知道它是类,而通过类名称与“.”运算符来存取的,就会知道它时static成员,这样就会将其属性体现的更直观(System.out、System.in,out和in都是System的静态成员)。(非静态的属性方法则是属于具体的对象。)


直接使用类名访问自定义类的方法和属性,必须时访问的是有static修饰的静态变量和方法,

如果访问有多个属性和方法,必须全部是经由static修饰符修饰的静态变量和方法

不能掺杂任何非静态的变量和方法,否则就会报错。(静态的方法不可以调用非静态的变量!)


对象和类的关系:先有类再有对象,只有先有了类,才能根据类来创建一个新的实例对象,类就好比是建筑图纸,而对象就是根据图纸所创造出来的建筑。

                                                                                                                              2017年6月20日

转载于:https://my.oschina.net/u/3556396/blog/994007

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