一.方法
1.概念作用
1)概念:方法,也叫函数,但是一般在java中都叫方法,可以看成是一个可以完成独立功能的代码块,可以反复使用,每次使用都是独立的!存在于类的结构体
①X + Y = Z;代入不同的值,可以求到不同的结果
②函数可以反复使用的!每次使用都是独立的
③完成了一个独立的功能
2)作用:完成功能,数据的处理!方法可以拿来反复使用。每次使用都是独立的
2.认识方法+语法
public static void main(String[] args){
1)public static修饰符
a)修饰给予特使意义
2)void:此处位置返回值类型,void表示没有返回值
3)main:方法名字
4)(String[] args);一个形式参数,String[] 数据类型 args形式参数名字
a)形式参数:本质没有值得:可以看成是有值得,在方法的内部完成功能的设计
5){};方法的结构体
a) 完成功能的设计
6)存在于类的结构体
语法:
返回值类型 方法名字( 形式参数 ){
}
- 返回值: 必须有
- 方法名字:必须有
- 小括号: 必须有
- 形式参数:根据需要设定,也可以没有形式参数
1)方法可以看成完成功能的代码块
2)举例说明:代码块看成豆浆机
a)豆浆机会有入口【说明:放绿豆 黄豆 豆豆】
5.大括号:必须有:但是功能语句可以任意写
3.设计方法+方法使用
方法的使用:【必须掌握的】
1)一个方法在同一个类中,直接使用方法名+参数列表【数据类型,个数,顺序】,调用
2)一个方法如果有static修饰:应该通过类名.方法名++参数列表【数据类型,个数,顺序】
//学习完:面向对象之后,在来看下面的使用方式
3)一个方法如果没static修饰,应该通过对象名.方法名+参数列表【数据类型,个数,顺序】
设计一个方法:
需求:完成两个整数求和
步骤:
- 方法语法中,返回值 方法名字,参数列表(根据需要)
- 方法内部完成功能设计[ 求和 ]
public static void main(String[] args){
byte b = 10;
int a = 20;
add(b,a);
}
static void add(byte b,int c){
int sum = b+c;
System.out.println(sum);
}
4.方法签名+方法重载
方法签名:方法名字+参数列表[类型,顺序,个数]
----->在使用一个类中的,一个方法的时候,确定到底使用的是哪个
方法重载:在同一个类中,方法名字相同,参数列表不同
方法名:见名知意:方便我们调用方法
5.方法return
概念:一个方法:使用完成之后,如果有结果值,返回给方法使用者[需要返回就设计返回]
注意事项:
1.一个方法设计:return的数据类型,必须与方法返回值的类型一致
2.一个方法:内部代码只看结构的,不看值的