《 Head First 》学习笔记:装饰者模式 (python实现)

《Head First》中提到 ,装饰者模式是用来避免类数量爆炸、设计死板,以及基类加入的新功能并不适用于所
有的子类的问题。


具体推荐看书,书中的例子生动且有趣。本文只是想把书中的java 例子翻译成python以加强印象。

书中讲的例子是星巴克的咖啡,咖啡是一种饮料,一杯饮料可以加入不同的调料,也可以混合多种调料,加入不同的调料,需要调整不同的价格。

饮料 调料
深焙咖啡(DarkRoast) 摩卡(Mocha)

奶泡(Whip)

看python代码:

ubuntu@yee:/tmp/beverage$ vim beveragebase.py
#!/usr/bin/python  
#-*-  coding:utf8  -*-

#饮料基类
class Beverage(object):
    description = "Normal  Beverage"

    def getDescription(self):
        return self.description

    def cost(self):
        pass


#调料修饰者类
class CondimentDecorator(Beverage):
    def getDescription(self):
        pass


ubuntu@yee:/tmp/beverage$ vim beverage.py
#!/usr/bin/python 
#-*- coding:utf8 -*- 

from beveragebase import Beverage,CondimentDecorator

class Espresso(Beverage):
    def __init__(self):
        super(Espresso,self).__init__()
        self.description = "Espresso"

    def getDescription(self):
        return self.description

    def cost(self):
        return 1.99



class HouseBlend(Beverage):
    def __init__(self):
        super(HouseBlend,self).__init__()
        self.description = 'House Blend Coffee'

    def getDescription(self):
        return self.description

    def cost(self):
        return 0.89


ubuntu@yee:/tmp/beverage$ vim condimentdecorator.py
#!/usr/bin/python 
#-*- coding:utf8 -*-

from beveragebase import CondimentDecorator,Beverage

class Mocha(CondimentDecorator):

    def __init__(self,beverage):
        self.beverage = beverage

    def getDescription(self):
        return self.beverage.getDescription() + ",Mocha"

    def cost(self):
        return 0.20 + self.beverage.cost()


class Whip(CondimentDecorator):

    def __init__(self,beverage):
        self.beverage = beverage

    def getDescription(self):
        return self.beverage.getDescription() + ",Whip"

    def cost(self):
        return 0.33 + self.beverage.cost()

ubuntu@yee:/tmp/beverage$ vim main.py 
#!/usr/bin/python 
#-*- coding:utf8 -*-

from beveragebase import Beverage ,CondimentDecorator
from beverage import Espresso,HouseBlend
from condimentdecorator import Whip,Mocha

#老板,来一杯Espresso
coffee = Espresso()
print("coffee description:" + coffee.getDescription() + "  ¥:"+str(coffee.cost()))

#老板,再来一杯加Mocha的
coffee = Mocha(coffee)
print("coffee description:" + coffee.getDescription() + "  ¥:"+str(coffee.cost()))

#老板 ,咖啡,要加 Mocha ,混点 Whip
coffee = Whip(coffee)
print("coffee description:" + coffee.getDescription() + "  ¥:"+str(coffee.cost()))


输出结果 :
ubuntu@yee:/tmp/beverage$ python main.py 
coffee description:Espresso  ¥:1.99
coffee description:Espresso,Mocha  ¥:2.19
coffee description:Espresso,Mocha,Whip  ¥:2.52

实际将代码敲一遍,就可以想出它的逻辑了。 这其实就是组件装载模式,选择一个主体,然后选择不同的组件进行组装。这样的模式更加灵活,更加动态,出现新的组装时,不需要去更改到底层的代码。

设计之初,需要明确什么是主体,什么是组件。

转载于:https://my.oschina.net/jbryan/blog/138770

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