ThreadLocal是什么
ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类。
通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程则无法访问和修改。
#个人理解(非转),看过底层代码后会发现,这就是个比较复杂的map集合,利用到currentthread的特性,从而保证了当前线程只能get()到自己存入的对象,而不是获得别人的,所以只要存进去了,线程相对来说就是比较安全的,但是再存对象之前,这个对象还是不安全的,如果多个对象同时执行set操作可能会使线程不够安全,所以这里建议使用synchronized关键字或者是使用线程安全的容器来进行。
上面所说的特性也就决定了可以写一个util类来存放ThreadLocal类的对象,并且可以是静态的,因为是成键对获取的,所以无所谓对象属于谁,而是都属于util包下的一个自己定义的工具类,想要用直接类调用即可,简单,方便:D
还有,并不是使用这个就一定只能被单个线程访问,还可以使用使用InheritableThreadLocal可以实现多个线程访问ThreadLocal的值,这个我暂时还不是太了解,以后如果有开发需求再去详细看下。
用法简介
创建,支持泛型
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set方法
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get方法
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完整的使用示例
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http://toughcoder.net/blog/2016/11/14/understanding-java-threadlocal/
http://droidyue.com/blog/2016/03/13/learning-threadlocal-in-java/index.html