http://www.cnblogs.com/qq78292959/archive/2013/01/18/2865926.html
1、一般来说,一个端口释放后会等待两分钟之后才能再被使用,SO_REUSEADDR是让端口释放后立即就可以被再次使用。
SO_REUSEADDR用于对TCP套接字处于TIME_WAIT状态下的socket,才可以重复绑定使用。server程序总是应该在调用bind()之前设置SO_REUSEADDR套接字选项。TCP,先调用close()的一方会进入TIME_WAIT状态
2、SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT
SO_REUSEADDR提供如下四个功能:
SO_REUSEADDR允许启动一个监听服务器并捆绑其众所周知端口,即使以前建立的将此端口用做他们的本地端口的连接仍存在。这通常是重启监听服务器时出现,若不设置此选项,则bind时将出错。
SO_REUSEADDR允许在同一端口上启动同一服务器的多个实例,只要每个实例捆绑一个不同的本地IP地址即可。对于TCP,我们根本不可能启动捆绑相同IP地址和相同端口号的多个服务器。
SO_REUSEADDR允许单个进程捆绑同一端口到多个套接口上,只要每个捆绑指定不同的本地IP地址即可。这一般不用于TCP服务器。
SO_REUSEADDR允许完全重复的捆绑:当一个IP地址和端口绑定到某个套接口上时,还允许此IP地址和端口捆绑到另一个套接口上。一般来说,这个特性仅在支持多播的系统上才有,而且只对UDP套接口而言(TCP不支持多播)。
SO_REUSEPORT选项有如下语义:
此选项允许完全重复捆绑,但仅在想捆绑相同IP地址和端口的套接口都指定了此套接口选项才行。
如果被捆绑的IP地址是一个多播地址,则SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT等效。
使用这两个套接口选项的建议:
在所有TCP服务器中,在调用bind之前设置SO_REUSEADDR套接口选项;
当编写一个同一时刻在同一主机上可运行多次的多播应用程序时,设置SO_REUSEADDR选项,并将本组的多播地址作为本地IP地址捆绑。
if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(const void *)&nOptval , sizeof(int)) < 0) ...
附
Q:编写 TCP/SOCK_STREAM 服务程序时,SO_REUSEADDR到底什么意思?
A:这个套接字选项通知内核,如果端口忙,但TCP状态位于 TIME_WAIT ,可以重用端口。如果端口忙,而TCP状态位于其他状态,重用端口时依旧得到一个错误信息,指明"地址已经使用中"。如果你的服务程序停止后想立即重启,而新套接字依旧使用同一端口,此时SO_REUSEADDR 选项非常有用。必须意识到,此时任何非期望数据到达,都可能导致服务程序反应混乱,不过这只是一种可能,事实上很不可能。
一个套接字由相关五元组构成,协议、本地地址、本地端口、远程地址、远程端口。SO_REUSEADDR 仅仅表示可以重用本地本地地址、本地端口,整个相关五元组还是唯一确定的。所以,重启后的服务程序有可能收到非期望数据。必须慎重使用SO_REUSEADDR 选项。【2】
【1】 http://topic.csdn.net/u/20090103/16/a0414edb-b289-4c72-84da-39e155e8f4be.html
【2】
以下博客对这个问题进行了对答式的解答:
=============create_and_bind=============
static SOCKET create_and_bind(const char *port, const char *address=NULL)
{
struct addrinfo hints;
struct addrinfo *result, *rp;
int s;
SOCKET sfd;
memset(&hints, 0, sizeof (struct addrinfo));
hints.ai_family = AF_UNSPEC; /* Return IPv4 and IPv6 choices */
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; /* We want a TCP socket */
hints.ai_flags = AI_PASSIVE; /* All interfaces */
s = getaddrinfo(address, port, &hints, &result);
if (s != 0)
{
CLog::Error("getaddrinfo: %s", gai_strerror(s));
return INVALID_SOCKET;
}
for (rp = result; rp != NULL; rp = rp->ai_next)
{
sfd = socket(rp->ai_family, rp->ai_socktype, rp->ai_protocol);
if (sfd == INVALID_SOCKET)
continue;
int enable = 1;
if (setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&enable, sizeof(int)) < 0)
{
CLog::Error("error setsockopt SO_REUSEADDR");
}
s = bind(sfd, rp->ai_addr, rp->ai_addrlen);
if (s == 0)
{
/* We managed to bind successfully! */
printf_address(sfd, rp->ai_addr, rp->ai_addrlen, "Listen on");
break;
}
closesocket(sfd);
}
if (rp == NULL)
{
CLog::Error("Could not bind\n");
return INVALID_SOCKET;
}
freeaddrinfo(result);
return sfd;
}
=====其他文章=======
http://blog.csdn.net/aspnet_lyc/article/details/37544421?utm_source=tuicool&utm_medium=referral