关于死锁的思考

死锁是这样一种情形:多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止。 
导致死锁的根源在于不适当地运用“synchronized”关键词来管理线程对特定对象的访问。“synchronized”关键词的作用是,确保在某个时刻只有一个线程被允许执行特定的代码块,因此,被允许执行的线程首先必须拥有对变量或对象的排他性的访问权。当线程访问对象时,线程会给对象加锁,而这个锁导致其它也想访问同一对象的线程被阻塞,直至第一个线程释放它加在对象上的锁。

死锁产生的四个必要条件。

 1,互斥使用,即当资源被一个线程使用(占有)时,别的线程不能使用

 2,不可抢占,资源请求者不能强制从资源占有者手中夺取资源,资源只能由资源占有者主动释放。

 3,请求和保持,即当资源请求者在请求其他的资源的同时保持对原有资源的战友。

 4,循环等待,即存在一个等待队列:P1占有P2的资源,P2占有P3的资源,P3占有P1的资源。这样就形成了一个等待环路。

当上述四个条件都成立的时候,便形成死锁。当然,死锁的情况下如果打破上述任何一个条件,便可让死锁消失。下面用java代码来模拟一下死锁的产生。

public class DieLock extends Thread {

private boolean flag;
public DieLock(boolean flag) {
this.flag = flag;
}

@Override
public void run() {
if (flag) {
synchronized (MyLock.objA) { 
System.out.println("true -- objA");//**d1停這了
synchronized (MyLock.objB) { 
System.out.println("true -- objB");
}
}
} else {
synchronized (MyLock.objB) {
System.out.println("false -- objB");
synchronized (MyLock.objA) { 
System.out.println("false -- objA");
}
}
}
}


}

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