编程错误解决方案集.txt

1. VC下编译test.c出现fatal error C1010: unexpected end of file while looking for
precompiled header directive信息

解决办法:
方法1: 把test.c改名为test.cpp,加入#i nclude "stdafx.h" 可以通过,但需要用到VC
windows库
方法2: 选择菜单project-->settings-->C/C++-->category:PreCompiled Header-->Not Use
Header 问题解决。本方法
可以适合单个文件或项目文件,不用修改程序,比较好。建议使用


2. VC中的类型转换函数
   (1). char* -> std::string(char* 转换到 string)
       string.insert(0,char*,char*len); 
   (2). byte/hex -> hexstring
        char aaa[2];
        string bbb;
        wsprintf(aaa,"%02X",byte/hex);
        bbb=bbb.insert(0,aaa,2);
   (3). hexCString -> byte[]/char[]
        char substrbuf[2]
        byte*  hexCStringbuf;
        byte*  hexstrbuf;
        int    hexstrlen
        int    hCSbuflen=0;
        hexstring.Replace(" ","");//去空格
        hexstrlen=hexstring.GetLength();
        hexCStringbuf= new byte[hexstrlen];
        hexstrbuf   = new byte[hexstrlen/2+1];
        memset(hexCStringbuf,0,hexstrlen);
        memcpy(hexCStringbuf,hexCString.GetBuffer(hexstrlen),hexstrlen);
        for(int i=0;i<hexstrlen;i+2)
        {
          char* temp; 
          substrbuf[0]=hexCStringbuf[i];
          substrbuf[1]=hexCStringbuf[i+1];
          hexstrbuf[hCSbuflen]=byte::strtoul(substrbuf,&temp,16);
          hCSbuflen++;
        }
        hexstrbuf  就是我们要的字符数组
       
        del [] hexCStringbuf
        del [] hexstrbuf

   (4). 怎样去掉std::string字符串中的空格
         source 为你要处理的字符串
         str1 为' '
         str2 为 ''
         string result
         long i, p

         i = 1
         if IsNull ( source ) then Return source
         result = source
         do
         p = Pos ( result, str1, i )
         if p > 0 then
         result = replace ( result, p, len ( str1 ), str2 )
         i = p + Len ( str2 )
         end if
         loop until p = 0 or IsNull ( p )

         return result

    (5). 
  
        

     3. 将一个字符char插入std::string 字符串中
         string.Append(第几位置,char);    

     4. 前言: string 的角色
1 string 使用
1.1 充分使用string 操作符
1.2 眼花缭乱的string find 函数
1.3 string insert, replace, erase 2 string 和 C风格字符串
3 string 和 Charactor Traits
4 string 建议
5 小结
6 附录前言: string 的角色

C++ 语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美。还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什么?原因众多,其中之一就是C/C++的文本处理功能太麻烦,用起来很不方便。以前没有接触过其他语言时,每当别人这么说,我总是不屑一顾,认为他们根本就没有领会C++的精华,或者不太懂C++,现在我接触perl, php, 和Shell脚本以后,开始理解了以前为什么有人说C++文本处理不方便了。

举例来说,如果文本格式是:用户名 电话号码,文件名name.txt
Tom 23245332
Jenny 22231231
Heny 22183942
Tom 23245332
...

现在我们需要对用户名排序,且只输出不同的姓名。

那么在shell 编程中,可以这样用:
awk '{print $1}' name.txt | sort | uniq

简单吧?

如果使用C/C++ 就麻烦了,他需要做以下工作:
先打开文件,检测文件是否打开,如果失败,则退出。
声明一个足够大得二维字符数组或者一个字符指针数组
读入一行到字符空间
然后分析一行的结构,找到空格,存入字符数组中。
关闭文件
写一个排序函数,或者使用写一个比较函数,使用qsort排序
遍历数组,比较是否有相同的,如果有,则要删除,copy...
输出信息

你可以用C++或者C语言去实现这个流程。如果一个人的主要工作就是处理这种类似的文本(例如做apache的日志统计和分析),你说他会喜欢C/C++么?

当然,有了STL,这些处理会得到很大的简化。我们可以使用 fstream来代替麻烦的fopen fread fclose, 用vector 来代替数组。最重要的是用 string来代替char * 数组,使用sort排序算法来排序,用unique 函数来去重。听起来好像很不错 。看看下面代码(例程1):
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
#i nclude <algorithm>
#i nclude <vector>
#i nclude <fstream>
using namespace std;
int main(){
ifstream in("name.txt");
string strtmp;
vector<string> vect;
while(getline(in, strtmp, '/n'))
vect.push_back(strtmp.substr(0, strtmp.find(' ')));
sort(vect.begin(), vect.end());
vector<string>::iterator it=unique(vect.begin(), vect.end());
copy(vect.begin(), it, ostream_iterator<string>(cout, "/n"));
return 0;
}

也还不错吧,至少会比想象得要简单得多!(代码里面没有对错误进行处理,只是为了说明问题,不要效仿).

当然,在这个文本格式中,不用vector而使用map会更有扩充性,例如,还可通过人名找电话号码等等,但是使用了map就不那么好用sort了。你可以用map试一试。

这里string的作用不只是可以存储字符串,还可以提供字符串的比较,查找等。在sort和unique函数中就默认使用了less 和equal_to函数, 上面的一段代码,其实使用了string的以下功能:
存储功能,在getline() 函数中
查找功能,在find() 函数中
子串功能,在substr() 函数中
string operator < , 默认在sort() 函数中调用
string operator == , 默认在unique() 函数中调用

总之,有了string 后,C++的字符文本处理功能总算得到了一定补充,加上配合STL其他容器使用,其在文本处理上的功能已经与perl, shell, php的距离缩小很多了。 因此掌握string 会让你的工作事半功倍。

1 string 使用

其实,string并不是一个单独的容器,只是basic_string 模板类的一个typedef 而已,相对应的还有wstring, 你在string 头文件中你会发现下面的代码:

extern "C++" {
typedef basic_string <char> string;
typedef basic_string <wchar_t> wstring;
} // extern "C++"

由于只是解释string的用法,如果没有特殊的说明,本文并不区分string 和 basic_string的区别。

string 其实相当于一个保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,还有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、删除、修改、查找比较、链接、输入、输出等。详细函数列表参看附录。不要害怕这么多函数,其实有许多是序列容器带有的,平时不一定用的上。

如果你要想了解所有函数的详细用法,你需要查看basic_string,或者下载STL编程手册。这里通过实例介绍一些常用函数。
1.1 充分使用string 操作符

string 重载了许多操作符,包括 +, +=, <, =, , [], <<, >>等,正式这些操作符,对字符串操作非常方便。先看看下面这个例子:tt.cpp(例程2)

#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
string strinfo="Please input your name:";
cout << strinfo ;
cin >> strinfo;
if( strinfo == "winter" )
cout << "you are winter!"<<endl;
else if( strinfo != "wende" )
cout << "you are not wende!"<<endl;
else if( strinfo < "winter")
cout << "your name should be ahead of winter"<<endl;
else
cout << "your name should be after of winter"<<endl;
strinfo += " , Welcome to China!";
cout << strinfo<<endl;
cout <<"Your name is :"<<endl;
string strtmp = "How are you? " + strinfo;
for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)
cout<<strtmp[i];
return 0;
}

下面是程序的输出
-bash-2.05b$ make tt
c++ -O -pipe -march=pentiumpro tt.cpp -o tt
-bash-2.05b$ ./tt
Please input your name:Hero
you are not wende!
Hero , Welcome to China!
How are you? Hero , Welcome to China!

有了这些操作符,在STL中仿函数都可以直接使用string作为参数,例如 less, great, equal_to 等,因此在把string作为参数传递的时候,它的使用和int 或者float等已经没有什么区别了。例如,你可以使用:
map<string, int> mymap;
//以上默认使用了 less<string>

有了 operator + 以后,你可以直接连加,例如:

string strinfo="Winter";
string strlast="Hello " + strinfo + "!";
//你还可以这样:
string strtest="Hello " + strinfo + " Welcome" + " to China" + " !";

看见其中的特点了吗?只要你的等式里面有一个 string 对象,你就可以一直连续"+",但有一点需要保证的是,在开始的两项中,必须有一项是 string 对象。其原理很简单:

系统遇到"+"号,发现有一项是string 对象。
系统把另一项转化为一个临时 string 对象。
执行 operator + 操作,返回新的临时string 对象。
如果又发现"+"号,继续第一步操作。

由于这个等式是由左到右开始检测执行,如果开始两项都是const char* ,程序自己并没有定义两个const char* 的加法,编译的时候肯定就有问题了。

有了操作符以后,assign(), append(), compare(), at()等函数,除非有一些特殊的需求时,一般是用不上。当然at()函数还有一个功能,那就是检查下标是否合法,如果是使用:
string str="winter";
//下面一行有可能会引起程序中断错误
str[100]='!';
//下面会抛出异常:throws: out_of_range
cout<<str.at(100)<<endl;

了解了吗?如果你希望效率高,还是使用[]来访问,如果你希望稳定性好,最好使用at()来访问。

1.2 眼花缭乱的string find 函数

由于查找是使用最为频繁的功能之一,string 提供了非常丰富的查找函数。其列表如下:
函数名 描述 find 查找 rfind 反向查找 find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置 find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置 find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置 find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置 以上函数都是被重载了4次,以下是以find_first_of 函数为例说明他们的参数,其他函数和其参数一样,也就是说总共有24个函数 :

size_type find_first_of(const basic_string& s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos, size_type n)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(charT c, size_type pos = 0)

所有的查找函数都返回一个size_type类型,这个返回值一般都是所找到字符串的位置,如果没有找到,则返回string::npos。有一点需要特别注意,所有和string::npos的比较一定要用string::size_type来使用,不要直接使用int 或者unsigned int等类型。其实string::npos表示的是-1, 看看头文件:

template <class _CharT, class _Traits, class _Alloc>
const basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type
basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::npos
= basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type) -1;

find 和 rfind 都还比较容易理解,一个是正向匹配,一个是逆向匹配,后面的参数pos都是用来指定起始查找位置。对于find_first_of 和find_last_of 就不是那么好理解。

find_first_of 是给定一个要查找的字符集,找到这个字符集中任何一个字符所在字符串中第一个位置。或许看一个例子更容易明白。

有这样一个需求:过滤一行开头和结尾的所有非英文字符。看看用string 如何实现:
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
string strinfo=" //*---Hello Word!......------";
string strset="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int first = strinfo.find_first_of(strset);
if(first == string::npos) {
cout<<"not find any characters"<<endl;
return -1;
}
int last = strinfo.find_last_of(strset);
if(last == string::npos) {
cout<<"not find any characters"<<endl;
return -1;
}
cout << strinfo.substr(first, last - first + 1)<<endl;
return 0;
}

这里把所有的英文字母大小写作为了需要查找的字符集,先查找第一个英文字母的位置,然后查找最后一个英文字母的位置,然后用substr 来的到中间的一部分,用于输出结果。下面就是其结果:

Hello Word

前面的符号和后面的符号都没有了。像这种用法可以用来查找分隔符,从而把一个连续的字符串分割成为几部分,达到 shell 命令中的 awk 的用法。特别是当分隔符有多个的时候,可以一次指定。例如有这样的需求:

张三|3456123, 湖南
李四,4564234| 湖北
王小二, 4433253|北京
...

我们需要以 "|" ","为分隔符,同时又要过滤空格,把每行分成相应的字段。可以作为你的一个家庭作业来试试,要求代码简洁。
1.3 string insert, replace, erase
了解了string 的操作符,查找函数和substr,其实就已经了解了string的80%的操作了。insert函数, replace函数和erase函数在使用起来相对简单。下面以一个例子来说明其应用。
string只是提供了按照位置和区间的replace函数,而不能用一个string字串来替换指定string中的另一个字串。这里写一个函数来实现这个功能:

void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
string::size_type pos=0;
string::size_type srclen=strsrc.size();
string::size_type dstlen=strdst.size();
while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
strBig.replace(pos, srclen, strdst);
pos += dstlen;
}
}看看如何调用:
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main() {
string strinfo="This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?";
cout<<"Orign string is :/n"<<strinfo<<endl;
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");
cout<<"After replace Winter with wende, the string is :/n"<<strinfo<<endl;
return 0;
}其输出结果:
Orign string is :
This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?
After replace Winter with wende, the string is :
This is wende, wende is a programmer. Do you know wende?如果不用replace函数,则可以使用erase和insert来替换,也能实现string_replace函数的功能:
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
string::size_type pos=0;
string::size_type srclen=strsrc.size();
string::size_type dstlen=strdst.size();
while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
strBig.erase(pos, srclen);
strBig.insert(pos, strdst);
pos += dstlen;
}
}当然,这种方法没有使用replace来得直接。
2 string 和 C风格字符串
现在看了这么多例子,发现const char* 可以和string 直接转换,例如我们在上面的例子中,使用
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");来代用
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) 在C语言中只有char* 和 const char*,为了使用起来方便,string提供了三个函数满足其要求:
const charT* c_str() const
const charT* data() const
size_type copy(charT* buf, size_type n, size_type pos = 0) const 其中:
c_str 直接返回一个以/0结尾的字符串。
data 直接以数组方式返回string的内容,其大小为size()的返回值,结尾并没有/0字符。
copy 把string的内容拷贝到buf空间中。
你或许会问,c_str()的功能包含data(),那还需要data()函数干什么?看看源码:
const charT* c_str () const
{ if (length () == 0) return ""; terminate (); return data (); }原来c_str()的流程是:先调用terminate(),然后在返回data()。因此如果你对效率要求比较高,而且你的处理又不一定需要以/0的方式结束,你最好选择data()。但是对于一般的C函数中,需要以const char*为输入参数,你就要使用c_str()函数。
对于c_str() data()函数,返回的数组都是由string本身拥有,千万不可修改其内容。其原因是许多string实现的时候采用了引用机制,也就是说,有可能几个string使用同一个字符存储空间。而且你不能使用sizeof(string)来查看其大小。详细的解释和实现查看Effective STL的条款15:小心string实现的多样性。

另外在你的程序中,只在需要时才使用c_str()或者data()得到字符串,每调用一次,下次再使用就会失效,如:

string strinfo("this is Winter");
...
//最好的方式是:
foo(strinfo.c_str());
//也可以这么用:
const char* pstr=strinfo.c_str();
foo(pstr);
//不要再使用了pstr了, 下面的操作已经使pstr无效了。
strinfo += " Hello!";
foo(pstr);//错误!会遇到什么错误?当你幸运的时候pstr可能只是指向"this is Winter Hello!"的字符串,如果不幸运,就会导致程序出现其他问题,总会有一些不可遇见的错误。总之不会是你预期的那个结果。

3 string 和 Charactor Traits
了解了string的用法,该详细看看string的真相了。前面提到string 只是basic_string的一个typedef。看看basic_string 的参数:
template <class charT, class traits = char_traits<charT>,
class Allocator = allocator<charT> >
class basic_string
{
//...
}char_traits不仅是在basic_string 中有用,在basic_istream 和 basic_ostream中也需要用到。
就像Steve Donovan在过度使用C++模板中提到的,这些确实有些过头了,要不是系统自己定义了相关的一些属性,而且用了个typedef,否则还真不知道如何使用。

但复杂总有复杂道理。有了char_traits,你可以定义自己的字符串类型。当然,有了char_traits < char > 和char_traits < wchar_t > 你的需求使用已经足够了,为了更好的理解string ,咱们来看看char_traits都有哪些要求。

如果你希望使用你自己定义的字符,你必须定义包含下列成员的结构: 表达式 描述
char_type 字符类型
int_type int 类型
pos_type 位置类型
off_type 表示位置之间距离的类型
state_type 表示状态的类型
assign(c1,c2) 把字符c2赋值给c1
eq(c1,c2) 判断c1,c2 是否相等
lt(c1,c2) 判断c1是否小于c2
length(str) 判断str的长度
compare(s1,s2,n) 比较s1和s2的前n个字符
copy(s1,s2, n) 把s2的前n个字符拷贝到s1中
move(s1,s2, n) 把s2中的前n个字符移动到s1中
assign(s,n,c) 把s中的前n个字符赋值为c
find(s,n,c) 在s的前n个字符内查找c
eof() 返回end-of-file
to_int_type(c) 将c转换成int_type
to_char_type(i) 将i转换成char_type
not_eof(i) 判断i是否为EOF
eq_int_type(i1,i2) 判断i1和i2是否相等
想看看实际的例子,你可以看看sgi STL的char_traits结构源码.

现在默认的string版本中,并不支持忽略大小写的比较函数和查找函数,如果你想练练手,你可以试试改写一个char_traits , 然后生成一个case_string类, 也可以在string 上做继承,然后派生一个新的类,例如:ext_string,提供一些常用的功能,例如:

定义分隔符。给定分隔符,把string分为几个字段。
提供替换功能。例如,用winter, 替换字符串中的wende
大小写处理。例如,忽略大小写比较,转换等
整形转换。例如把"123"字符串转换为123数字。
这些都是常用的功能,如果你有兴趣可以试试。其实有人已经实现了,看看Extended STL string。如果你想偷懒,下载一个头文件就可以用,有了它确实方便了很多。要是有人能提供一个支持正则表达式的string,我会非常乐意用。

4 string 建议
使用string 的方便性就不用再说了,这里要重点强调的是string的安全性。
string并不是万能的,如果你在一个大工程中需要频繁处理字符串,而且有可能是多线程,那么你一定要慎重(当然,在多线程下你使用任何STL容器都要慎重)。
string的实现和效率并不一定是你想象的那样,如果你对大量的字符串操作,而且特别关心其效率,那么你有两个选择,首先,你可以看看你使用的STL版本中string实现的源码;另一选择是你自己写一个只提供你需要的功能的类。
string的c_str()函数是用来得到C语言风格的字符串,其返回的指针不能修改其空间。而且在下一次使用时重新调用获得新的指针。
string的data()函数返回的字符串指针不会以'/0'结束,千万不可忽视。
尽量去使用操作符,这样可以让程序更加易懂(特别是那些脚本程序员也可以看懂)
5 小结
难怪有人说:
string 使用方便功能强,我们一直用它!

6 附录
string 函数列表 函数名 描述
begin 得到指向字符串开头的Iterator
end 得到指向字符串结尾的Iterator
rbegin 得到指向反向字符串开头的Iterator
rend 得到指向反向字符串结尾的Iterator
size 得到字符串的大小
length 和size函数功能相同
max_size 字符串可能的最大大小
capacity 在不重新分配内存的情况下,字符串可能的大小
empty 判断是否为空
operator[] 取第几个元素,相当于数组
c_str 取得C风格的const char* 字符串
data 取得字符串内容地址
operator= 赋值操作符
reserve 预留空间
swap 交换函数
insert 插入字符
append 追加字符
push_back 追加字符
operator+= += 操作符
erase 删除字符串
clear 清空字符容器中所有内容
resize 重新分配空间
assign 和赋值操作符一样
replace 替代
copy 字符串到空间
find 查找
rfind 反向查找
find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
substr 得到字串
compare 比较字符串
operator+ 字符串链接
operator== 判断是否相等
operator!= 判断是否不等于
operator< 判断是否小于
operator>> 从输入流中读入字符串
operator<< 字符串写入输出流
getline 从输入流中读入一行 

5.
C++ string详解
新一篇: 一个读配置文件的类
from unknow source :

之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。
    好了,进入正题………
首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件 <string>。如下:
    #include <string> //注意这里不是string.h string.h是C字符串头文件

1.声明一个C++字符串
声明一个字符串变量很简单:
    string Str;
这样我们就声明了一个字符串变量,但既然是一个类,就有构造函数和析构函数。上面的声明没有传入参数,所以就直接使用了string的默认的构造函数,这个函数所作的就是把Str初始化为一个空字符串。String类的构造函数和析构函数如下:
a)    string s;  //生成一个空字符串s
b)    string s(str) //拷贝构造函数 生成str的复制品
c)    string s(str,stridx) //将字符串str内“始于位置stridx”的部分当作字符串的初值
d)    string s(str,stridx,strlen) //将字符串str内“始于stridx且长度顶多strlen”的部分作为字符串的初值
e)    string s(cstr) //将C字符串作为s的初值
f)    string s(chars,chars_len) //将C字符串前chars_len个字符作为字符串s的初值。
g)    string s(num,c) //生成一个字符串,包含num个c字符
h)    string s(beg,end) //以区间beg;end(不包含end)内的字符作为字符串s的初值
i)    s.~string() //销毁所有字符,释放内存
都很简单,我就不解释了。
2.字符串操作函数
    这里是C++字符串的重点,我先把各种操作函数罗列出来,不喜欢把所有函数都看完的人可以在这里找自己喜欢的函数,再到后面看他的详细解释。
a) =,assign()   //赋以新值
b) swap()   //交换两个字符串的内容
c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符
d) insert() //插入字符
e) erase() //删除字符
f) clear() //删除全部字符
g) replace() //替换字符
h) + //串联字符串
i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare()  //比较字符串
j) size(),length()  //返回字符数量
k) max_size() //返回字符的可能最大个数
l) empty()  //判断字符串是否为空
m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量
n) reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符
o) [ ], at() //存取单一字符
p) >>,getline() //从stream读取某值
q) <<  //将谋值写入stream
r) copy() //将某值赋值为一个C_string
s) c_str() //将内容以C_string返回
t) data() //将内容以字符数组形式返回
u) substr() //返回某个子字符串
v)查找函数
w)begin() end() //提供类似STL的迭代器支持
x) rbegin() rend() //逆向迭代器
y) get_allocator() //返回配置器
下面详细介绍:
2.1 C++字符串和C字符串的转换
    C++提供的由C++字符串得到对应的C_string的方法是使用data()、c_str()和copy(),其中,data()以字符数组的形式返回字符串内容,但并不添加’/0’。c_str()返回一个以‘/0’结尾的字符数组,而copy()则把字符串的内容复制或写入既有的c_string或字符数组内。C++字符串并不以’/0’结尾。我的建议是在程序中能使用C++字符串就使用,除非万不得已不选用c_string。由于只是简单介绍,详细介绍掠过,谁想进一步了解使用中的注意事项可以给我留言(到我的收件箱)。我详细解释。
2.2 大小和容量函数
    一个C++字符串存在三种大小:a)现有的字符数,函数是size()和length(),他们等效。Empty()用来检查字符串是否为空。b)max_size() 这个大小是指当前C++字符串最多能包含的字符数,很可能和机器本身的限制或者字符串所在位置连续内存的大小有关系。我们一般情况下不用关心他,应该大小足够我们用的。但是不够用的话,会抛出length_error异常c)capacity()重新分配内存之前 string所能包含的最大字符数。这里另一个需要指出的是reserve()函数,这个函数为string重新分配内存。重新分配的大小由其参数决定,默认参数为0,这时候会对string进行非强制性缩减。

还有必要再重复一下C++字符串和C字符串转换的问题,许多人会遇到这样的问题,自己做的程序要调用别人的函数、类什么的(比如数据库连接函数Connect(char*,char*)),但别人的函数参数用的是char*形式的,而我们知道,c_str()、data()返回的字符数组由该字符串拥有,所以是一种const char*,要想作为上面提及的函数的参数,还必须拷贝到一个char*,而我们的原则是能不使用C字符串就不使用。那么,这时候我们的处理方式是:如果此函数对参数(也就是char*)的内容不修改的话,我们可以这样Connect((char*)UserID.c_str(), (char*)PassWD.c_str()),但是这时候是存在危险的,因为这样转换后的字符串其实是可以修改的(有兴趣地可以自己试一试),所以我强调除非函数调用的时候不对参数进行修改,否则必须拷贝到一个char*上去。当然,更稳妥的办法是无论什么情况都拷贝到一个char*上去。同时我们也祈祷现在仍然使用C字符串进行编程的高手们(说他们是高手一点儿也不为过,也许在我们还穿开裆裤的时候他们就开始编程了,哈哈…)写的函数都比较规范,那样我们就不必进行强制转换了。

2.3元素存取
    我们可以使用下标操作符[]和函数at()对元素包含的字符进行访问。但是应该注意的是操作符[]并不检查索引是否有效(有效索引0~str.length()),如果索引失效,会引起未定义的行为。而at()会检查,如果使用at()的时候索引无效,会抛出out_of_range异常。
    有一个例外不得不说,const string a;的操作符[]对索引值是a.length()仍然有效,其返回值是’/0’。其他的各种情况,a.length()索引都是无效的。举例如下:
const string Cstr(“const string”);
string Str(“string”);

Str[3];    //ok
Str.at(3);  //ok

Str[100]; //未定义的行为
Str.at(100);  //throw out_of_range

Str[Str.length()]  //未定义行为
Cstr[Cstr.length()] //返回 ‘/0’
Str.at(Str.length());//throw out_of_range
Cstr.at(Cstr.length()) throw out_of_range

我不赞成类似于下面的引用或指针赋值:
char& r=s[2];
char* p= &s[3];
因为一旦发生重新分配,r,p立即失效。避免的方法就是不使用。

2.4比较函数
    C++字符串支持常见的比较操作符(>,>=,<,<=,==,!=),甚至支持string与C-string的比较(如 str<”hello”)。在使用>,>=,<,<=这些操作符的时候是根据“当前字符特性”将字符按字典顺序进行逐一得比较。字典排序靠前的字符小,比较的顺序是从前向后比较,遇到不相等的字符就按这个位置上的两个字符的比较结果确定两个字符串的大小。同时,string(“aaaa”) <string(aaaaa)。
    另一个功能强大的比较函数是成员函数compare()。他支持多参数处理,支持用索引值和长度定位子串来进行比较。他返回一个整数来表示比较结果,返回值意义如下:0-相等 〉0-大于 <0-小于。举例如下:
    string s(“abcd”);
   
    s.compare(“abcd”); //返回0
    s.compare(“dcba”); //返回一个小于0的值
    s.compare(“ab”); //返回大于0的值
   
s.compare(s); //相等
    s.compare(0,2,s,2,2); //用”ab”和”cd”进行比较 小于零
    s.compare(1,2,”bcx”,2); //用”bc”和”bc”比较。
怎么样?功能够全的吧!什么?还不能满足你的胃口?好吧,那等着,后面有更个性化的比较算法。先给个提示,使用的是STL的比较算法。什么?对STL一窍不通?靠,你重修吧!

2.5 更改内容
这在字符串的操作中占了很大一部分。
首先讲赋值,第一个赋值方法当然是使用操作符=,新值可以是string(如:s=ns) 、c_string(如:s=”gaint”)甚至单一字符(如:s=’j’)。还可以使用成员函数assign(),这个成员函数可以使你更灵活的对字符串赋值。还是举例说明吧:
s.assign(str); //不说
s.assign(str,1,3);//如果str是”iamangel” 就是把”ama”赋给字符串
s.assign(str,2,string::npos);//把字符串str从索引值2开始到结尾赋给s
s.assign(“gaint”); //不说
s.assign(“nico”,5);//把’n’ ‘I’ ‘c’ ‘o’ ‘/0’赋给字符串
s.assign(5,’x’);//把五个x赋给字符串
把字符串清空的方法有三个:s=””;s.clear();s.erase();(我越来越觉得举例比说话让别人容易懂!)。
string提供了很多函数用于插入(insert)、删除(erase)、替换(replace)、增加字符。
先说增加字符(这里说的增加是在尾巴上),函数有 +=、append()、push_back()。举例如下:
s+=str;//加个字符串
s+=”my name is jiayp”;//加个C字符串
s+=’a’;//加个字符

s.append(str);
s.append(str,1,3);//不解释了 同前面的函数参数assign的解释
s.append(str,2,string::npos)//不解释了

s.append(“my name is jiayp”);
s.append(“nico”,5);
s.append(5,’x’);

s.push_back(‘a’);//这个函数只能增加单个字符 对STL熟悉的理解起来很简单

也许你需要在string中间的某个位置插入字符串,这时候你可以用insert()函数,这个函数需要你指定一个安插位置的索引,被插入的字符串将放在这个索引的后面。
    s.insert(0,”my name”);
    s.insert(1,str);
这种形式的insert()函数不支持传入单个字符,这时的单个字符必须写成字符串形式(让人恶心)。既然你觉得恶心,那就不得不继续读下面一段话:为了插入单个字符,insert()函数提供了两个对插入单个字符操作的重载函数:insert(size_type index,size_type num,chart c)和insert(iterator pos,size_type num,chart c)。其中size_type是无符号整数,iterator是char*,所以,你这么调用insert函数是不行的:insert(0,1,’j’);这时候第一个参数将转换成哪一个呢?所以你必须这么写:insert((string::size_type)0,1,’j’)!第二种形式指出了使用迭代器安插字符的形式,在后面会提及。顺便提一下,string有很多操作是使用STL的迭代器的,他也尽量做得和STL靠近。
删除函数erase()的形式也有好几种(真烦!),替换函数replace()也有好几个。举例吧:
string s=”il8n”;
s.replace(1,2,”nternationalizatio”);//从索引1开始的2个替换成后面的C_string
s.erase(13);//从索引13开始往后全删除
s.erase(7,5);//从索引7开始往后删5个

2.6提取子串和字符串连接

题取子串的函数是:substr(),形式如下:
s.substr();//返回s的全部内容
s.substr(11);//从索引11往后的子串
s.substr(5,6);//从索引5开始6个字符
把两个字符串结合起来的函数是+。(谁不明白请致电120)

2.7输入输出操作
1.>> 从输入流读取一个string。
2.<< 把一个string写入输出流。
另一个函数就是getline(),他从输入流读取一行内容,直到遇到分行符或到了文件尾。

2.8搜索与查找
查找函数很多,功能也很强大,包括了:
    find()
    rfind()
    find_first_of()
    find_last_of()
    find_first_not_of()
    find_last_not_of()
这些函数返回符合搜索条件的字符区间内的第一个字符的索引,没找到目标就返回npos。所有的函数的参数说明如下:
第一个参数是被搜寻的对象。第二个参数(可有可无)指出string内的搜寻起点索引,第三个参数(可有可无)指出搜寻的字符个数。比较简单,不多说 不理解的可以向我提出,我再仔细的解答。当然,更加强大的STL搜寻在后面会有提及。
最后再说说npos的含义,string::npos的类型是string::size_type,所以,一旦需要把一个索引与npos相比,这个索引值必须是string::size)type类型的,更多的情况下,我们可以直接把函数和npos进行比较(如:if(s.find(“jia”)==string::npos))。
    第二部分是关于C++字符串对迭代器的支持的,视大家的需要我将写出来(意思就是不需要就算了,我乐得轻省,哈哈…)。
好了,大概的对string类型进行了阐述,希望起到抛砖引玉的作用,让初学者对string有个了解而不必已开始就面对复杂的内部结构和无数个注意事项。对字符串更详细地讲解有很多参考书,其实我的内容也是从C++标准程序库得来的,加上几句自己的看法,所以要感谢这本书的作者和译者。任何人对本文进行引用都要标明作者是Nicolai M.Josuttis 译者是侯捷/孟岩。不过不要提及我,任何观点的错误都与我无关(除了这里边体现我主观想法的几句话,也就那几句话)。


[9].void InvokeHelper();函数的作用,和用法呀。
当在项目中插入ActiveX控件ClassWizard生成的CWnd的派生类C++类中,可以看到其成员函数的代码中都有对InvokeHelper函数的调用,InvokeHelper函数的第一个参数都和对应的属性或方法在ActiveX控件中的分发(dispatch)ID(标识ActiveX控件的方法或属性的)相对应。通过查看ActiveX控件hlp文件可以发现,ActiveX控件的方法在生存的C++类中都有同名的成员函数与之对应,ActiveX控件的属性都有一组Get和Set函数对其操作,其中ActiveX控件的方法和属性操作与生成的C++类成员函数相关联都是通过InvokeHelper函数的调用来完成的,InvokeHelper函数的第一个参数是由Component Gallery(控件提供者)提供的。因为经过这样的处理,所以我们如果要调用ActiveX控件的方法或对其属性进行取和设置操作,只需调用生成的C++类对应的成员函数便可。
下面对InvokeHelper单独说明:
CWnd::InvokeHelper
void InvokeHelper( DISPID dwDispID, WORD wFlags, VARTYPE vtRet, void* pvRet, const BYTE* pbParamInfo, ... );
说明:
Call this member function to invoke the OLE control method or property specified by dwDispID, in the context specified by wFlags.
其中参数:
dwDispID:
//Identifies the method or property to be invoked. This value is usually supplied by Component Gallery.

wFlags:可以为下面些值,指明调用InvokeHelper的目的。
//[ DISPATCH_METHOD ] The member is invoked as a method. If a property has the same name, both this and the DISPATCH_PROPERTYGET flag may be set.
[ DISPATCH_PROPERTYGET ] The member is retrieved as a property or data member.
[ DISPATCH_PROPERTYPUT ] The member is changed as a property or data member.
[ DISPATCH_PROPERTYPUTREF ] The member is changed by a reference assignment, rather than a value assignment. This flag is valid only when the property accepts a reference to an object.

vtRet:
//Specifies the type of the return value.
VT_EMPTY void
VT_I2 short
VT_I4 long
VT_R4 float
VT_R8 double
VT_CY CY
VT_DATE DATE
VT_BSTR BSTR
VT_DISPATCH LPDISPATCH
VT_ERROR SCODE
VT_BOOL BOOL
VT_VARIANT VARIN

pvRet:
//Address of the variable that will that will receive the property value or return value. It must match the type specified by vtRet.

pbParamInfo:一般都设置为NULL
//Pointer to a null-terminated string of bytes specifying the types of the parameters following pbParamInfo.
specifies the types of the parameters passed to the method or property.
...:
//Variable List of parameters, of types specified in pbParamInfo.


[10]。 C++ convert int to string
    第一种方法:
int i=9;
char num[20];
itoa(i,num,10);
10 is radix

第二种方法:
include <ostringstream>
string num;
int i=9;
ostringstream ostr;
ostr<<i;
num = ostr.str();

[11]。String字符串大小写转换方法。
    (1)需要包含头文件tchar.h
      _tcsupr((TCHAR*)s.c_str());
    (2)#include   <iostream>  
  #include   <string>  
  #include   <algorithm>  
  using   namespace   std;  
   
  int   main()  
  {  
        string   str="abcdADcdeFDde!@234";  
        transform(str.begin(),   str.end(),   str.begin(),   toupper);  
        cout<<str;  
        transform(str.begin(),   str.end(),   str.begin(),   tolower);  
        cout<<str;  
        return   0;  
  }  
    (3)用operator   []也行。  
   
  #include   <cctype>  
  #include   <iostream>  
  #include   <string>  
   
  using   namespace   std;  
   
  void   string_toupper(string   &   str)  
  {  
          int   i,   j;  
           
          j   =   str.length();  
                   
          for   (i   =   0;   i   <   j;   i++)  
                  str[i]   =   toupper((int)str[i]);  
  }  
   
  int   main()  
  {  
          string   str1   =   "Hello,   world!";  
           
          cout   <<   str1   <<   endl;  
           
          string_toupper(str1);  
           
          cout   <<   str1   <<   endl;  
   
          return   0;  
  }


[12]。str1.substr(size_t   index,size_t   length)  
   
  第一个参数是起始位置,第二个参数是长度。

[13]。函数名: sprintf
功  能: 送格式化输出到字符串中
用  法: int sprintf(char *string, char *farmat [,argument,...]);
程序例:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(void)
{
   char buffer[80];

   sprintf(buffer, "An approximation of Pi is %f/n", M_PI);
   puts(buffer);
   return 0;
}


[14]。波特率的说明。表示1秒钟能传输多少个bit.
      也就是说,9600 Bps = 9600 bit/s.

[15]. 最有利于学习的网址了,台湾的专业的音频网址。
      http://andrew.csie.ncyu.edu.tw/Doc3A.htm

[16]. 通过奇偶校验的方法,得到一串校验码,长度是数据段长度的1/8的方法。
      C/C++ code
#include <stdio.h>
#include <windows.h>

#define set_bit(x,y)    ((x)|=(0x01<<(y)))     //置位x的y位

void check(unsigned char *source, unsigned char *result, unsigned int s_len )
{
        unsigned char No_bit=0, num=0, tem_re=0, tem_s=0;
        while(s_len--)
        {
                tem_s=*source;
                while(tem_s)                     //计算每个字节中1的个数
                  {       
                      tem_s&=tem_s-1;
                      num++;    
                }
                if(num&0x01)                       //检测每个字节的奇偶
                         set_bit(tem_re,No_bit);
                No_bit++;
                if(No_bit>7)
                {
                   No_bit=0;
                       *result++ =tem_re;
                       tem_re=0;
                }
                source++;
                num=0;
       }

}


int main(void)
{
         unsigned char data[]={  0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80,
                             0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f,
                                 0x0e, 0x1e, 0x1e, 0x3e, 0x4e, 0x5e, 0x6e, 0x7e,
                                 0x8e, 0x9e, 0xae, 0xbe, 0xce, 0xde, 0xee, 0xfe,
                               };
         unsigned char *res,d_len=sizeof(data);
         res=(unsigned char *)malloc(d_len>>3);
         check(data, res, d_len);             // 调用校验函数

         while(d_len)                          // 输出校验码数据
         {
           printf("%d/n",*res++);       
           d_len-=8;
         }
         return 0;
}


[17].请问如何获取CPU的名称
     GetSystemInfomation只能得到架构,我想获得象  
  Intel   Pentium   4   CPU   2.4G这样的信息,该怎么做呢?
可通过查询注册表得到。  
   
  HKEY   hKey;  
  RegOpenKeyEx(   HKEY_LOCAL_MACHINE,   "HARDWARE//DESCRIPTION//System//CentralProcessor//0",   0,   KEY_READ,   &hKey);  
  char   strName[50];  
  unsigned   long   length   =   sizeof(strName);  
  DWORD   type_1=REG_SZ;  
  RegQueryValueEx(   hKey,   "ProcessorNameString",   NULL,   &type_1,   (unsigned   char   *)strName,   &length   );  
  RegCloseKey(hKey);  



//   获得处理器频率  
  #include   <   iostream   >  
  using   namespace   std;  
  #include   <   windows.h   >  
   
  unsigned   __int64   GetCPUSpeed(){  
          unsigned   __int64   start,   stop;  
          unsigned   __int64   nCtr,   nFreq,   nCtrStop;    
          QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER   *)&nFreq);  
          _asm   _emit   0x0F  
          _asm   _emit   0x31  
          _asm   mov   DWORD   PTR   start,   eax  
          _asm   mov   DWORD   PTR   [start+4],   edx  
          QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER   *)&nCtrStop);  
          nCtrStop   +=   nFreq;  
          do{  
                  QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER   *)&nCtr);  
          }   while   (nCtr   <   nCtrStop);  
          _asm   _emit   0x0F  
          _asm   _emit   0x31  
          _asm   mov   DWORD   PTR   stop,   eax  
          _asm   mov   DWORD   PTR   [stop+4],   edx  
          return   (stop-start);  
  }  
   
  int   main()  
  {  
  char   szRet[256];  
  __int64   tmp;  
  SetPriorityClass(GetCurrentProcess(),   REALTIME_PRIORITY_CLASS);  
          SetThreadPriority(GetCurrentThread(),   THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL);  
  cout   <<   "Please   wait..."   <<   endl;  
  tmp   =   GetCPUSpeed();  
  sprintf(szRet,"%I64u",tmp);  
          cout   <<   szRet   <<   endl;  
  return   0;  
  }  
   
  //   获得   CPU   类型,用VC,   console  
  #include   <   iostream   >  
  using   namespace   std;  
   
  unsigned   int   SteppingID;  
  unsigned   int   Model;  
  unsigned   int   Family;  
  unsigned   int   ProcessorType;  
  unsigned   char   Brand;  
  unsigned   long   VersionInfo;  
  unsigned   long   FeatureInfo;  
   
  template   <   typename   T   >  
  void   Print(char*   a,T   ret){  
      cout   <<   a   <<   ":/t"<<   ret   <<   endl;  
  }  
   
  void   PrintBrand(char*   str){  
      cout   <<   "This   processor   is:"   <<   str   <<   endl;  
  }  
   
  void   GetFeature(long   i,char   *str)  
  {        
      _asm   xor   ebx,ebx  
      _asm   mov   ebx,i  
      _asm   bt   FeatureInfo,ebx //"bt"   is   opcode   to   test   a   particular   bit(on/off)   in   a   string  
                              //The   bit   number   to   test   is   provided   as   the   second   operand  
                              //The   result   is   stored   in   the   carry   flag  
      _asm   jnc   Feature_not_installed  
      cout   <<   "CPU   Feature:   "   <<   str   <<   "/tO"   <<   endl;  
      return;  
      Feature_not_installed:  
      cout   <<   "CPU   Feature:   "   <<   str   <<   "/tX"   <<   endl;  
  }  
   
   
  int   main()  
  {  
  char   *strFeatures[32]={  
          "FPU         ",//   x87   FPU   on   Chip  
          "VME         ",//   Virtual   8086   Enhancement  
          "DE           ",//   Debugging   Extensions  
          "PSE         ",//   Page   Size   Extensions  
          "TSC         ",//   Time   Stamp   Counter  
          "MSR         ",//   RDMSR   and   WRMSR   Support  
          "PAE         ",//   Physical   Address   Extensions  
          "MCE         ",//   Machine   Check   Exception  
          "CX8         ",//   CMPXCHG8B   instruction  
          "APIC       ",//   Advanced   Programmable   Interrupt   Controller   on   Chip  
          "   ",     //Reserved           10  
          "SEP         ",//   SYSENTER   and   SYSEXIT  
          "MTRR       ",//   Memory   Type   Range   Register  
          "PGE         ",//   PTE   Global   Bit  
          "MCA         ",//   Machine   Check   Architecture  
          "CMOV       ",//   Condtional   Move/Compare   Instruction  
          "PAT         ",//   Page   Attribute   Table  
          "PSE-32   ",//   Page   Size   Extension  
          "PSN         ",//   Processor   Serial   Number  
          "CLFSH     ",//   CFLUSH   Instruction  
          "   ",     //Reserved       20  
          "DS           ",//   Debug   Store  
          "ACPI       ",//   Thermal   Monitor   and   Clock   Control  
          "MMX         ",//   MMX   Technology  
          "FXSR       ",//   FXSAVE/FXRSTOR  
          "SSE         ",//   SSE   Extensions  
          "SSE2       ",//   SSE2   Extensions  
          "SS           ",//   Self   Snoop  
          "HTT         ",//   Hyper   Threading   Tech  
          "TM           ",//Thermal   Monitor  
          "   ",     //Reserved               30  
          "PBE         ",//   Pend.   Brk.   En  
  };  
   
  char*   strProcessorType[]={  
      "ProcessorType",   "Original   OEM   Processor",  
      "ProcessorType",   "Intel   OverDrive   Processor",  
      "ProcessorType",   "Dual   Processor",  
      "ProcessorType",   "Intel   reserved"  
  };  
   
  char*   strComputerBrand[]={  
  "This   Processor   does   not   support   the   brand   identification   feature",  
  "Intel   Celeron",  
  "Intel   Pentium   III",  
  "Intel   Pentium   III   Xeon   or   Intel   Celeron",  
  "Intel   Pentium   III",  
          "Mobile   Intel   Pentium   III-M",  
  "Other   Processor",  
  "Mobile   Intel   Celeron",  
  "Intel   Pentium   4",  
  "Intel   Pentium   4",  
  "Intel   Celeron",  
  "Intel   Xeon   or   Xeon   MP",  
  "Intel   Xeon   MP",  
  "Mobile   Intel   Pentium   4     or   Intel   Xeon",  
  "Other   Processor",  
  "Other   Processor",  
  "Other   Processor",  
  "Other   Processor",  
  "Other   Processor",  
  "Other   Processor",  
  "Mobile   Intel   Celeron",  
  "Mobile   Intel   Celeron",  
  "Intel   Pentium   M"  
  };  
   
  char   VendorID[13];  
  _asm  
  {  
      mov   eax,0  
      cpuid //   CPUID   Instruction  
      mov   dword   ptr   [VendorID],ebx  
      mov   dword   ptr   [VendorID+4],edx  
      mov   dword   ptr   [VendorID+8],ecx  
      mov   byte   ptr   [VendorID+12],0  
  }  
   
  //   Show   the   Vendor   ID.   Should   be   "GenuineIntel"   if   the   processor   is   Intel"/  
        cout   <<   "Processor   Vendor:   "   <<   VendorID   <<   endl;  
  //Store   all   the   required   information   in   memory  
  _asm  
  {  
      mov   eax,1  
      cpuid                             //CPUID   Instruction  
      mov   VersionInfo,eax   //Store   Version   Information  
      mov   FeatureInfo,edx   //Store   Feature   Information  
      mov   Brand,bl                 //Store   Brand   Information  
  }  
  //Extract   the   SteppingID,   model   and   family   from   the   bit   encoded   VersionInfo   and   display  
  SteppingID   =   VersionInfo   &   0x0F;                         //Stepping   ID  
  Model   =   (VersionInfo   &   0xF0)>>   4;                       //Model  
  Family   =   (VersionInfo   &   0x0F00)   >>   8;               //Family  
  ProcessorType   =   (VersionInfo   &   3000)   >>   12;   //Processor   Type  
   
  Print("SteppingID",   SteppingID);  
  Print("Model",   Model);  
  Print("Family",   Family);  
  //Show   the   Processor   Type  
  Print("The   Processor   Type   is",strProcessorType[ProcessorType]);  
   
  //Show   the   Computer   Brand  
  if(Brand   <=   22)  
      Print("This   processor   is",strComputerBrand[Brand]);  
  else  
      Print("This   processor   is","Other   Processor");  
   
  //Get   Processor   features  
  for(int   i=0   ;   i   <   32;   i++)  
  {  
      Get
Feature(i,strFeatures[i]);  
  }  
      return   0;  
  }  
 



[18].  ViceVersa Plus是个检查是否有相同的机器设备、档案、资料夹及次资料夹同时存在的程式。增加两个分离的资料夹,按下"对照",资讯将会显示在另一个视窗中。对照结果将会以颜色区分。你可以观看磁碟名称、大小及每个资料的时间或档案。



[19].delphi编程类似链接的效果
1。拖一个LABEL上去。
2。设置好LABEL的Cursor属性为手指。
3。设置好字体带下画线,和颜色。
4。编一下LABEL的Click事件。
   procedure TForm1.Label1Click(Sender: TObject);
   begin
   Shellexecute(handle,nil,pchar(mailto:guihong@163.net),nil,nil,sw_shownormal);
   BCB:Shellexecute(handle,open,www.cgaut.com,"","",0);
   end;
 
详细方法:
1. 先在一个窗体中加入一个Label1,在OnMouseMove事件里加入下列代码  
procedure TForm1.Label1MouseMove(Sender: TObject;shift:Tshiftstate;x,y:integer);
begin
Label1.Font.Style:=[fsbold,fsunderline];
Label1.Font.Color:=clYellow;
end;

2.接着在Form1的OnMouseMove事件里加入下列代码  
procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject;shift:Tshiftstate;x,y:integer);
begin
Label1.Font.Style:=[fsbold];
Label1.Font.Color :=clmaroon;
end;
procedure TForm1.Label1Click(Sender: TObject);
begin
Shellexecute(handle,nil,pchar(mailto:guihong@163.net),nil,nil,sw_shownormal);
end;
再将Label1.Cursor的鼠标指针设为crHandPoint,那么就有这种效果了。

[20].在对话框中添加CButton控件,那么CButton没有WM_LBUTTONUP和WM_RBUTTONUP消息,     我该怎么办。

     1.对话框的PreTranslateMessage中处理  
   
  参数MSG*   pMsg中包含了消息和消息来自的控件  
  typedef   struct   tagMSG   {  
          HWND       hwnd;    
          UINT       message;    
          WPARAM   wParam;    
          LPARAM   lParam;    
          DWORD     time;    
          POINT     pt;    
  }   MSG,   *PMSG;    
  
  2.假设你的按钮ID是IDC_MYBUTTON  
  如下增加PreTranslateMessage成员函数  
  BOOL   C**Dlg::PreTranslateMessage(MSG*   pMsg)    
  {  
  //   TODO:   Add   your   specialized   code   here   and/or   call   the   base   class  
  CButton   *cb   ;    
  cb   =   (CButton*)GetDlgItem(IDC_MYBUTTON)   ;    
   
                    //这里可以确定获取消息的是按钮,消息是WM_RBUTTONDOWN  
  if(pMsg->hwnd   ==   cb->m_hWnd   &&   pMsg->message   ==WM_RBUTTONDOWN)      
  AfxMessageBox("hello   ,   RightButton   down   on   IDC_MYBUTTON   ")   ;    
   
  return   CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);  
  }  
   
  然后你试试在按钮上右键单击,会有对话框出现  



[21].label中的字显示不完全  
  正确解答应该是:  
  设置label的font的charset为GB2312_CHARSET


[22].动态界面设计自动复制控件的方法
  1。以通过测试,可以实现的方法:
  :),这个东西好早就做过了,干脆贴部分代码出来  
  是做一个动态界面设计时做的,和delphi很接近,属性编辑本来是自己写的  
  后来发现dev有个控件,就用它的了:),呵呵,懒人  
  procedure   TDesignForm.DrawControl;  
  var  
      Obj:   TComponent;  
      SpeedButton:   TSpeedButton;  
      ControlClass:   TControlClass;  
      TempStr:   string;  
      Success:   Boolean;  
  begin  
    //   if   Button   =   mbLeft   then  
      begin  
              if   Design.CurrentObj   is   TSpeedButton   then  
                  SpeedButton   :=   Design.CurrentObj   as   TSpeedbutton  
              else  
              begin  
                  Design.DesignCurrentObj   :=   self;  
                  StretchHandle.Detach;  
                  exit;  
              end;  
              if   SpeedButton.Name   =   'PointerButton'   then  
              begin  
                  Design.designCurrentObj   :=   nil;  
                  Design.LastObj   :=   nil;  
              end  
              else  
              begin  
                  ControlClass   :=   TControlClass(GetClass('T'+Copy(SpeedButton.Name,   0,   Length(SpeedButton.Name)-6)));  
                  //这里还未加入非可视化组件;  
                  Obj   :=   ControlClass.Create(Self);  
   
                   
                  Obj.Name   :=   MakeComponentName(Copy(SpeedButton.Name,   0,   Length(SpeedButton.Name)-6));  
   
                  //如果有Caption则写Caption,如果没有则写Text;  
                  try  
                      Success   :=   true;  
                      TempStr   :=   GetPropValue(Obj,   'Caption');  
                  except  
                      Success   :=   false;  
                  end;  
   
                  if   Success   then  
                      SetStrProp(Obj,   'Caption',   Obj.Name)  
                  else  
                  begin  
                      try  
                          Success   :=   true;  
                          TempStr   :=   GetPropValue(Obj,   'Text');  
                      except  
                          Success   :=   false;  
                      end;  
                      if   Success   then  
                          SetStrProp(Obj,   'Text',   Obj.Name);  
                  end;  
   
                  try  
                      Success   :=   true;  
                      GetMethodProp(Obj,   'OnMouseDown');  
                  except  
                      Success   :=   false;  
                  end;  
   
                  if   Success   then  
                      SetMethodProp(Obj,   'OnMouseDown',   GetMethodProp(PropertyForm.Button1,   'OnMouseDown'));  
   
   
                  if   (ARect.Bottom   =   ARect.Top)   and   (ARect.Left   =   ARect.Right)   then  
                      TControl(Obj).SetBounds(ARect.Left,   ARect.Top   ,75,35)  
                  else  
                      TControl(Obj).SetBounds(ARect.Left,ARect.Top,ARect.Right   -ARect.Left   ,ARect.Bottom   -ARect.Top);  
   
                  if   Design.DesignLastObj   is   TWinControl   then  
                      TControl(Obj).Parent   :=   Design.DesignLastObj   as   TWinControl  
                  else  
                      TControl(Obj).Parent   :=   DesignForm;  
                  TControl(Obj).Visible   :=   true;  
                  //显示属性;  
                  Propertyform.Addobj;  
                  Propertyform.DisplayProperty(Obj);  
                  //释放以前绑定对象  
                  StretchHandle.Detach;  
                  //绑定当前加入对象;  
                  StretchHandle.Attach(TControl(Obj));  
                  //置选择为空;  
                  Design.CurrentObj   :=   MainForm.Pointerbutton;  
                  MainForm.PointerButton.Down   :=   true;  
   
              end;  
      end;



[23].BCB可以取得年,月,日,分,秒,时的方法。
  首先要,#include <DateUtils.hpp> 单元文件
  获取年 int   year    = YearOf(Now());
  获取月 int   Month   = MonthOf(Now()));
  获取日 int   Day     = DayOf(Now()));
  获取时 int   Hour    = HourOf(Now()));
  获取分 int   Minute  = MinuteOf(Now()));
  获取秒 int   Second  = SecondOf(Now()));
  获微秒 int   MilliSec= MilliSecondOf(Now()));
  今天? bool  IsToday = IsToday(Now());
  相同? bool  IsSame  = IsSameDay(Now(),Now());
  第几周 int   NumWeek = WeekOf(Now()));
         
  就可以取得年,同样可以取得月,日,分,秒,但是你要加上DateUtils这个头文件


[24]. delphi中第三方控件的安装方法
1    只有一个DCU文件的组件。DCU文件是编译好的单元文件,这样的组件是作者不想把源码公布。一般来说,作者必须说明此组件适合Delphi的哪种版本,如果版本不对,在安装时就会出现错误。也正是因为没有源码,给使用者带来了不便,那就是一旦Delphi版本升级,此组件就不能再使用了,当然有的作者给出了几种版本的DCU文件,用户根据需要选择使用。这样的组件的安装方法是:在Component菜单中,选择install  component,在对话框   
"into  existing  package"页中,单击“Unit  file  name”后的“Browse”按扭,在打开的文件对话框中,将“文件类型”设定为*.dcu,找到要安装的DCU文件,按OK按钮返回"into  existing  package"页后再按OK按钮就可以安装了。注意,此时Delphi会提示dclusr40.dpk将被重建,是否继续,OK就可以了。这里是将组件安装到dclusr40.dpk包中,此包从文件名上可以看出是用户自定义组件包,先安装到这个包中吧,下面再讲有关注意事项。安装完毕会有已经将组件注册完的提示信息以及安装到哪个组件页中的信息等,到组件面板上看看,一般会出现一个新的组件页,其中有刚安装的组件。     

2、  只有PAS文件或既有PAS又有DCU文件的组件。这种组件因为有PAS文件,也就是说作者提供了源码,这就好办多了。安装的方法和上面是一样的,在文件类型中可以设定为DCU也可以设定为PAS,建议设定为PAS,这样可用你的Delphi重新编译一下,看是否会出现问题。Delphi升级后只能选择PAS文件安装,这样才能重新编译,使得组件能适应新Delphi版本。这样的组件是很值得使用的,根据心铃的经验,没有源码的组件最好不要使用,一是存在Delphi版本升级后无法使用的问题,再者当程序出现问题后用户无法调试组件来判断是否是组件中存在BUG。     

3、有dpk文件的组件包。带有dpk文件的组件包一般是有多个组件构成的,也就是说安装后会有多个组件供使用,如果只有一个组件作者一般不会制成DPK文件,使用上面的方式发布就可以了。对于这样的组件包,一般来说会有详细的安装说明文件,如上面提到的RXLIB,由于组件复杂且安装时有先后顺序,作者不提供安装说明用户根本无法正确安装。如果没有安装说明文件,那么用下面的方法安装:在File菜单下,选择”OPEN…”打开dpk文件(文件类型列表框中选*.dpk),在出现的Package窗口中,工具栏上有Install按钮,按此按钮即可进行安装。如果Install按钮处于无效状态,那么先按Compile按钮编译,一般来说编译之后Install按钮就会处于有效状态,此时再按Install按钮就可以了。     

4、  带有Bpl文件的组件包。一般来说这也是由多种组件构成的组件包,它其实是一个动态连接库文件(DLL)。对于这种组件包的安装方法是:在component菜单下选择“install  packages”,然后单击Add按钮,在打开的文件对话框中找到相应的bpl文件打开返回后,再单击Ok按钮就可以了。     

5、ActiveX控件的安装。要安装这类控件,需要先用regsvr32.exe注册,然后选择Component菜单中Import  ActiveX  Control项。在Import  ActiveX  Control打开的窗口中,只有已经注册的ActiveX控件才出现在列表中,选中一个然后按Install按钮就可以安装了。如果事先没有用regsvr32.exe注册也可以按ADD按钮找到OCX文件即时注册,注册后再进行安装。   

几点说明:   

1  在拿到组件后先看是否有说明文件,一般来说在说明文件中有如何安装的指导,有些还会有组件的属性、事件、方法的使用说明,这些在使用时是非常重要的。   

2    在上面的组件(包)安装操作之前,最好将  *.bpl拷贝到你的System目录中,将  *.pas、*.dcu、*.dcr、*.dp?拷贝到Delphi的Lib目录中再进行。   

3    前面我们提到安装DCU组件时,选用的是已经存在的dclusr40.dpk,当然也可以选择安装到一个新的包中,如果选择新包,需要先取一个名字比如DEMO,事实上安装完毕后用户可以找到的是Demo.bpl,而找不到DEMO.DPK。假如你已经将一个组件安装到dclusr40.dpk中了,还想再安装一个组件,如果再安装到dclusr40.dpk中,安装后你得到提示,原来安装的那个组件已经被取消注册,你将无法使用了。这样不就成了只能安装一个组件了吗?除非你再安装到一个新的包中才可以两个组件同时使用。当然每安装一个组件生成一个新的BPL文件也未偿不可,但BPL文件就增加许多。能否在dclusr40.dpk中多安装几个组件呢?当然是可以的。方法如下:用File菜单下的OPEN打开dclusr40.dpk文件,单击ADD按钮,在打开的对话框中选择ADD  UNIT页面,按Unit  file  name后的“Browse”按钮打开组件单元文件,OK即可,用此种方法这样可添加多个组件的单元文件,添加完毕,按一下编译按钮,然后再按Install按钮即可,如果单元文件是编译好的(DCU)可以直接按安装按钮。   

4      组件的删除。光会安装可不行,还要会删除呀。很简单,在component菜单下,选择install  packages,在列表中找到安装所在的Bpl,按Remove按钮,ok!再把Bpl文件删掉就彻底了,如果不删除BPL文件,下次可以按安装BPL组件的方法再安装使用 
--------------------------------------------------------------- 

在delphi中菜单里有import  package  or  import  component(?) 
一个是导入控件(如stardard  下的一个button控件),一个是导入一个控件条(如stardard,win3.1),你可以try  try.实践出真知吗!





[25]. [Linker Error] Unresolved external '_CG_A_BP' referenced
  解决方法:打开BCB,选择FILE->NEW APPLICATION,bcb会自动生成个project1,option             里的 codeguard给选上勾就可以通过了。

[26]. 结束循环(while, for)等的方法。
      Continue跳出本次循环  
      Break跳出整个循环  
      Exit结束函数   

[27].byte/unsigned char *转换成“AnsiString”类型?
   解决方法:AnsiString的构造函数可以接受多种参数(重载;)),所以直接用AnsiString(pYourChar)就可以了,但是有一个问题,就是该构造函数是以/0为字符串结束的标志.万一你的字符串是从二进制文件或其他二进制流取出来的,有可能造成转换后的字符被截断.这时只有笨办法一个字节一个字节复制到AnsiString变量中.如AnsiString   DesStr="";  
  int   len=你能获取的字符串长度.  
  ...  
  for(int   i=0;i<len;i++)  
          DesStr=DesStr+pYourChar[i];

   方法二:1.AnsiString()  
           2.StrPas()

[28].near指针和far指针
  [url:]http://www.turinger.com/forum_view.asp?forum_id=4&view_id=199
(1)、near指针和far指针
在DOS下(实模式)地址是分段的,每一段的长度为64K字节,刚好是16位(二进制的十六位)。
near指针的长度是16位的,所以可指向的地址范围是64K字节,通常说near指针的寻址范围是64K。
far指针的长度是32位,含有一个16位的基地址和16位的偏移量,将基地址乘以16后再与偏移量相加,(所以实际上far指针是20位的长度。)即可得到far指针的1M字节的偏移量。所以far指针的寻址范围是1M字节,超过了一个段64K的容量。例如一个far指针的段地址为0x7000,偏移量为0x1244,则该指针指向地址0x71224.如果一个far指针的段地址是0x7122,偏移量为0x0004,则该指针也指向地址0x71224。
    如果没有指定一个指针是near或far,那么默认是near。所以far指针要显式指定。far指针工作起来要慢一些,因为每次访问一个far指针时,都要将数据段或程序段的数据交换出来。另外,far指针的运算也比较反常,例如上面讲到的far指针指向同一个地址,但是比较的结果却不相同。

(2)、什么时候使用far指针
当使用小代码或小数据存储模式时,不能编译一个有很多代码或数据的程序。因为在64K的一个段中,不能放下所有的代码与数据。为了解决这个问题,需要指定以far函数或far指针来使用这部分的空间(64K以外的空间)。许多库函数就是显式地指定为far函数的形式。far指针通常和farmalloc()这样的内存分配函数一起使用


[29].BCB中自已编写延时函数。
  方法:void   Delay(DWORD   DT)//DT   延时毫秒数  
  {  
      long   tt;  
      while(GetTickCount()-tt<DT)  
      {  
          Application->ProcessMessages();  
          if(GetTickCount()-tt<DT)  
          {  
              tt=GetTickCount();  
          }  
      }  
  }
 

[30].TXMLDocument控件读取XML文件的用法举例
  方法1:
TXMLDocument *XMLDoc_Lang;
XMLDoc_Lang->LoadFromFile(WideString(LangPath));
XMLDoc_Lang->Active=true;

AnsiString TMainForm::ReadLangText(AnsiString NodeName)
{
    _di_IXMLNode node=XMLDoc_Lang->DocumentElement;
    //DocumentElement属性用来得到根节点
    _di_IXMLNodeList nodes=node->ChildNodes;
    //得到子节点List
    AnsiString temp = "";
    for(int n=0;n <nodes->Count;n++)
    {
        for(int i=0;i <nodes->Nodes[n]->ChildNodes->Count;i++)
            {
            if(NodeName==nodes->Nodes[n]->ChildNodes->Nodes[i]->NodeName)
                {
                return Trim(nodes->Nodes[n]->ChildNodes->Nodes[i]->GetText());
                }
            }
    }
    return "";
}
 

方法2:
转:自定义对xml操作的类
详见网址:http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=49553


/*
//应用举例:下面的函数生成一个这样的XML文件。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<root>
  <成绩单 语文="98" 数学="108" 英语="88"/>
  <体重>67 </体重>
  <身长>180 </身长>
</root>

//------------------------------------------

void func()
{
  myXML xml;
  xml.init("d://1.xml");
  xmlNode root = xml.root();
  xmlNode node = root.get_child_node("成绩单");
  node.set_attribute("语文","98");
  node.set_attribute("数学","108");
  node.set_attribute("英语","88");
  node = root.get_child_node("体重");
  node.set_value("67");
  root.set_child_value("身长","180");
  xml.save();
}
//---------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------
注意事项:
1,Build 以前,必须在程序中的某个Form上放一个 XMLDocument 控件(在Internet页),
然后完全编译(Project->Options->Linker->Use Dynamic RTL,Project->Options->
Packages->Build with runtime packages,两个对勾去掉),编译完成后,删掉这个
XMLDocument 控件即可。
2,由于此处myXML的初始化依赖于程序底层的XML解析器,而解析器的初始化是在程序启动后
完成的(在WinMain函数启动后),所以 myXML(AnsiString)构造函数和myXML.init()函数
不能在 WinMain()前被调用。啰嗦这些只有一个意思,就是:
你不能这样定义一个全局的xml变量:
    myXML xml("d://test//tt.xml");  //这种情况下xml不能正确初始化。


方法3:
C/C++ code#include <XMLDoc.hpp>
bool __fastcall ParseProjects::ParseVC2005Project(WideString strFileName)
{
  _di_IXMLDocument xml;
  xml = LoadXMLDocument(strFileName);
  _di_IXMLNode node = xml->DocumentElement;

  node->GetNodeName()
  node->GetAttribute(L"ProjectType")
  _di_IXMLNodeList ChildNodes = node->ChildNodes;
  ChildNodes->Count;
  ChildNodes->Nodes[i]->GetNodeName()
}
用_di_IXMLDocument就可以不用TXMLDocument控件了
注意要#include <XMLDoc.hpp>

     


[31].ListBox 的当前被选中行一直被显示 的方法?
      ListBox1->TopIndex   =   ListBox1->ItemIndex; //哈哈 

[32].用cout<<输出十进制、八进制、十六进制显示的数据 ?
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "十进制/t八进制/t十六进制" << endl;
    for(int i = 0; i < 16; i ++)
    {       
        cout << dec << i << showbase << "/t"
              << oct << i << showbase << "/t"
              << hex << i << showbase << endl;   
    }   
}
 
解决字符数组输出的乱码问题?
char data[8] = {0x68,0x04, 0x43,0x00,0x00,0x00};
 for(int j=0;j <6;j++)
 { cout <<hex<<int(data[j])<<endl; }



[33].

[34].

[35].

[36].

[37].

[38].

[39].

 

 

 

 

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