Else
chm2920
这个作者很懒,什么都没留下…
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我对游戏编程的理解
基础:算法、数据结构 模式: 1、C/S 2、B/S 3、单机 实时对战:局域网魔兽 第三方接入:浩方对战 平台对战:斗地主 单机:连连看、植物大战僵尸 b/s: 请求式 socket 开发: 游戏引擎、将游戏分解为事件、计时 图形图像 游戏操作控制 声音和音乐 游戏AI 附: 我的javascript连连看 ...2010-04-15 11:00:11 · 210 阅读 · 0 评论 -
Flash网络游戏开发入门经验共享(摘)
http://www.eb163.com/home/space-33051-do-blog-id-962.html 文档: Flex自带的帮助 《ActionScript 3.0 Cookbook》 《Essential ActionScript 3.0》 1.显示 2.鼠标输入 3.键盘输入 4.位图 5.层 6.UI组件 7.资源加载 8.事件机制 9.远...2010-04-18 19:14:46 · 100 阅读 · 0 评论 -
心理测试
心理测试 本心理测试是由中国现代心理研究所以著名的美国兰德公司(战略研究所)拟制的一套经典心理测试题为蓝本,根据中国人心理特点加以适当改造后形成的心理测试题,目前已被一些著名大公司,如联想、长虹、海尔等公司作为对员工心理测试的重要辅助试卷,据说效果很好。现在已经有人建议将来作为对公务员的必选辅助心理测试推广使用。快来测试一下,很准的!...原创 2010-07-16 20:17:26 · 213 阅读 · 0 评论 -
设计模式引言
面向对象设计 -> 可复用 找到相关的对象 -> 以适当的粒度将它们分类 -> 定义类的接口和继承层次 -> 建立对象之间的基本关系 手头的问题 -> 针对性 将来的问题和需求 -> 通用性 避免、减少重复设计 设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构 一般而言,一个模式有四个基本要素...2010-02-21 22:57:11 · 83 阅读 · 0 评论 -
乔布斯在斯坦福大学的演讲
http://v.youku.com/v_show/id_XODgxOTMzNTI=.html原创 2010-06-21 23:34:47 · 229 阅读 · 0 评论 -
2003 iis upload
C:\inetpub\adminscripts>cscript adsutil.vbs set w3svc/AspMaxRequestEntityAllowed 204800原创 2010-11-18 14:22:33 · 105 阅读 · 0 评论