基础:算法、数据结构
模式:
1、C/S
2、B/S
3、单机
实时对战:局域网魔兽
第三方接入:浩方对战
平台对战:斗地主
单机:连连看、植物大战僵尸
b/s:
请求式
socket
开发:
游戏引擎、将游戏分解为事件、计时
图形图像
游戏操作控制
声音和音乐
游戏AI
附:
我的javascript连连看
基础:算法、数据结构
模式:
1、C/S
2、B/S
3、单机
实时对战:局域网魔兽
第三方接入:浩方对战
平台对战:斗地主
单机:连连看、植物大战僵尸
b/s:
请求式
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开发:
游戏引擎、将游戏分解为事件、计时
图形图像
游戏操作控制
声音和音乐
游戏AI
附:
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