我对游戏编程的理解

基础:算法、数据结构

 

模式:

1、C/S

2、B/S

3、单机

 

实时对战:局域网魔兽

第三方接入:浩方对战

平台对战:斗地主

单机:连连看、植物大战僵尸

 

b/s:

请求式

socket

 

开发:

游戏引擎、将游戏分解为事件、计时

图形图像

游戏操作控制

声音和音乐

游戏AI

 

附:

我的javascript连连看

 

 

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