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原创 SetWindowOrg & SetViewportOrg
关于这两个函数在网上查了几篇文章,说法不完全一样,经过一些代码实验现将自己的理解记录如下:首先引入概念:页面空间到设备空间的转换所用的是两个矩形的宽与高的比率(转换因子),其中页面空间中的矩形被称为窗口(使用逻辑坐标),设备空间中的矩形被称为视口(使用设备坐标),Windows把窗口原点映射到视口原点,把窗口范围映射到视口范围,就完成了这种转换[1]。在下认为上面红色字体所说的映射转换是W
2012-01-26 00:27:02 1137 1
原创 定义和声明的区别,它们在头文件、源文件中的位置,extern的用法
1. 定义和声明的区别(变量,在被使用前必须被定义或声明)?声明用于向程序表明变量的类型和名字;定义本身也是声明,当定义变量时声明了它的类型和名字;变量必须且只能被定义一次,但是可以被声明多次;若想只声明变量而不定义它,就必须在变量类型前加extern关键字,并且不可以使用初始化式(即赋值表达式)。仅仅是声明而不定义变量时,系统不会分配存储空间。只有当extern声明位于函数外部(全局)时
2011-12-23 11:18:30 1581
转载 如何将LabVIEW程序打包在没有安装LabVIEW的电脑上运行
看了网上许多讨论将LabVIEW程序生成exe文件的,但如果只生成exe文件的话,只有在安装了LabVIEW8.2引擎的电脑上才能运行。这里针对新出的LabVIEW8.2中文版程序打包做一个介绍。将打包文件拷贝到其他没有安装LabVIEW和其引擎的PC后,可以运行。这样做的缺点是打包生成的文件比较大。如果大家有更好的办法,希望可以贡献给大家。打开要打包的Vi,在菜单中选择工具-生成
2011-11-29 17:05:32 5567
转载 详细解析C语言中的sizeof
一、sizeof的概念sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。二、sizeof的使用方法
2011-10-13 14:54:33 340
原创 函数的声明
程序中应尽量避免使用:main ( ) 和 void main ( ) 这样的形式声明主函数。C99标准中不允许 main ( ) 这种形式,且目前也没有任何标准考虑接受 void main ( )这种形式。因此即便有些编译器勉强允许这两种形式,在自己编写程序时也应该尽量避免
2011-10-13 14:50:43 498
空空如也
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