对于GCD中队列与线程的理解

本文详细介绍了GCD中的队列(Dispatch Queue)和线程的概念,包括串行队列和并发队列的区别,以及同步执行(sync)和异步执行(async)的任务调度方式。通过实例分析了同步执行在串行队列中的行为,以及异步执行结合串行队列的情况。最后提出了一道面试题,旨在帮助读者深入理解GCD的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列(Dispatch Queue):指执行任务的等待队列,即用来存放任务的队列。队列是一种特殊的线性表,采用 FIFO(先进先出)的原则,即新任务总是被插入到队列的末尾,而读取任务的时候总是从队列的头部开始读取。每读取一个任务,则从队列中释放一个任务。队列的结构可参考下图

任务:一段代码,本质上就是一系列指令 

在 GCD 中有两种队列:『串行队列』 和 『并发队列』。两者都符合 FIFO(先进先出)的原则。两者的主要区别是:执行顺序不同,以及开启线程数不同。

  • 串行队列(Serial Dispatch Queue)

每次只有一个任务被执行。让任务一个接着一个地执行。(只开启一个线程,前一个任务执行完毕后,才能执行下一个任务)

  • 并发队列(Concurrent Dispatch Queue) 

可以让多个任务并发(同时)执行。(可以开启多个线程,并且同时执行任务) 

  • 同步执行(sync)
  • 同步添加任务到指定的队列中,在添加的任务执行结束之前,会一直等待,直到队列里面的任务完成之后再继续执行。
  • 只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。
  • 异步执行(async)
  • 异步添加任务到指定的队列中,它不会做任何等待,可以继续执行任务。
  • 可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。

典型案例分析:

  •  同步执行 + 串行队列
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