- 抽象类和接口
- 抽象类是单继承,多实现;接口是多继承。抽象类可以定义构造器,二者都不能被实例化。
- 抽象类中属性可以是private、protected、public,接口中属性只能是public static final(隐式添加修饰限定符)
- 抽象类中既可以由抽象方法,也可以有非抽象方法。接口中定义抽象方法。JDK1.8之后 接口中可以定义默认方法和静态方法。接口中静态方法只能由接口调用,相当于工具类方法。默认方法必须由实现者调用,接口只提供默认实现,实现者可以选择重写
- String StringBulider StringBuffer
- String 是final的不可变的
- StringBuilder 底层是char[],默认初始化大小为16,线程不安全
- StringBuffer 底层char[],默认初始化16,操作方法由synchronized修饰,线程安全。
//扩容机制 在父类AbstractStringBuilder,每次 扩容为当前容量2倍+2
// minCapacity = count + len
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
-- String为什么被设计为final?
- 重写和重载
重写是针对父子关系,子类继承或实现父类或接口时,需要自己实现父类的抽象方法,满足自己的特殊需求。
重载是针对一个类,方法或者构造器的个性定制。方法名相同,返回值、参数不同(参数必须不同,包括参数类型或个数)。 - equals 、==、hashCode
- 知乎文章
- 个人见解: == 比较可以看做数值比较,equals可以看做内容比较。equals相等,则hashcode一定相等,反之则不然。 重写equals()方法就必须重写hashCode()方法