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自定义博客皮肤

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转载 面试问题

游戏优化 1.内存: ①优化图片资源占用内存,图片色值编码不同,占用内存也会不同。 ALPHA_8 :8位Alpha位图(没有RGB通道值),每个像素占据1Byte内存 ARGB_4444 :16位Alpha位图(ARGB每个通道各占4位),每个像素占据2Byte...

2019-07-22 13:02:00 114

转载 旋转屏幕

1.适配的UI要加上widget 2.ts代码 //V H setOrientation(dir) { if (cc.sys.os == cc.sys.OS_ANDROID) { jsb.reflection.c...

2019-06-24 19:02:00 405

转载 添加原生view

ps:原生view在下层时,按钮等触摸事件会被cocos截断 1.设置cocos的背景为透明(如果原生view在上层的话,无需设置) 在ccc的onLoad()中添加 //cc.director.setClearColor(new cc.Color(0, 0, 0, 0));//cc...

2019-06-18 15:36:00 404

转载 常用的数学方法

角度转弧度 cc.misc.degreesToRadians(degree) 弧度转角度 cc.misc.radiansToDegrees(radian) 限定浮点数的最大最小值 cc.misc.clampf(x, y, z); 返回指定向量的弧度 Math.atan2(v.y,...

2019-03-16 13:19:00 597

转载 全局消息注册和删除

cc.director.on("xxx", this.xxx, this); cc.director.off("xxx", this.xxx, this); 转载于:https://my...

2019-01-28 17:50:00 158

转载 ScrollView/TiledMap等优化

ScrollView/TiledMap可视化区域外的依然会渲染造成dc增高 ScrollView等通过手动更改可视化区域外的active TiledMap使用cc.macro.ENABLE_TILEDMAP_CULLING = true ...

2019-01-24 17:27:00 220

转载 接入Wwise

接入的版本为Wwise SDK 2017.2.0 首先下载https://github.com/wwisesamples/cocos2dx-IntegrationDemo,借用里面的WwiseWrapper(做些修改) win 1.添加附加包含目录 2.添加附加库目录 ...

2019-01-02 21:33:00 1447

转载 常见问题

Label控件设置文字后,在当前帧获取宽高: 设置 label 的属性后执行label.getComponent(cc.Label)._updateRenderData(true); Layout控件增加元素后,在当前帧获取宽高: 添加元素后执行layout.getCompon...

2019-01-02 21:08:00 195

转载 H5配置微信sdk

当url做参数是,一定要encode url let url = window.location.href.split('#')[0]; url = encodeURIComponent(url); ...

2019-01-02 21:01:00 242

转载 H5判断手机横竖屏

判断当前横竖屏: if ( window.orientation == 180 || window.orientation==0 ) { alert("竖屏"); } else if( window.orientation ==...

2019-01-02 20:51:00 836

转载 横竖屏切换

ts: // "V" "H" setOrientation(dir) { cc.director.pause(); let methodName = "setOrientation"; if (cc.sys...

2019-01-02 20:45:00 119

转载 Android拍照/选取相册后裁剪保存

在AppActivity.java文件中添加代码 public static String imgPath = ""; public static String imgName = ""; public static int aspectX = 1; p...

2019-01-02 20:35:00 252

转载 CCC与Android交互的注意点

AppActivity.java文件: public static AppActivity activity = null; 在onCreate的函数中添加 activity = this; ts调用java,如果涉及到UI,一定要在UI线程中执行,如果不涉及UI,也可以在UI线程中执...

2019-01-02 20:29:00 125

转载 添加H5原生控件

图片控件(可用于长按保存) let img = document.createElement("img"); //img.src = this.asset.nativeUrl; //图片路径 img.src = dataURL; /...

2019-01-02 20:24:00 329

转载 显示状态栏

Android: 使用ImmersionBar:https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar 在项目的build.gradle中添加依赖包 dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', ...

2019-01-02 20:18:00 239

转载 STL删除元素(erase)

容器按内存分配方式可以分为链表容器和数组容器。 所谓的链表容器指的是一种表现方式,包括list、slist等这样基于节点的容器(动态分配内存块)和set、map、multiset、multimap等关联容器(平衡树实现),而数组容器指的是在一块连续的内存上保存元素的连续内存容器,比如vecto...

2019-01-02 16:12:00 246

转载 热更新步骤

根据官方文档: http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.html version_generator.js文件放到项目根目录下 注意步骤的顺序: 1.构建,不要勾选MD5 Cache 2...

2019-01-02 16:03:00 203

转载 IOS屏幕边缘触摸与系统手势冲突

将系统手势延迟 在RootViewController.mm文件中加入函数: - (UIRectEdge)preferredScreenEdgesDeferringSystemGestures{ return UIRectEdgeAll;} ...

2019-01-02 15:19:00 516

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