06.链队的基本操作


#include<stdio.h>

#include <iostream>


using namespace std;

typedef struct Qnode {
    int data;
    struct Qnode *next;
} QNode, *QueuePtr;  //一个结点变量,一个指针变量,pointer缩写Ptr

typedef struct {
    QueuePtr front;  //队头指针
    QueuePtr rear;  //队尾指针
} LinkQueue;

//初始化链队
bool InitQueue(LinkQueue &Q) {
    Q.front = Q.rear = new QNode;
    Q.front->next = NULL; //头结点指针域置空
    return true;
}

//链队销毁
bool DestoryQueue(LinkQueue &Q) {
    while (Q.front) {
        QNode *p = Q.front->next;

        delete Q.front;
        Q.front = p;//或者写Q.rear=Q.front0->next;free(Q.front);Q.front=Q.rear;
    }
    return true;
}

//链队的入队
bool EnQueue(LinkQueue &Q, int e) {
    QNode *p = new QNode;//指针p指向为入队元素分配的结点空间
    p->data = e;
    p->next = NULL;
    Q.rear->next = p;
    Q.rear = p; //这两步将新结点插入队尾
    Q.rear = p; //修改队尾指针
    return true;
}

//链队的出队
bool DeQueue(LinkQueue &Q, int &e) {
    if (Q.front == Q.rear)
        return false;
    QNode *p = Q.front->next;//p指向队头元素
    e = p->data;
    Q.front->next = p->next;//修改头指针
    if (Q.rear == p)
        Q.rear = Q.front;//头结点下一结点就是尾结点时
    delete p;
    return true;
}

//取队头
int GetHead(LinkQueue Q) {
    if (Q.front != Q.rear)//队列非空
        return Q.front->next->data;//返回队头元素,队头指针不变
    else {
        return 0;
    }
}

int main() {
    LinkQueue Q;
    cout << "链队的初始化:" << endl;
    InitQueue(Q);
    cout << "链队列创建成功" << endl;

    cout << "链队列的入队" << endl;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        //入队 0--9
        EnQueue(Q, i);
    }
    cout << "链队入队成功" << endl;

    cout << "取队头元素" << endl;
    //int m=GetHead(Q);
    cout << GetHead(Q) << endl;

    cout << "链队出队" << endl;

    for (i = 0; i < 10; i++) {
        int k;
        DeQueue(Q, k);
        cout << k << " ";
    }
    //空行
    cout << endl;

    cout << "销毁链队" << endl;
    DestoryQueue(Q);
    cout << "链队销毁成功" << endl;
    return 0;
}
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