Android L Ripple的使用

<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="@color/gray_press" >

    <item>
        <selector>
            <item
                android:drawable="@color/list_selected"
                android:state_checked="true"/>
            <item
                android:drawable="@color/list_pressed"
                android:state_pressed="true"/>
            <item android:drawable="@color/theme_white">
            </item>
        </selector>
    </item>

</ripple>

总纲

1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

2. 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用

3. 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

4. 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

5. 搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

 

<ripple>标签
Ripple标签,即对应一个RippleDrawable,当它被设置为一个控件的background属性时,控件在按下时,即会显示水波效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="#FF0000" >
</ripple>

2. 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用,对于限定边界还是有用的

    如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的颜色(color) ,则水波效果会限定在drawable对应的RippleDrawable本身矩形区域内部。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:color="#FF0000" >
    <item android:id="@android:id/mask"
         android:drawable="@android:color/white" />
</ripple>

3. 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

     如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的图片(png,jpg),则水波效果会限定在图片drawable中非透明部分对应的区域内部。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:color="#FF0000" >
    <item android:id="@android:id/mask"
         android:drawable="@drawable/icon_folder_r" />
</ripple>

4. 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

    如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的形状(shape) ,则水波效果会限定在shape对应的区域内部。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:shape="rectangle">
    <solid android:color="#ff9d77"/>
    <corners 
        android:bottomRightRadius="100dp"/>
</shape>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="#FF0000" >

    <item 
        android:id="@android:id/mask"
        android:drawable="@drawable/shape"/>

</ripple>

5. 搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

    如果在一个ripple标签中,添加一个item,在item的内部写上<selector>标签,那么这个RippleDrawable在按下的时候,同时具有水波效果和selector指定的图层。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="#FF0000" >
    <item>
        <selector>
            <item
                android:drawable="@drawable/icon_folder_i"
                android:state_pressed="true">
            </item>
            <item
                android:drawable="@drawable/icon_folder_r"
                android:state_pressed="false">
            </item>
        </selector>
    </item>

</ripple>

 

转载于:https://my.oschina.net/SSS555/blog/837721

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