跨OU创建收款 -- demo

创建收款可以使用API - ar_receipt_api_pub.create_cash

但在跨ou的时候,比如我是ou_1,需要在程序中同时为ou_2,ou_3创建收款。如果创建的两个收款方法相同,会产生ERROR,根据matelink显示如下:

iReceivables: No Data Found In Package AR_RECEIPT_API_PUB Procedure Create_Cash (Doc ID 1534478.1)

bug描述如下:

When calling AR_RECEIPT_API_PUB.CREATE_CASH for receipts belonging to
  different operating units, receipts get created for the first operating unit
  but when the programs processes another record belongning to a different
  operating unit then API fails with out status as U. This issue happens only
  when customer is using the same receipt method id. 
如果不想打patch,我认为可以在调用api的时候指定remittance_bank_account_id
Demo如下:
DECLARE
  w_x_return_status VARCHAR2(100);
  w_x_msg_count     NUMBER;
  w_x_msg_data      VARCHAR2(2000);
  -- API用
  w_application_ref_type         ar_receivable_applications.a
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### 回答1: VR视频格式OU(Over-Under)格式是一种将两个全景视频并排呈现的格式。其中,左边的视频代表了左眼视角的内容,右边的视频代表了右眼视角的内容。这种格式的名称来自于两个视频的排列方式,其中一个视频在另一个视频的上方或下方。 在使用OU格式的VR头戴设备中,设备将这两个视频合并成一个立体图像,使用户可以感受到三维空间中的深度和距离。这种格式的优点在于它可以在更少的像素数量下提供更高的分辨率,同时也可以减少视频文件的大小。此外,OU格式还可以通过简单的软件处理来转换为其他VR格式,如左右格式(LR)或单通道格式(mono)等。 然而,OU格式也存在一些缺点。由于两个视频需要同时呈现,因此需要更高的带宽和计算能力才能达到流畅的播放效果。此外,由于两个视频在同一屏幕上呈现,因此在VR投影仪等设备中,可能会存在视觉上的失真和畸变问题。 总之,OU格式是VR视频中常用的一种格式,可以提供令人满意的观看体验,但需要注意它的一些限制和缺点。 ### 回答2: OU(Over-Under)格式是一种用于虚拟现实视频的格式。它是双景深技术的应用之一,用于展示立体3D效果。OU格式的视频实质上是由两个全景视频组成,分别为上半部和下半部。 在OU格式中,上半部分视为左眼图像,下半部分视为右眼图像。左右两图像都是全景视频的一部分,每个图像都包含完整的场景信息。正是由于这种特殊的分割方式,我们才能够通过虚拟现实设备来实现3D立体效果。 当我们通过VR设备观看OU格式的视频时,设备会将视频分成左右两个画面。左眼会看到上半部分的全景图像,右眼会看到下半部分的全景图像。双眼同时看到这两个图像,通过视觉系统的处理,我们可以感受到物体的深度、远近关系等3D特效。 OU格式的视频在播放时需要专门的软件来支持,比如Virtual Desktop、Skybox VR Player等。这些软件可以将OU格式的视频正确解码、呈现出3D效果。 需要注意的是,OU格式适用于各种虚拟现实设备,如头戴显示器、VR眼镜等,但设备必须支持3D功能。此外,在创建OU格式视频时,我们需要使用专门的全景摄影设备或特殊的摄像头来捕捉全景视角。 总结起来,OU格式是一种特殊的视频格式,用于虚拟现实设备中呈现3D立体效果。通过上下分割的方式,左眼和右眼分别看到上半部和下半部的全景视频图像,从而实现深度感和立体感。通过特定的软件和设备支持,我们可以欣赏OU格式的虚拟现实视频。

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