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转载 IOS 简单单例模式
HandleManager.h#import <Foundation/Foundation.h>#import <UIKit/UIKit.h>@interface HandleManager : NSObject@property (nonatomic,re...
2015-07-06 20:36:00
122
转载 UIImage基本使用
//创建UIImage的两种方式以及各自的优缺点 //第一种方式 比较快速 但是图片较大的时候不适用 原因:不能释放内存.适用于较小的图片 UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"IMG_0001.jpg"]; //防止图片被压缩 先计...
2015-07-06 20:33:00
152
转载 UISlider 滑块视图基本使用
//滑块控件 //创建对象 UISlider *slider=[[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(30, 500, 315, 34)]; //设置最小值 slider.minimumValue=0; //设...
2015-07-06 20:32:00
154
转载 IOS 手势基本使用
//轻拍手势 UITapGestureRecognizer *tap=[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)]; //轻拍次数 tap.nu...
2015-07-06 20:31:00
109
转载 通知中心 基本使用
//1.在通知中心注册一个消息名:"ChangeColor" //第一个参数:注册观察者 //第二个参数:观察者执行的方法 //第三个参数:在通知中心注册的消息名 //第四个参数:接收指定对象传过来的消息.如果nil,表示接收所有对象传过来的消息 //特...
2015-07-06 20:29:00
165
转载 CGAffineTransform2D仿射变换 基本使用
/* transform属性 -- 形变 在UI里面 我们可以修改transform属性 , 来实现对象平移 缩放 旋转这个常用的效果 常用的创建transform效果的方法分为两大类 1.基于空间初始位置的形变...
2015-07-06 20:28:00
332
转载 UIImage渲染
设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。UIIma...
2015-07-06 20:25:00
155
转载 UIButton的基本用法
//制定按钮类型为 自定义类型(UIButtonTypeCustom) UIButton *_doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; //制定frame 宽度为父视图宽度减60 _d...
2015-07-06 20:23:00
135
转载 UIView 动画暂停 与 继续
if (isPlayer) { // 开始(播放)动画 [self resumeAnimation]; } else { // 暂停动画 [self pauseA...
2015-07-06 20:21:00
714
转载 CALayer基本用法
`// pageCurl 向上翻一页// pageUnCurl 向下翻一页// rippleEffect 滴水效果// suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走// cube ...
2015-07-06 13:56:00
116
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