C++的backtrace

开始之前

很多语言的log模块都有一个功能,就是在打log的时候能够追溯调用栈,有的时候对查bug能有点帮助。之前我也想过给我们的log模块加上C++的backtrace的功能,迟迟一直没有做主要是两个原因:一是C++的backtrace在各个平台和编译器上都不太一样,比较冗杂;二是C/C++在编译优化之后,调用行之类的信息和甚至一些函数可能就被优化没了。所以能提供的信息就相当有限。前两天刚好有朋友问有没有提供这个,所以就花了点时间整理了下适配方案。

思路和方案

具体到方案上,不同编译器、不同的平台都有自己的规则,但是也有少数的事实标准。所以还是可以笼统地分几个主流平台处理这个backtrace。我参考了一些gcc文档、boost代码和其他流传的一些库和方法,总结起来有几种方案。有些方法能提取去模块名称(函数在哪个动态库和或哪个二进制之类),但是有些不能。所以为了简化并且统一,我就没输出模块名。另外为了方便对比,我先贴一下测试的函数:

// 普通函数
void func1(int times) {
    if (times > 0) {
        func1(times - 1);
        return;
    }

    print_trace();
}

// 成员函数
class functor2 {
public:
    void func2(int times) {
        if (times & 0x01) {
            func2(times - 1);
        } else {
            func1(times - 1);
        }
    }
};

// 静态成员
class functor3 {
public:
    static void func3(int times) {
        if (times & 0x01) {
            func3(times - 1);
        } else {
            functor2 f;
            f.func2(times - 1);
        }
    }
};

// 操作符
struct functor4 {
    void operator()(int times) {
        if (times & 0x01) {
            (*this)(times - 1);
        } else {
            functor3::func3(times - 1);
        }
    }
};

// 本地函数
static void func5(int times) {
    if (times & 0x01) {
        func5(times - 1);
    } else {
        functor4 f;
        f(times - 1);
    }
}
// 还是普通函数
void func6(int times) {
    if (times & 0x01) {
        func6(times - 1);
    } else {
        func5(times - 1);
    }
}

Linux/Unix like环境

backtrace方案

libunwind

最简单的一种方式是使用libunwind。他已经给你封装好了接口,比较简单。基本流程就是unw_getcontext->unw_init_local->枚举每一帧unw_get_proc_name+unw_get_proc_info。简化一下代码大概这样:

unw_context_t unw_ctx;
unw_cursor_t unw_cur;
unw_proc_info_t unw_proc;
unw_getcontext(&unw_ctx);
unw_init_local(&unw_cur, &unw_ctx);

char func_name_cache[4096];
unw_word_t unw_offset;
int frame_id = 0;
do {
    // 提取函数符号名到func_name_cache
    unw_get_proc_name(&unw_cur, func_name_cache, sizeof(func_name_cache), &unw_offset);
    // 提取函数信息到unw_proc,unw_proc.start_ip就是函数起始地址
    unw_get_proc_info(&unw_cur, &unw_proc);

    int next_res = unw_step(&unw_cur);

    if (next_res <= 0) {
        puts("All frames.");
    }
    ++ frame_id;
} while(true);
execinfo.h和backtrace

第二种是使用gcc/clang自带的execinfo.h和backtrace功能。代码如下:

void *array[BACKTRACE_MAX_FRAME_NUMBER];
size_t size;
char **func_name_cache;

size = backtrace (array, BACKTRACE_MAX_FRAME_NUMBER);
func_name_cache = backtrace_symbols (array, size);

for (size_t i = 0; i < size; i++) {
    // func_name_cache[i] 里就是模块和函数信息
}

free (func_name_cache);

但是这种方法很多环境里并没有这个头文件和接口,比如MinGW和Android里都没有。所以好事得有fallback的候选方案。

unwind.h和_Unwind_Backtrace

第三种是用POSIX的 unwind.h: _Unwind_Backtrace。这个虽然MinGW里有,但是返回的数据是空的。NDK里也有,但是我没看是否可以用,ndk似乎提供了自己的backtrace函数,我没有去尝试,应该和这个差不多。

这种方法只能提取出函数地址,并不能解析符号。boost.stacktrace也是用了这种方法,它用_Unwind_Backtrace地区出符号以后用了addr2line去做符号转换,写法很暴力。所以我认为这是最后的fallback方案了。

使用_Unwind

  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值