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转载 仿天天狙击2d第一人称定点射击安卓手游

注:本项目为半成品,但基本的框架和玩法已经开发完成,可供借鉴。项目地址:https://gitee.com/thorqq/SniperFree1. 项目定位以横版第一人称射击为主要玩法,加入狙击手能力升级、狙击枪和防护装备等道具的使用、包括狙杀敌人和营救人质等玩法,强化了游戏中的技巧性,...

2018-10-12 10:09:00 446

转载 Adobe InDesign CS6自学入门到高级视频教程

关键字:Adobe InDesign 视频教程点击获取视频教程教程目录第1章/1.卸载InDesign CS6.avi第1章/2.安装InDesign CS6.avi第2章/1.创建并编辑自动更正列表.avi第2章/2.对文本进行拼写检查.avi第2章/3.设置“填色”和“描边”...

2018-06-04 14:55:00 277

转载 仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--子弹、跟踪导弹和激光

转载请注明:https://my.oschina.net/u/1986600/blog/863445试玩版下载:https://pan.baidu.com/s/1mhLBNVa (Windows版)源代码下载:https://git.oschina.net/thorqq/RaidenFre...

2017-03-20 22:41:00 255

转载 仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--新手引导

源码库: https://git.oschina.net/thorqq/RaidenFree 传统的新手引导方式一般是设置一个全局的静态变量来保存当前新手引导进度,然后在项目中每个可能出现新手引导的位置添加一句判断:若当前新手引导步骤等于我所期望的步骤就执行引导部分的逻辑...

2017-03-03 08:44:00 88

转载 仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--飞机(含源码库地址)

转载请注明:https://my.oschina.net/u/1986600/blog/828625 本游戏正式开放源代码啦~~ 代码库(可在附件中下载Windows下的试玩程序):https://git.oschina.net/thorqq/RaidenFree 下面我们继续分析...

2017-01-20 20:36:00 134

转载 仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--GameObject

在上一篇中,我们介绍了各种游戏对象的功能及类的集成关系,现在我们来看看GameObject的源代码 碰撞体 GameObject.h class GameObject : public Sprite{public: GameObject(); virtual vo...

2017-01-20 14:13:00 124

转载 仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--游戏对象

需求分析 既然我们做的是打飞机游戏,那需要有哪些游戏对象呢?观察一下下面这个游戏中的图片。首先,主角当然是飞机,有玩家飞机、两侧的僚机、敌机。飞机上装有各式各样的武器:普通子弹、导弹、激光等。如果只是一成不变的飞机打飞机,子弹没有变化,飞机也没有变化,那也太没意思了。所以我们还增加...

2017-01-20 14:09:00 132

转载 仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--资源预加载

项目源码库:https://git.oschina.net/thorqq/RaidenFree 绝大多数游戏在启动后首先出现的是一个“载入中”的场景,此场景的用处是将游戏所需的图片、音乐、数据等资源从存储卡(或磁盘、闪存)读入内存,这样,后面需要用到这些资源时,可以直接从内存读...

2017-01-20 13:56:00 114

转载 仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--游戏的入口

游戏的入口AppDelegate 游戏启动后,首先实例化的是AppDelegate这个类,这这个类里,我们需要修改两个函数:applicationDidFinishLaunching和applicationDidEnterBackground。 首先介绍applicati...

2017-01-20 13:36:00 81

转载 仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--项目总览

目录结构 ├─Classes C++源代码。核心的核心的核心。 ├─cocosstudio Cocos Studio工程文件,包括了游戏中的所有场景界面 ├─proj.android Android项目文件 │ ├─jni Andr...

2017-01-20 13:32:00 194

转载 仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--游戏简介

转载请注明:https://my.oschina.net/u/1986600/blog/828330 游戏介绍 本游戏是一款使用cocos2d-x开发的纵版飞行射击单机游戏,开发语言是C++。玩家可以控制一架飞机与敌机进行对战,飞机可以发射子弹、导弹甚、激光,除此之外,玩...

2017-01-20 13:31:00 146

转载 快速创建一个Phaser游戏

转载自:http://phaser.cc/archives/421 Phaser是一个快速、免费、开源的游戏框架,它提供了快速2DCanvas和WebGL渲染,可用于制作桌面和移动浏览器的HTML5游戏。 仅仅用了几十分钟,我就利用瓦片做出了一个基本的游戏,如下所示:(进入全屏游戏)...

2015-01-26 10:37:00 82

转载 使用Phaser尝试P2物理引擎

物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。本例程使用了Phaser中的P2物理引擎。在点击空白区域将创建一个箱子,点击箱子会消除它 <!doctypehtml><html><head>...

2015-01-23 17:14:00 314

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