昨晚有小伙伴问了一道题,感觉挺经典的。
1 int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 2
3 int *ptr = (int *) (&a + 1); 4
5 printf("%d %d \n\r", *(a + 1), *(ptr - 1) );
从内存分布的角度来解析:
&a和a做右值时的区别:
&a是整个数组的首地址,而a是数组首元素的首地址。这两个在数字上是相等的,但是意义不相同。意义不相同会导致他们在参与运算的时候有不同的表现。
int *ptr=(int *)(&a + 1);
&a是数组指针,其类型为int(*)[5]; 所以 &a+1就是int (*)[5] + 1 如上图所示,
&a+1就是相当于整个数组指针加1,执行&a+1后,ptr的偏移量相当于 a + sizeof(int) * 5 * 1 .
&a+2就是相当于整个数组指针加2,执行&a+2后,ptr的偏移量相当于 a + sizeof(int) * 5 * 2 .
int *ptr=(int *)(&a + 1);
这里为什么需要强制类型转换,因为类型不匹配啊, &a是int(*)[5];ptr是 int *类型。 正是因为这里强制类型转换,所以 printf("%d %d \n\r", *(a + 1), *(ptr - 1) );
这里ptr-1也就是减一个sizeof(int) 也就是a[5]最后一个元素. 有些人想不通为什么-1为啥不减到&a呢,就是因为这里强制类型转换了。主要结合两张图理解,轻松就理解了。
这里
&a &a+1 &a+2 相互之间就是差20个字节.