Head-First 单例模式

本人毕业于一所双非(不是双飞)却自称三所最早的国立大学中,对待学习的态度是一点也不认真,工作不到一年,最近迷上了设计模式,不断钻研中,希望在不断的Coding过程中走上人生巅峰。

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述单例模式的:

  作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

什么时候需要单例模式呢?

     在一个系统中,比如线程池,对话框和注册表的对象,充当打印机,显卡等设备的对象,在整个类中只能有一个实例,如果有很多的话,就会造成资源的抢占(在操作系统中会有资源抢占的详细介绍)。那么有哪些解决的方案呢?我们可以创建一个全局变量(java中没全局变量的说法),但是这种变量会在程序一开始就创建好对象,这个对象会非常消耗资源。我们只需要在使用到该变量的时候创建就好了。我们可以利用单利模式来解决这个问题。

publci class Singleton{
   private static Singleton uniqueInstance;//用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例
   private Singleton(){}
   public static Singleton getInstance(){
    if(uniqueInstance==null){
      uniqueInstance=new Singleton();
    }
    return uniqueInstance;

  }
}




这里我们会发现单例模式的特点:1.构造方法私有化(可以理解为创建一个类的对象其实就是调用该类的构造方法)。

    2.对外提供一个静态方法,如果需要这个类的实例,则调用该方法,不需要就永远不会创建该实例(这就是“延迟实例化”)。

上面的例子看起来完美无缺,如果我们还处在单批道的操作系统年代中应该可以吧。但是如果有多个线程同时处理运行这块代码,就会返回俩个对象。
那么有那些解决方案呢?我们可以在getInstance方法上加上同步锁synchronized,但是这回降低系统的性能。


publci class Singleton{
   private volatile static Singleton uniqueInstance;
   private Singleton(){}
   public static Singleton getInstance(){
     if(uniqueInstance==null){
      synchronized(Singleton.class){

         if(uniqueInstance==null){
          uniqueInstance=new Singleton();
    }
}
}
    return uniqueInstance;

  }
}

这种方法是双重检查加锁,在getInstance()中减少使用同步,这样一来,只有第一次会同步,这这是我们想要的。

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