坑的描述
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
4, // corePoolSize
64, // maximumPoolSize
60L, // keepAliveTime
TimeUnit.SECONDS, // timeUnit
new LinkedBlockingQueue<>(100000) // workQueue
);
我们有时候会使用上述的代码来新建一个ThreadPoolExecutor对象,使用LinkedBlockingQueue
作为workQueue。
需要特别注意的是,上述创建的ThreadPoolExecutor对象,当同时有64个任务进来时,并不会创建64个线程来同时处理这64个任务,而只创建4个core线程优先处理最先进来的4个任务,将后进来的60个任务放入LinkedBlockingQueue队列中,队列中的任务排队等待被这4个core线程处理。
使用LinkedBlockingQueue
作为workQueue,ThreadPoolExecutor对象在队列不满的情况下只会创建core线程,不会创建非core线程,设置的maximumPoolSize
并不起作用。
原因分析
下述代码是ThreadPoolExecutor的execute方法,其中描述了新建线程的机制。可以发现只有当满足下面的两个条件之一时,才会新建线程:
- 当前存活的线程数小于corePoolSize;(新建c