今日内容
- 线程安全
- 线程同步
- 死锁
- Lock锁
- 等待唤醒机制
多线程
线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的
- 我们通过一个案例,演示线程的安全问题
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是“功夫熊猫3”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)
需要窗口,采用线程对象来模拟; 需要票,Runnable接口子类来模拟
- 测试类
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建票对象
Ticket ticket = new Ticket();
//创建3个窗口
Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
- 模拟票
public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
if (ticket > 0) {
//模拟选坐的操作
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
}
}
运行结果发现: 上面程序出现了问题
- 票出现了重复的票
- 错误的票 0,-1
其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全
线程同步(线程安全处理Synchronized)
java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题
线程同步的方式有两种:
- 方式1: 同步代码块
- 方式2: 同步方法
同步代码块
同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized
synchronized (锁对象) {
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全
使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改
public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
//定义锁对象
Object lock = new Object();
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
//同步代码块
synchronized (lock){
if (ticket > 0) {
//模拟电影选坐的操作
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
}
}
}
}
当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了
同步方法
- 同步方法:在方法声明上加上synchronized
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法中的锁对象是this
使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改
public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
//定义锁对象
Object lock = new Object();
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
//同步方法
method();
}
}
//同步方法,锁对象this
public synchronized void method(){
if (ticket > 0) {
//模拟选坐的操作
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
}
}
- 静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized
public static synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
静态同步方法中的锁对象是 类名.class
死锁
同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉
synchronzied(A锁){
synchronized(B锁){
}
}
我们进行下死锁情况的代码演示
- 定义锁对象
public class MyLock {
public static final Object lockA = new Object();
public static final Object lockB = new Object();
}
- 线程任务类
public class ThreadTask implements Runnable {
int x = new Random().nextInt(1);//0,1
//指定线程要执行的任务代码
@Override
public void run() {
while(true){
if (x%2 ==0) {
//情况一
synchronized (MyLock.lockA) {
System.out.println("if-LockA");
synchronized (MyLock.lockB) {
System.out.println("if-LockB");
System.out.println("if大口吃肉");
}
}
} else {
//情况二
synchronized (MyLock.lockB) {
System.out.println("else-LockB");
synchronized (MyLock.lockA) {
System.out.println("else-LockA");
System.out.println("else大口吃肉");
}
}
}
x++;
}
}
}
- 测试类
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务类对象
ThreadTask task = new ThreadTask();
//创建两个线程
Thread t1 = new Thread(task);
Thread t2 = new Thread(task);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
Lock接口
查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作
- Lock接口中的常用方法
Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能
我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改
public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
//创建Lock锁对象
Lock ck = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
//synchronized (lock){
ck.lock();
if (ticket > 0) {
//模拟选坐的操作
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
ck.unlock();
//}
}
}
}
等待唤醒机制
在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制
- 等待唤醒机制所涉及到的方法
- wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中
- notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的
- notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒
其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程
仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?
因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中
接下里,我们先从一个简单的示例入手
如上图说示,输入线程向Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:
- 1.当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait()
- 2.当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据
下面代码,模拟等待唤醒机制的实现:
- 模拟资源类
public class Resource {
private String name;
private String sex;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name, String sex) {
if (flag)
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 设置成员变量
this.name = name;
this.sex = sex;
// 设置之后,Resource中有值,将标记该为 true ,
flag = true;
// 唤醒output
this.notify();
}
public synchronized void out() {
if (!flag)
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 输出线程将数据输出
System.out.println("姓名: " + name + ",性别: " + sex);
// 改变标记,以便输入线程输入数据
flag = false;
// 唤醒input,进行数据输入
this.notify();
}
}
- 输入线程任务类
public class Input implements Runnable {
private Resource r;
public Input(Resource r) {
this.r = r;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
if (count == 0) {
r.set("小明", "男生");
} else {
r.set("小花", "女生");
}
// 在两个数据之间进行切换
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
- 输出线程任务类
public class Output implements Runnable {
private Resource r;
public Output(Resource r) {
this.r = r;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
r.out();
}
}
}
- 测试类
public class ResourceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 资源对象
Resource r = new Resource();
// 任务对象
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
// 线程对象
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
// 开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}
碎片下载
- 测试类
public static void main(String[] args) throws Exception {
down();
}
public static void down() throws Exception{
String src = "https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1533847457657&di=252d3c4d571ea054755f29022ebe7551&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg.zcool.cn%2Fcommunity%2F0117e2571b8b246ac72538120dd8a4.jpg%401280w_1l_2o_100sh.jpg";
URL url = new URL(src);
URLConnection uc = url.openConnection();
HttpURLConnection huc = (HttpURLConnection) uc;
// 获取目标的路径的长度
long lengthLong = huc.getContentLengthLong();
for(int i = 1 ; i <= DownLoad.N ; i++){
DownLoad dl = new DownLoad(src, lengthLong, i,huc);
dl.start();
DownLoad.list.add(dl);
}
hut();
}
private static void hut() throws Exception {
for(Thread t : DownLoad.list){
t.join();
}
File file = new File("E:/work/TestFile/a.jpg");
File f2 = file.getParentFile();
File[] files = f2.listFiles();
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");
FileInputStream fis = null;
for (File file2 : files) {
if(file2.getName().endsWith(".temp")){
fis = new FileInputStream(file2);
int len = 0;
byte[] b = new byte[1024];
while((len = fis.read(b))!= -1){
raf.write(b, 0, len);
}
fis.close();
file2.delete();
}
}
}
- 线程类
public class DownLoad extends Thread{
static List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
// 下载路径
String src;
// 起始位置
long start;
// 开始位置
long end;
// 碎片的个数
static final int N = 3;
// 本次碎片
int i;
HttpURLConnection huc;
public DownLoad(String src,long lengthLong,int i,HttpURLConnection huc){
this.huc = huc;
this.src = src;
this.i= i;
// 计算每个碎片请求资源的位置
long shang = lengthLong / N;
if(i == 1 ){
start = 0;
end = shang;
}else if(i == N){
start = (i-1) * shang + 1;
end = lengthLong;
}else{
start = (i - 1) * shang +1;
end = i * shang;
}
}
public void run() {
try {
// URL url = new URL(src);
//
// URLConnection uc = url.openConnection();
//
// HttpURLConnection huc = (HttpURLConnection) uc;
// 设置请求头消息
huc.setRequestProperty("Range", "bytes="+start+"-"+end);
InputStream is = huc.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:/work/TestFile/qq_"+i+".temp");
int len = 0;
byte[] b = new byte[2048];
while((len = is.read(b))!= - 1){
fos.write(b, 0, len);
}
fos.close();
is.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
总结
知识点总结
-
同步锁
- 多个线程想保证线程安全,必须要使用同一个锁对象
- 同步代码块
synchronized (锁对象){ 可能产生线程安全问题的代码 }
- 同步代码块的锁对象可以是任意的对象
- 同步方法
public synchronized void method(){ 可能产生线程安全问题的代码 }
- 同步方法中的锁对象是 this
- 静态同步方法
public synchronized void method() 可能产生线程安全问题的代码 }
- 静态同步方法中的锁对象是 类名.class
-
多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
- a.继承Thread类
- b.实现Runnable类
- c.通过线程池,实现Callable接口
-
同步有几种方式,分别是什么?
- a.同步代码块
- b.同步方法
- 静态同步方法
-
启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
-
启动一个线程是start()
-
区别:
- start: 启动线程,并调用线程中的run()方法
- run : 执行该线程对象要执行的任务
-
sleep()和wait()方法的区别
-
sleep: 不释放锁对象, 释放CPU使用权
- 在休眠的时间内,不能唤醒
- wait(): 释放锁对象, 释放CPU使用权
- 在等待的时间内,能唤醒
-
为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中 锁对象可以是任意类型的对象