线程

今日内容

  • 线程安全
  • 线程同步
  • 死锁
  • Lock锁
  • 等待唤醒机制

多线程

线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的

  • 我们通过一个案例,演示线程的安全问题

电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是“功夫熊猫3”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)

我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

需要窗口,采用线程对象来模拟; 需要票,Runnable接口子类来模拟

  • 测试类
    public class ThreadDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建票对象
    		Ticket ticket = new Ticket();
    		
    		//创建3个窗口
    		Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");
    		Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");
    		Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");
    		
    		t1.start();
    		t2.start();
    		t3.start();
    	}
    }

  • 模拟票
    public class Ticket implements Runnable {
    	//共100票
    	int ticket = 100;
    
    	@Override
    	public void run() {
    		//模拟卖票
    		while(true){
    			if (ticket > 0) {
    				//模拟选坐的操作
    				try {
    					Thread.sleep(1);
    				} catch (InterruptedException e) {
    					e.printStackTrace();
    				}
    				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
    			}
    		}
    	}

运行结果发现: 上面程序出现了问题

  • 票出现了重复的票
  • 错误的票 0,-1

其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全


线程同步(线程安全处理Synchronized)

java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题

线程同步的方式有两种:

  • 方式1: 同步代码块
  • 方式2: 同步方法

同步代码块

同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized

    synchronized (锁对象) {
    	可能会产生线程安全问题的代码
    }

同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全


使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改

    public class Ticket implements Runnable {
    	//共100票
    	int ticket = 100;
    	//定义锁对象
    	Object lock = new Object();
    	@Override
    	public void run() {
    		//模拟卖票
    		while(true){
    			//同步代码块
    			synchronized (lock){
    				if (ticket > 0) {
    					//模拟电影选坐的操作
    					try {
    						Thread.sleep(10);
    					} catch (InterruptedException e) {
    						e.printStackTrace();
    					}
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
    				}
    			}
    		}
    	}
    }

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了


同步方法

  • 同步方法:在方法声明上加上synchronized
    public synchronized void method(){
       	可能会产生线程安全问题的代码
    }

同步方法中的锁对象是this

使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改

    public class Ticket implements Runnable {
    	//共100票
    	int ticket = 100;
    	//定义锁对象
    	Object lock = new Object();
    	@Override
    	public void run() {
    		//模拟卖票
    		while(true){
    			//同步方法
    			method();
    		}
    	}
    
        //同步方法,锁对象this
    	public synchronized void method(){
    		if (ticket > 0) {
    			//模拟选坐的操作
    			try {
    				Thread.sleep(10);
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
    		}
    	}
    }

  • 静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized
    public static synchronized void method(){
        可能会产生线程安全问题的代码
    }

静态同步方法中的锁对象是 类名.class


死锁

同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉

    synchronzied(A锁){
    	synchronized(B锁){
             
        }
    }

我们进行下死锁情况的代码演示

  • 定义锁对象
    public class MyLock {
    	public static final Object lockA = new Object();
    	public static final Object lockB = new Object();
    }

  • 线程任务类
    public class ThreadTask implements Runnable {
    	int x = new Random().nextInt(1);//0,1
    	//指定线程要执行的任务代码
    	@Override
    	public void run() {
    		while(true){
    			if (x%2 ==0) {
    				//情况一
    				synchronized (MyLock.lockA) {
    					System.out.println("if-LockA");
    					synchronized (MyLock.lockB) {
    						System.out.println("if-LockB");
    						System.out.println("if大口吃肉");
    					}
    				}
    			} else {
    				//情况二
    				synchronized (MyLock.lockB) {
    					System.out.println("else-LockB");
    					synchronized (MyLock.lockA) {
    						System.out.println("else-LockA");
    						System.out.println("else大口吃肉");
    					}
    				}
    			}
    			x++;
    		}
    	}
    }

  • 测试类
    public class ThreadDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建线程任务类对象
    		ThreadTask task = new ThreadTask();
    		//创建两个线程
    		Thread t1 = new Thread(task);
    		Thread t2 = new Thread(task);
    		//启动线程
    		t1.start();
    		t2.start();
    	}
    }


Lock接口

查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作

  • Lock接口中的常用方法

21f8de32255619ccb00321fdd9a07296b96.jpg

Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能

我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改

    public class Ticket implements Runnable {
    	//共100票
    	int ticket = 100;
    	
    	//创建Lock锁对象
    	Lock ck = new ReentrantLock();
    	
    	@Override
    	public void run() {
    		//模拟卖票
    		while(true){
    			//synchronized (lock){
    			ck.lock();
    				if (ticket > 0) {
    					//模拟选坐的操作
    					try {
    						Thread.sleep(10);
    					} catch (InterruptedException e) {
    						e.printStackTrace();
    					}
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
    				}
    			ck.unlock();
    			//}
    		}
    	}
    }


等待唤醒机制

在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制

  • 等待唤醒机制所涉及到的方法
    • wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中
    • notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的
    • notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒

其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程

仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?

因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中

715e819318853970b6b0da4050bf194e89b.jpg

接下里,我们先从一个简单的示例入手

e16f4d5101c7067c7a0b9878e5cf6901320.jpg

如上图说示,输入线程向Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:

  • 1.当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait()
  • 2.当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据

下面代码,模拟等待唤醒机制的实现:

  • 模拟资源类
    public class Resource {
    	private String name;
    	private String sex;
    	private boolean flag = false;
    
    	public synchronized void set(String name, String sex) {
    		if (flag)
    			try {
    				wait();
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		// 设置成员变量
    		this.name = name;
    		this.sex = sex;
    		// 设置之后,Resource中有值,将标记该为 true ,
    		flag = true;
    		// 唤醒output
    		this.notify();
    	}
    
    	public synchronized void out() {
    		if (!flag)
    			try {
    				wait();
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		// 输出线程将数据输出
    		System.out.println("姓名: " + name + ",性别: " + sex);
    		// 改变标记,以便输入线程输入数据
    		flag = false;
    		// 唤醒input,进行数据输入
    		this.notify();
    	}
    }

  • 输入线程任务类
    public class Input implements Runnable {
    	private Resource r;
    
    	public Input(Resource r) {
    		this.r = r;
    	}
    
    	@Override
    	public void run() {
    		int count = 0;
    		while (true) {
    			if (count == 0) {
    				r.set("小明", "男生");
    			} else {
    				r.set("小花", "女生");
    			}
    			// 在两个数据之间进行切换
    			count = (count + 1) % 2;
    		}
    	}
    }

  • 输出线程任务类
    public class Output implements Runnable {
    	private Resource r;
    
    	public Output(Resource r) {
    		this.r = r;
    	}
    
    	@Override
    	public void run() {
    		while (true) {
    			r.out();
    		}
    	}
    }

  • 测试类
    public class ResourceDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 资源对象
    		Resource r = new Resource();
    		// 任务对象
    		Input in = new Input(r);
    		Output out = new Output(r);
    		// 线程对象
    		Thread t1 = new Thread(in);
    		Thread t2 = new Thread(out);
    		// 开启线程
    		t1.start();
    		t2.start();
    	}
    }


碎片下载

  • 测试类
    public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		down();
		
	}

	public static void down() throws Exception{
		String src = "https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1533847457657&di=252d3c4d571ea054755f29022ebe7551&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg.zcool.cn%2Fcommunity%2F0117e2571b8b246ac72538120dd8a4.jpg%401280w_1l_2o_100sh.jpg";
		URL url = new URL(src);
		
		URLConnection uc = url.openConnection();
		
		HttpURLConnection huc = (HttpURLConnection) uc;
		
		// 获取目标的路径的长度
		long lengthLong = huc.getContentLengthLong();
		
		for(int i = 1 ; i <= DownLoad.N ; i++){
			DownLoad dl = new DownLoad(src, lengthLong, i,huc);
			dl.start();
			DownLoad.list.add(dl);
		}
		
		hut();
	}
	
	private static void hut() throws Exception {
		
		for(Thread t : DownLoad.list){
			t.join();
		}
		
		File file = new File("E:/work/TestFile/a.jpg");
		
		File f2 = file.getParentFile();
		
		File[] files = f2.listFiles();
		
		RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");
		FileInputStream fis = null;
		for (File file2 : files) {
			if(file2.getName().endsWith(".temp")){
				
				fis = new FileInputStream(file2);
				
				int len = 0;
				byte[] b = new byte[1024];
				
				while((len = fis.read(b))!= -1){
					raf.write(b, 0, len);
				}
				fis.close();
				file2.delete();
			}
		}
	}
  • 线程类
    public class DownLoad extends Thread{
	
    	static List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
    	
    	// 下载路径
    	String src;
    	// 起始位置
    	long start;
    	// 开始位置
    	long end;
    	// 碎片的个数
    	static final int N = 3;
    	// 本次碎片
    	int i;
    	
    	HttpURLConnection huc;
    	public DownLoad(String src,long lengthLong,int i,HttpURLConnection huc){
    		this.huc = huc;
    		this.src = src;
    		this.i= i;
    		// 计算每个碎片请求资源的位置
    		long shang = lengthLong / N;
    		if(i == 1 ){
    			start = 0;
    			end = shang;
    		}else if(i == N){
    			start = (i-1) * shang + 1;
    			end = lengthLong;
    		}else{
    			start = (i - 1) * shang +1;
    			end = i * shang;
    		}
    	}
    	public void run() {
    		
    		try {
    //			URL url = new URL(src);
    //			
    //			URLConnection uc = url.openConnection();
    //			
    //			HttpURLConnection huc = (HttpURLConnection) uc;
    			
    			// 设置请求头消息
    			huc.setRequestProperty("Range", "bytes="+start+"-"+end);
    			
    			InputStream is = huc.getInputStream();
    			
    			FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:/work/TestFile/qq_"+i+".temp");
    			
    			int len = 0;
    			byte[] b = new byte[2048];
    			while((len = is.read(b))!= - 1){
    				fos.write(b, 0, len);
    			}
    			
    			fos.close();
    			is.close();
    			
    		} catch (Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    }

总结

知识点总结

  • 同步锁

    • 多个线程想保证线程安全,必须要使用同一个锁对象
    • 同步代码块
        synchronized (锁对象){
            可能产生线程安全问题的代码
        }
    
    
    • 同步代码块的锁对象可以是任意的对象
    • 同步方法
        public synchronized void method(){
              可能产生线程安全问题的代码
        }
    
    
    • 同步方法中的锁对象是 this
    • 静态同步方法
        public synchronized void method()
              可能产生线程安全问题的代码
        }
    
    
    • 静态同步方法中的锁对象是 类名.class
  • 多线程有几种实现方案,分别是哪几种?

    • a.继承Thread类
    • b.实现Runnable类
    • c.通过线程池,实现Callable接口
  • 同步有几种方式,分别是什么?

    • a.同步代码块
    • b.同步方法
      • 静态同步方法
  • 启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?

  • 启动一个线程是start()

  • 区别:

    • start: 启动线程,并调用线程中的run()方法
    • run : 执行该线程对象要执行的任务
  • sleep()和wait()方法的区别

  • sleep: 不释放锁对象, 释放CPU使用权

    • 在休眠的时间内,不能唤醒
    • wait(): 释放锁对象, 释放CPU使用权
      • 在等待的时间内,能唤醒
  • 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中 锁对象可以是任意类型的对象

转载于:https://my.oschina.net/u/3987384/blog/3045680

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值