####二、code
#pragma mark 修改Xcode模版
/*
工程名称 :
文件名称 :
创建者 :
创建时间 :
版权 :
修改人 :
修改时间 :
*/
#pragma mark 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
修改项目的模版 以及 main函数中的内容
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/Project\ Templates/Mac/Application/Command\ Line\ Tool.xctemplate
*/
#pragma mark 修改OC 文件头部的描述信息
/*
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/File\ Templates/Source/Cocoa\ Class.xctemplate
*/
#pragma mark 有些电脑修改不了 要设置权限
return 0;
}
图片分解 ####二、code
#pragma mark 修改Xcode模版
/*
工程名称 :
文件名称 :
创建者 :
创建时间 :
版权 :
修改人 :
修改时间 :
*/
#pragma mark 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
修改项目的模版 以及 main函数中的内容
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/Project\ Templates/Mac/Application/Command\ Line\ Tool.xctemplate
*/
#pragma mark 修改OC 文件头部的描述信息
/*
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/File\ Templates/Source/Cocoa\ Class.xctemplate
*/
#pragma mark 有些电脑修改不了 要设置权限
return 0;
}
图片分解 一、修改commandLineTool
二、修改描述头文件
修不了信息的原因 步骤1(如果不行 则走步骤2)
步骤二 :拷贝文件到桌面,修改完成再拖回来