/**
* 快速排序:
* 找两个哨兵,一个从头i,一个从尾j
* 设置一个基准tmp
* i和j与tmp比较,
* 如果i<tmp,i++
* 如果i>tmp,i和j交换位置
* 再比较的话就变成
* 如果j>tmp,j--
* 如果j<tmp,i和j交换位置又变成之前的状态
* 一直到i,j相遇,排序完毕,把tmp放在他们相遇的位置
* 再递归,两边再次用这种方法
*
* 空间复杂度:
* 需要用堆栈来实现递归,
* 如果每次都平均分成两半,空间复杂度是logn
* 如果每次都是一个,最坏的情况,倒序,空间复杂度是n
* 平均空间复杂度是O(logn)
* 时间复杂度:
* 时间效率依赖划分是否平衡
* 最坏的情况,倒序,每次划分都有一个空的子序列,
* 内循环次数就和外循环一样,时间复杂度是O(n2)
* 最好的情况:每次都分成平均的两部分,
* 这样内循环就是外循环的logn次,时间复杂度是ologn
* 平均时间复杂度nlogn
*
* 经实验证明,在所有同数量级的情况下,快排的平均性能最好。
* 被认为最好的一种排序方法,但是当序列基本有序,快排就要退化成冒泡。
* 时间复杂度变成了n2。
* 解决办法:采取随机选择基准
整理排序算法(七):快速排序
最新推荐文章于 2022-08-14 15:17:17 发布