刚刚开始看MFC的时候,心理总是有一种不爽的感觉。你知道,看不见main的时候,对于一个小菜来说就似乎等于失去了程序的控制
其实,既然利用了编程框架,那么对于窗口的维护等等,就和我没有一毛钱关系了;我们要做的,无非几件事:获取Input消息,建立消息映射,编写处理消息的class(function)
然后在output出来,等待下一次和用户进行交互;
对于用做练习的HappyFive程序来思考的话:
我们从外部仅仅获取到两个消息,一个是LButtonDown 一个是MouseMove
output 也很明确:一个是Draw(当然,可能还有声音之类的),一个就是对于win Or lose 的判断;
于是,是不是这样思考是对的:
分析你要编写的windows程序中,需要获取那些输入消息
分析你要编写的windows程序中,需要交互那些输出消息
这样,一个交互过程就有了两段,然后,我们从两段向中间思考……继续把一个交互的过程详细化
当然,这是我的一些想法……