Java基础之细碎知识点归纳

Java基础之细碎知识点归纳

1.Object类的九大方法

1.clone方法

保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。

2.getClass方法
final方法,获得运行时类型。

3.toString方法
该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。

4.finalize方法
该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。

5.equals方法
该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。

6.hashCode方法
该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。

7.wait方法
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。

调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。

(1)其他线程调用了该对象的notify方法。

(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。

(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。

(4)时间间隔到了。

此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。

8.notify方法
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。

9.notifyAll方法

该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。

2.==和equal()的区别

  1. 基本数据类型。
    byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。
  2. 复合数据类型(类)
    当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在JVM中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为也是比较对象的内存地址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
  3. String的equal()
    (1)String类中的equals首先比较地址,如果是同一个对象的引用,可知对象相等,返回true。
    (2)若果不是同一个对象,equals方法挨个比较两个字符串对象内的字符,只有完全相等才返回true,否则返回false。

3.String、StringBuffer、StringBuilder的区别

  1. String 字符串常量(对象不可变,线程安全)private final char value[];
  2. StringBuffer 字符串变量(线程安全)
  3. StringBuilder 字符串变量(非线程安全) char[] value;
  4. 如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。
  5. 在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer> String

4.final, finally, finalize的区别

  1. final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
  2. finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
  3. finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

5.Overload和Override的区别

  1. 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
  2. 重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。
  3. 子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被”屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

6.抽象类和接口的区别

一个类只能继承一个类(抽象类),但是可以实现多个接口。

  1. 接口可以多继承,抽象类不行
  2. 抽象类中可以定义一些子类的公共方法,子类只需要增加新的功能,不需要重复写已经存在的方法;而接口中只是对方法的申明和常量的定义。
  3. 接口中基本数据类型为public static 而抽类象不是,是普通变量类型。
  4. 抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
  5. 抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

7.值传递/引用传递

在Java中所有的参数传递,不管基本类型还是引用类型,都是值传递,或者说是副本传递。

只是在传递过程中:

  1. 如果是对基本数据类型的数据进行操作,由于原始内容和副本都是存储实际值,并且是在不同的栈区,因此形参的操作,不影响原始内容。
  2. 如果是对引用类型的数据进行操作,分两种情况,一种是形参和实参保持指向同一个对象地址,则形参的操作,会影响实参指向的对象的内容。一种是形参被改动指向新的对象地址(如重新赋值引用),则形参的操作,不会影响实参指向的对象的内容。
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