//A first program in Java 每个程序由一个表明本程序用途的注释开始
import java.applet.Applet; import语句用来载入编译一个Java程序所需要的类
import java.awt.Graphics;
public class Welcome extends Applet { 将Welcome类定义为一个Java Applet类 extends——继承
public void paint ( Graphics g) 运行paint方法
{
g.drawString ( "Welcome to Java Programing !", 25 , 25 ); 对象g使用drawString的方法画出引号中的字符串,在(25,25)点开始显示
}
import java.applet.Applet; import语句用来载入编译一个Java程序所需要的类
import java.awt.Graphics;
public class Welcome extends Applet { 将Welcome类定义为一个Java Applet类 extends——继承
public void paint ( Graphics g) 运行paint方法
{
g.drawString ( "Welcome to Java Programing !", 25 , 25 ); 对象g使用drawString的方法画出引号中的字符串,在(25,25)点开始显示
}
}
这是再次启程的第一个Java程序
类用来在程序执行时在内存中实例化一个对象(一个对象就是内存中的一个区域)
appletviewer是一个测试Java applet的程序,仅能识别HTML中的applet标记,称为最小的浏览器
编程技巧
从类中继承一个Java API的子类之前,仔细阅读它的说明文档以了解这些类的功能。
在每一个逗号(,)后面增加一个空格可以增加程序的可读性。
在开始每一级结构时,采用缩进格式。