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原创 javascript的垃圾回收机制

和java,c#一样,javascript也有垃圾回收的机制,比如说c++和c就没有垃圾回收机制。可能有这么一种倾向,垃圾回收机制必须有一种平台来进行回收。比如说下面将的javascript的执行环境V8就会负责管理代码执行过程中的垃圾回收。javascript具有自动垃圾回收机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。原理就是找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占有内存。这整个过程也会按照

2016-03-13 14:10:45 4223

转载 js各种距离区分

2.小小总结一小下" title="clientWidth/scrollWidth/offsetWidth 小小总结一小下" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none">clientWidth是对象看到的宽度(不含边线,即border)scrollWidth是对象实际内容的宽度(若无padding

2016-03-12 21:06:36 1168

原创 Drop and Drag API学习与整理

原文链接: Drop和Drag是能够DOM元素拖动与释放的API。过去我们也有一个能够实现拖动与释放的流程。今天总结一下,可以看到新的API是给我们提供了很大的便利和简化了许多代码的。拖拽的旧方法总的是下面下面的三个流程:(js以前是没有直接拖拽的方法的,所谓的拖拽也就是把鼠标拖拽的偏移值赋值给拖动的元素,这样就好像形成一个假象,我是可以拖拽的,实际上该元素就是我们硬性规定他的新新位置的)通过mo

2016-03-06 22:37:12 2465

原创 TCP的三次握手和四次分手

原文链接这学期就开始学网络啦,下下个星期就开课。看看我理解的TCP/IP的三次握手和四次挥手。顺便也总结了一下当用户输入网址的过程中发生了什么。以及关于HTTP的一些基本知识。首先我的理解:三次握手:客户端首先请求说我要请求你的服务器上的资源。服务器说好我知道啦。这时候客户端收到了服务器的响应又对服务器说我收到啦,谢谢。此时建立连接,可以开始传送数据了,这就是三次握手。四次挥手:可以是服务器

2016-03-03 22:24:57 2891

原创 解决跨浏览器问题的几个代码段总结

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2016-03-03 19:29:46 1376

空空如也

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